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#每日UP#

早些时候我写鉴赏提到我喜欢玩风暴和300,那么我自然是一个热爱moba的玩家。所以面对“农药”这个moba手游,我还是想着上来说个几句。

tx的游戏大家也都知道,自从定了个充值的派系,往后的热门游戏都这么学。平衡?不重要,服务好消费玩家就行了。所以这是我第一次看到,皮肤自带属性的moba游戏。

但是,在庞大的用户群体下,这个问题被大大大大的弱化了。网上有个恶搞马总的段子:“你想想,不充钱你能变得更强吗?”以前觉得是嘲讽,现在反过来想想也没问题,咱们用时间玩游戏,人家用钱来买时间。都21世纪了,游戏付费早被更多的玩家潜移默化的接受,闲言碎语不要讲,充值之后福利享。在大环境下这样的做法没问题,而且无异于是聪明的,是赚钱的。

口碑?需要吗?

说回王者荣耀,起初各种英雄技能像极了当时红极一时的某联盟。后来口碑下落后整改。加上不断的创造出一些新的元素,才慢慢的被大家接受。这个游戏好就好在,一方面填补碎片时间,大大弱化传统moba发育时间长的问题。另一方面拓宽人际交往,大家都在玩,上下班休息喊你开一局,方便快捷。

一个人的时候我不太爱玩,但我不得不承认,它确实好玩,而且我手机里一直装着以备不时之需。一切从简,加上上面说的优点组合拼接出一个时代宠儿,天时地利人和三者皆有吧。

现在全民吃鸡热。王者荣耀的热度下降,辉煌难复。但依然有很多朋友每天在玩着,玩就玩吧,他们自己觉得好玩就行。反正我不玩了。

“哎,中午上号来开黑啊!”

“来了来了!”

真香。

2018年05月02日

Jh94 悠丷夜 魏赖皮 古刹十一 等14人赞同
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