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#飓风半岛攻略#

《荒野行动》新版本“飓风半岛”发布,我来分享一下几天下来对于新版本的一些设定钻研与吃鸡心得。吃鸡更多靠的是运气?当然不是啦!与老版本的地图相比,新版本“飓风半岛”的建筑风格、地形地貌皆有明显变化,我们所采取的战术策略也要进行调整。下面我们先结合老版本,对比分析下“飓风半岛”新地图。

一、地图变化

新地图最明显的是地形的变化。

老地图,一个半岛加一个孤岛,同时有三座桥+一条缆车,而且因为缆车位于地图中心,所以遇到缩圈的时候,缆车区、大桥经常成为伏击点。

新地图的水域没有那么集中,除了度假山庄和东岛之外,没有区域是孤悬海外,而度假山庄和东岛也不在地图中心,缩圈到这两个地方的几率没有那么大。因此新地图对桥的依赖性没有那么大,守桥蹲水域不再那么频繁。遭遇战、房区战则更为常见。

新(上)老地图对比

二、地图应用

1、刷圈规律

新版本的飓风半岛,刷圈规律更为随机,不再大概率刷在地图中心。就我前几天玩的一局,最终决赛圈就刷在了南镇下面的荒野区域。所以,我们没必要总是一开始就跳地图中心,虽然地图中心跑圈容错率高,不管刷哪都方便,但是竞争压力也较大。开局跳竞争小一点的地方,找辆车缓步搜索物资,等圈出来了再视情况而定。

2、资源分布

在老版本中,城区是玩家的最爱,主城更是人满为患。而在新版本中,野区资源相对于老版本有所提高,虽然还是比不过城区,但至少养活小队也还是绰绰有余,不会出现那种打野十分钟,步枪都没有,二级套都凑不齐的现象。

所以,新版本中,打野发育也是一条思路,我们的目标是吃鸡,不是刚枪。

下面是新版本飓风半岛的资源分布统计图:

(1)主要资源区:北港、东岛、河湾集、南镇、度假山庄、主城新区、丰城、西城·

北港

北港的东北面与陆地接壤,其它几面环海。虽然偏远,但是交通都较为便利,无论是水路还是陆路都很容易就找到载具,不用太担心刷圈问题。

你可以把它类比成旧地图的西港,北港的建筑类型主要分为四种,遍地的集装箱和高架桥、二层的欧式建筑小楼房、带顶楼共四层的红楼、还有带水管电梯的新楼房。

北港的物资是比较丰富的,步枪很容易就可以找到,并且盛产三级套,4倍镜常见,八倍镜和M24这些稀罕物资也有。

北港的主要制高点有三个,一个是高架桥、其次是红楼、最后是新出的带水管电梯的新楼房,在这三个位置,都能清楚地看见路上或集装箱区域的敌人。但是如果要在这三个位置做出选择的话,个人更倾向于红楼,高架桥太危险,没有遮挡物。新楼房则比较容易攻破,带有水管和电梯,很容易被人摸上来,红楼视野开阔,易守难攻。

·东岛

东岛是脱离主岛屿的一座小岛,东岛建筑物较多,也是新地图中比较富裕的资源点之一,跳东岛有一个好处,面对的敌人不会太多,竞争压力较小,不过若是安全区在主岛,就需要长途爬涉,而且在出东岛的桥上大概率有人蹲守。

·丰城

丰城位于地图的西方,看到丰城的地理位置,你是不是想到了老地图中的西港?丰城和西港有一点是想通的,那就是他们的物资富裕程度,丰城是新地图中比较富裕的资源点之一。丰城嘛,物资哪能不丰富呢?

结合个人的几次经历来看,丰城主要出产枪械和药品,各种步枪应有尽有,饮料、药包也很丰富,但是三级套较难凑齐,一般是一身二级套,一两个部件是三级的。四倍镜很常见,但是八倍镜需要一个房间一个房间的仔细寻找,M24则需要看运气。

丰城还有一个优势就是交通便利,位于公路交汇处,很容易就能找到车辆,城区内也有车辆,方便转移。

丰城有着超过50栋的建筑,它们被马路划分为三块区域,如果要跳丰城,建议做好房区战和巷战的准备,此外,选择落点之时,最好和队友提前沟通好,集中落在一片区域,可以是中部的凹槽型区域,也可以是偏左部的两个四合院,反正不要离的太远,方便策应,房区战单打独斗乃兵家大忌。

·主城新区

主城新区,听到这个名字,大家是不是不由自主的想到了老地图中的中部主城,没错,主城新区在新版本地图中的定位,大致与老地图的中部主城相差不多。

主城新区位于整个地图的中部偏北的位置,三条主公路在此交汇,可谓是四战之地。主城新区同原来的中部主城变化不大,同样的是一片城区,被“人”字型的马路分为了三个部分,建筑以二层小洋房和带顶楼为四层的红楼为主。

主城新区的交通条件无需多说,三条公路的交汇处,车辆随处可见,而且位于地图中心,跑圈的压力不大,无论圈刷在哪里,都可以很方便的转移。

主城新区的资源不像其他资源点片面,这里药品、枪械、防具、配件、倍镜悉数盛产,如果能占据主城新区,集齐一套三级防具+一把满配步枪+半背包药品不成问题。

当然,每一局跳主城新区的队伍都有两只以上,还有水厂、足球场的队伍来打秋风。

主城新区的技巧和丰城相差不多,房区战,注意选择一片好的落脚点,切忌分兵,主城新区被“人”字型的马路分为了三个部分,队伍集中跳一个区域为好,清理完一个区域,而后再以马路为分界线逐步向其他区域推进。打下主城之后,如果主城在圈内,依托高楼据守即可,因为此时装备已经成型,没必要跑去刚枪。

(2)次要资源区:湖心岛、赛车场、足球场、水厂

次要资源区胜在竞争小,能够在游戏前期大概率避免战斗减员。毕竟最终目的还是吃鸡嘛。这几个次要资源区物资足够养活2—3个人,当然,离养肥还有很大距离,不过它们交通便利,不是贴近公路就是靠近水域,很容易找到汽车/船。湖心岛捡到三级装和高倍镜的概率极高,赛车场房子不多但可以武装3-4人,接下来无论是南下西城,还是北上丰城都方便。

至于其他地方,有几个盲点需要注意:飓风基地,古堡,火箭发射基地,这几个地方看上去房子多,但是很穷,虚有其表而已,最重要的是这几个地方很少刷车,跳到这几个地方你想转移都困难,如果落地的时候再有一场战斗耽误下时间,等你搜完差不多就刷圈了,然后你就要带着不全的装备陷入不断找车转移的困境,所以,这几个地方要谨慎考虑。当然,这几个地方也有自己的“刺激”之处。

三、新版枪械

1、天时

很大的不确定性,比如开局空投砸脸、蹲人结果连续接收好几拨快递、最后刷圈正好刷在你所在的房区等等,这些都是运气的成分居多。

当然,实力也是天时的一部分,比如枪法、走位、对游戏的了解、对枪械的熟悉和运用等,接下来我们就具体讲解下新版本增加的两把新武器——ADS水陆步枪和APS水陆步枪。

(1)ADS水陆步枪

伤害:48

射速:10

射程:240

弹夹容量:30

后坐力:10.5

(2)APS水陆步枪

伤害:55

射速:10

射程:240

弹夹容量:15

后坐力:11.5

数据分析:

伤害:两把新枪的威力都十分惊人,ADS水陆步枪伤害为48,APS水陆步枪伤害为55,超过了老版本的大部分步枪,S-ACR,M4A1单发伤害为41,AK伤害也只有48。

射速:射速这一方面和其他步枪差距不大,两把水陆步枪的射速均为10,和AK一样,稍逊于S-ACR和M4A1。

射程:两把水陆两用步枪射程均为240,都属于近距离的步枪,比冲锋枪稍微好一点,但是对比射程550的S-ACR,M4A1等中距离步枪,适应性略显不足,更加无法像AK一样当狙击枪来点射。

弹夹容量:ADS水陆步枪和其他步枪一样,装弹量为30发,但是APS水陆步枪装弹量仅有15发,大大的降低了他的容错率,使用APS水陆步枪,没有精准的枪法,很可能一个弹夹打光了都没击杀敌人。

后坐力:ADS水陆步枪后坐力为10.5,比S-ACR和M4A1还要低0.5,所以ADS水陆步枪的弹道非常稳定,可以把子弹压到一个很小的范围。至于APS水陆步枪,后坐力为11.5,S-ACR和M4A1稍高,但是比AK略低,这也很正常,威力大后坐力自然也比较大。但是还有一点需要注意,两把水陆步枪无法加装配件,没有握把降低后坐力,所以总体来说,后坐力这一方面比之于老版的步枪还是没有太大的优势。

总结归纳:

两把水陆步枪只适合于水域作战以及地面的近距离射击,适应性和容错率并不高。

无法装配其他步枪部件是硬伤,其他步枪装上扩容弹夹之后,装弹量就提升一大截。还有各种战术握把,能极大的降低后坐力,提供准确率。

射速和其他步枪相差不多,射程则少了一半,除非是近距离作战,不然和S-ACR,M4A1等步枪对枪很吃亏。

总结一下就是在和其他步枪的对比中,除了威力略微占优,射速大众水平之外,射程、后坐力、装弹量都处于劣势。当然,这两把水陆两用步枪还是有自己的优势:

·开局就跳在水域附近的资源点,比如河湾集,那么可以先用这把步枪,等河湾集的战斗打完,刷圈跑毒的时候再换上其他步枪。

·最终刷圈是在水域,那么你可以去房区找这两把水陆两用步枪换上,决赛圈跑水下阴人。

四、一些额外的小细节

·熟悉周围环境是很有必要的。比如打伏击战,选择东岛或度假山庄守桥,又或者在桥旁边的大树和石头后面,都不错。探头射击也要学会,大幅降低被击中概率。刷第二波圈之后,尽快转移至圈内,占据一座房区,如果最终天命圈刷在房区这边,那好名次更是十拿九稳。

·再提一个新手的注意点。被打了之后,第一反应不是原地趴下,也不是举枪寻找敌人反击,最正确的做法是直奔最近的障碍物,同时在跑的过程中,根据小地图显示的敌人方位,跑到障碍物对应的方位后面,然后打药,血回满了再和敌人战斗。如果是远程狙击枪打的你,那么你跑的时候需要蛇皮走位,不要直线跑。

最后编辑时间:2018年04月25日

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