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孤岛惊魂系列,是由德国crytek公司制作由育碧于2004年开始发售的一款第一人称独立游戏仅仅是第一部,在发售后四个月就售出七十三万份,迄今为止可供统计发售超过一百万份

随后,育碧接连在零八,一二,一四和今年相继推出了孤岛惊魂系列的后续,与第一部不同的是,这之后的孤岛惊魂系列,从制作到发售全部由育碧完成(2006年育碧在Xbox上发布《孤岛惊魂:本能(进化版)》和《孤岛惊魂:本能 掠夺者》之后,已确定育碧收购孤岛惊魂系列全部版权)
第一次接触孤岛惊魂系列,好像是玩的第三部?我忘记了,反正当时就记得有一部叫孤岛惊魂的还有一个名字特别像的叫啥忘了(孤岛危机好像是,,,)当时也是阴差阳错的找到了孤岛惊魂的资源(那段时间实在闲着了,玩腻了千篇一律没意思的网游,到处像找优秀的独立游戏玩)。

我还记得很清楚,开头动画游戏里的人物一边跑一边喊着fuckfuck,,你可知道这对于当时才刚刚知道fuck是什么意思的我震惊有多大,像没见过世面的孩子一样,马上就迷上了这款游戏。。以至于到后面到处找猪杀掉剥皮做钱包的却死活找不到一直到不耐烦了扔了好几天我都没有放弃这个游戏

确实当时真的是惊艳到我了,在当时看来孤岛惊魂三绝对不算是当时很火爆的游戏(忘记什么时候了但是绝对出来有一段时间了),打开之前真的没想到这么棒(在当时的我的眼里,这么一部高自由度的游戏简直是神作)

甚至可以说,孤岛三算是超前的游戏了。

然而这一版孤岛惊魂五给我的感觉却反而没有那么激动,相较于在零几年做出那么优秀的物理系统,有四季变化的时间轴,为NPC添加各种智慧的行为,五反而让人觉得没有什么能特别感到惊艳的地方。

哈哈不然怎么说人贪得无厌呢啊,说实话如果不看前作的话,五也是非常不错的作品的,挺推荐大家去玩玩看的。

差不多了吧,没人看了吧,这最后,我!一!定!要!吐!槽!一!下!

我是真的不明白把孤岛惊魂做成一个系列有啥意义,,五部,就只有我感觉剧情

一!毛!钱!关!系!都!没!有!吗?

最后编辑时间:2018年05月11日

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