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#每日Up#

割绳子《Cut the Rope》这款游戏相信很多玩家朋友们都不会陌生。

一个萌萌的绿色的小怪物Om Nom张着大嘴期待糖果的降临。玩家只需要切断系着糖果的绳子,想方设法让糖果落入小怪物的口中即可。途中有三颗星星可供收集,休闲之中又增添了几分挑战,趣味十足。

该作由Zeptolab公司开发,2010年一经发布不到一月便拥有了百万销量,可以说是非常优秀的作品。作为一款玩法简单的益智游戏,它是怎么做到成功的呢?我认为原因有三:

其一造型有趣。绿色的小怪物Om Nom瞪着大眼睛盯着晃来晃去的糖果的姿态异常讨喜,别说妹子们了,就我一个大老爷们看到了都忍不住下来体验一番。加之轻松明快的音乐,更能使玩家投入其中。

其二玩法新颖。从初始的绳子、泡泡、喷气球、滑块等道具到后期的蜘蛛、电弧、弹簧、蜜蜂、幽灵、灯笼、蜗牛的加入,极大程度了丰富了游戏内容,大大满足了玩家的好奇心。在层出不穷的玩法中进行挑战,让人停不下来。

其三物理引擎。物理游戏似乎很复杂,但这其实和人类的实际活动很相近。无论孩童亦或是成年人都会很好的接受,这也是物理模拟游戏在如此多的玩家中受到广泛欢迎的原因。

据(百度百科)悉,该游戏的最初版本是一个付费模式游戏,游戏的研发预算只有1500美元左右。“发布之后的第二天,《割绳子》就在很多国家成为了付费榜冠军”,ZeptoLab的创意总监Semyn Voinov说,“我们并不清楚接下来要做什么,尤其是在业务模式这方面如何改进的问题”。当然,他们探索的结果是,把《割绳子》做成一个系列。

后来确实他们做到了。除了经典版本之外,还陆续发布了实验、圣诞、时光之旅等版本,通过技术的更新迭代,小怪物变得越来越立体,玩法越来越丰富。

在手游蓬勃发展,各类游戏井喷的今天,割绳子这款游戏依然有一席之地。至少我看到新版本的推出会饶有兴致的下载体验一番,或有趣或无聊,玩一会还是会开心。

这可能就是游戏的魅力吧。

2018年06月13日

小海豹 St淼 ceshicy 悠丷夜 等15人赞同
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