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那句话怎么说来着?

"垃圾游戏,毁我青春,散我钱财。"

...

说得真棒啊!

首先,这游戏我必须先给一个"喜欢",不然对不起自己两年多的游戏时间。

其次,这游戏的确值一个"喜欢",开创移动端moba的先河,使其成为lol之后的又一现象级,而其删减玩法、降低难度、提高对局节奏的处理方式更是吸引了一票,一大票对lol望而却步的玩家。

而这一大票新人中可以肯定有很多女性玩家。并不是说女性玩家就偏向这种"低难度"游戏,而事实很大一部分女玩家对游戏的兴趣并不高,而热衷moba的便更少。能够瞄准这样的十分空白的市场,并且较好利用了男性与女性玩家之间的关系,在这一点上我真的觉得《王者荣耀》十分的成功。

有多少人是真的觉得手游moba《王者荣耀》是因为便携可以随时随地开始而热衷的呢,至少我个人觉得它的占比不多。

那么我们来说说这游戏在男女关系上的胜利之处。

这真的是一个并不难的游戏,那些从没接触过或是曾被劝退的女性玩家可以轻松地发现自己仿佛可以驾驭这游戏。即使战绩一般,即使也就偶尔MVP.但是活在鱼塘里的时候,你坑我坑大家坑,都比较乖,谁也不会怪谁,其乐融融。所以,

这天,女性玩家踏入了"moba"领域,踏入了昔日男朋友与好基友的领域,这很吸引人。仿佛没有门槛,游戏中有好多李白哥哥,韩信哥哥,还有那花前月下,峡谷草丛的,绿色的故事。

以上,《王者荣耀》以"低门槛"吸引了许多妹子玩家。

而后,许多lol男性玩家发现女朋友或者身边的女孩子沉迷在了低配lol中,这,当然就要带一带,聊一聊,撩一撩了。

故而在这游戏中,男性和女性玩家有不少部分是因为"互相吸引"而持续投入的。同时因为"移动端moba"的噱头抢占了大部分市场而建立优势。

那么,身边的朋友都在玩,都想一起开黑,为何还不其乐融融地加入进入呢?

所以《王者荣耀》的确是手游市场中一次非常漂亮的胜利。

不得不说的是如今有《王者荣耀》,有《刺激战场》,有《第五人格》等等。其中有些也可以说拥有不错的改编能力,但在这众多低配手游满足大众市场的时代,我们能不能让更多人能体会到游戏的"深层"娱乐呢?

最后编辑时间:2018年05月04日

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