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月圆之夜。

当下,正值电子游戏蓬勃发展之际,各种各样的游戏百花齐放,新接触的玩家视线里整天都被各种各样的“农药”,“吃鸡”又或者是“aaa大作”充斥着。甚至现在找个年龄不大的孩子,和他提起“游戏”这两个字,他绝对不会想到,卡牌桌游。

虽说我今天要讲的游戏并非桌游,但却是卡牌游戏哇,为了加深大家对各类卡牌游戏的理解,所以我才要简单提一下,算得上游戏界先驱的,卡牌游戏的历史。

最早的卡牌游戏,应该是TCG类,集换式卡牌游戏。

代表作,TCG游戏的先祖《万智牌》,

大家耳熟能详的《银河英雄传说》,

国产游戏《三国智》(这个智不是错别字),

还有就是被吉尼斯评为世界上销量最高的卡牌游戏《游戏王》。

但是由于TCG游戏要玩成资深玩家的话,氪金力度太大(这点去网上搜搜看游戏王正版卡怎么卖的就知道了),所以导致始终不能大众。

(当然同时也因为资深玩家门槛高,搞得一些云玩家手里凑巧有两张小时候买干脆面送的盗版卡就喜欢整天拍照乱发朋友圈吹自己多nb,那些人我们敬而远之。)

然后是,不需要氪金抽卡,不需要担心自己的血统的LCG,成长式卡牌游戏。

代表作同样也是一些大家耳熟能详但是好像都没玩过的例如《权力的游戏》,《魔戒》一类的游戏。

(这个没啥好说的,跳过~)

接下来进入今天的正题,DBG,牌库构建类游戏。

当然同时也要提一下

第一款DBG游戏,《领土》。

第一款DBG+RPG游戏,《雷霆之石》。

后来从电子游戏开始普及,诸如万智牌ol等电子版卡牌游戏开始出现,慢慢的,人们生活中的卡牌游戏就更多的存在于手机,电脑,主机里了。

我们今天要说的《月圆之夜》也是一款DBG+roguelikeRPG游戏。

只不过,月圆之夜是一款手机上的独立游戏。

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几个月之前,在朋友的威逼利诱下入了坑。

第一次发现是款卡牌游戏的时候,我心里想,我一个玩炉石在新手关被劝退的人,你让我玩卡牌游戏?

我当时表情就是这样的(´-ι_-`)。

我王小行今天就是饿死!死外面!从这跳下去!都不会玩你一下卡牌游戏!

......打开游戏......

真香~

***

确实是款好游戏,极易上手,操作简单,美术表现和配音都非常优秀,就初期表现力来说,新人一上手绝对无法自拔→_→。

游戏背景设定用了路人皆知的小红帽的故事,

稍加修改,变成了一场小红帽寻找外婆的惊险旅程。

游戏内对每一个NPC的刻画都很用心,甚至和部分NPC交战后触发的对话,简直能让玩家感受到NPC独立的人格。所以虽然大致来讲,整个游戏就是不断的遇到敌人,消灭敌人,但是它却运用间隔的动画,偶尔和NPC触发的特别的场景和勇气声望系统对游戏结局的影响,让玩家好像真的能感受到这就是一场不断前进的历险,遇到不同的困难,碰到不同的人,发生不同的事情。

再加上安卓原版下载免费,后期再补发的一个仅仅6块的DLC,说实话这确实是我近一年来遇到的最良心的手游了。

但是,游戏确实也有污点。

月圆之夜刚刚发售的时候,热度较高,再加上获奖,自然就引来了不少人对这款游戏的好奇,有玩游戏多的人一上手就发现,哎,这和DQ的玩法好像,再深入玩玩,这不就是简化版的DQ么?

一时间,职责月圆之夜抄袭的声音不绝于耳。

开始的时候,我还想着该怎么为月圆之夜洗白,但是紧接着官方却发申明说,自己确实借鉴的DQ和卡牌冒险者,而且还已经会见了DQ的作者并且得到了支持。

那没办法了,官方承认抄袭,还用了这种我最反感的方式来解释。瞬间对月圆之夜的官方没了好感度。

但是事实是即使抄袭也不能阻止它成为一款好游戏,去taptap上看那一个个一遍骂着官方,骂着游戏,一遍嫌本来明明两三周目都完全玩不透的游戏篇幅太短,然后给出五星的口嫌体正直的玩家,还有9.5的超高总体评分,游戏质量真的不用多说。

放暑假了,相信不少人要和我这样整天宅在家里(≖_≖ ),电脑又不想开,手机上又没啥好游戏玩,不如就来试试这个,反正又不要你钱对吧~

最后编辑时间:2018年06月13日

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