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活动截图

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冷静下来之后,心态有所缓和。尤其是解决了闪退问题,之后的游戏体验得到了提升。前排提醒一下如果对官博不满的赶紧取关,去关注微信公众号吧,毕竟闪退的问题是公众号帮我解决的,至于官博,还没发呢,也许是沉迷游戏吧。

解决了闪退问题之后,心态平稳下来之后,首先想到的第一个问题就是优化问题。好吧如果我没有抱很大的期望,我觉得这游戏现阶段的优化还是能让我接受的。而且即使开了低配,贴图精度任然是高,只是很多特效会关闭,并不会给我的感官造成很大的影响,并不像有的游戏开了低配那个贴图根本没法看,甚至手直接成了一个块。不过不是说优化问题不存在了,这只是解决了一部分视觉和显卡的问题,以关闭特效取得的一些妥协,其他诸如我遇到的闪退等问题仍然存在。以及场景内物品的加载速度也是个问题,神猴令那个划船任务我甚至到任务完成才看到我是在船上,一方面肯定跟我电脑配置有关,但另一方面我已经开低配了,我这配置也勉强比官方给的最低配置好上一点,所以优化还有很长的路要走。

不过提到优化,我倒是觉得战斗异常流畅,在做日常任务的几个打斗副本中几乎没有出现任何的卡顿,这点是加分项。但是又要说回战斗本身,emmm,大家应该看过我赖皮大哥那篇鉴赏吧,战斗基本就那样了,打击感严重缺失,还有让我不能理解的一件事是,东西居然要用手点去捡……这点我还没搞明白,但是至少不是操作模式的问题,因为切了模式也不能按键去捡,也不知道是不是我没搞懂,总之这点体验是比较不好的,满地的东西我还得一个个去捡。不过关于打击感缺失这件事,今天跟我皮哥讨论的时候说到,可能是因为我们骨子里受到得传统文化的影响是写意的,就很飘,所以我们的游戏很多确实做不到别人国外做的那种拳拳到肉。当然这是个玩笑,这点对我一个远程狂混的混子来说不是很关键,但是对很多核心玩家来说相当重要,所以希望看到进步吧。

在冷静下来之后,我也终于暂时告别了冗长的主线剧情,有了可以选择的支线剧情来做。目前完成的支线映像深刻的两个分别是“施婆婆和俞公”、“山伯伯和莲姨”,总的来说两个故事剧情确实挺老套的,结局也都不怎么令人愉快,人,终有所不得。这两个支线不知道是否对整个逆水寒世界是一个铺垫,如果是,那么这个故事恐怕终究不会是皆大欢喜收场。而在任务过程中频繁的跑图是一件很让人厌烦的事情,虽然很多单机游戏中也都是如此,但是作为一个点卡收费的网游,我每时每刻跑图都是在消费啊,虽然是很小的消费,但是容易让人心理产生微妙的变化,这也是很多人说剧情又臭又长的原因吧。这里做个小tips,从游戏角度出发,在有主线的时候尽量选择主线吧,因为主线往往会提供一些基本装备,让我们这些初出茅庐的菜鸟不至于到处挨打。当然喜欢各种支线剧情的就另说,只是一个小建议。抛开我瞎跑图在耗点卡这事来看,剧情其实还是让我比较满意的,可以看到每个支线都有大量的文本、配音,这确实是需要时间和精力去打磨的。

这个游戏怎么说呢,前期更有点像劝退期,熬过去了,还是能发现不少有趣的东西。如果有足够的配置可以享受顶级特效,那我想应该是一场视听盛宴。当然即使优化不够、配置不行,你玩下去仍然可以发现很多有趣的玩法,比如今天刚到45级开启的庄园引起了我很大的兴趣,不过我还只是稍微尝试了一下,具体如何也不做评判。而且个人有个人的爱好,逆水寒像个大锅烩,融合了很多玩法,各位喜欢什么也许都能在这找到,在这我也不多评论了,有些东西还是自己看过、玩过,感受才最真实。(反正之前捏脸送20个小时,白嫖党永远不亏。)

游戏有很多小细节也看得出制作组的用心,比如今天我发现养老模式操作的时候,当角色脸部朝屏幕的时候,微微转动视角人物的视线也会转变,会一直朝着你看,是不是很恐怖,啊不,是不是很用心啊。不过也有些地方会让人失望,比如兴致勃勃得等人评判“我”的面相,结果功能还在开发……而我在桥上看到“李清照”,很开心,上前,结果她只是在那孤芳自赏,并不想跟我互动。还有游戏主线剧情的推进跟一些场景也会有冲突,所以导致我主线还没做到神候回府,但已经在某个场景里跟神候互动了,这些倒是不打紧,只是无关痛痒的分享。还有一个小细节就是当你要带着NPC进行任务的时候,有时候NPC是骑马跟着你的,有些是坐在你的马上的,细想都有其中道理,而且似乎当你不完成这一环任务的时候,这个NPC会一直跟着你,倒是没试过多个叠在一起会怎么样,我只知道追命师兄已经在我后面跟了一整天了。

总而言之呢,我还是维持原先的看法,游戏还是个半成品,暴露出来的问题仍然很多。但是与原先不同的是,没有那么不堪,个人觉得能期待的东西会更多一些。所以评价暂时不改,毕竟那天把我气得不轻。如果你对游戏画质有着几乎偏执的爱好,是个十足的风景党,且有一定财力,那么别犹豫,这是一个现在就很适合你的游戏。如果你是个广交天下英雄,热衷于结交朋友的人,也别犹豫了,前面的风景党可是有很多小姐姐诶,还不快上。当然对于更多的朋友还是建议不必那么急,可以等游戏更完善一些了,再呼朋唤友来这江湖闯荡一番。

若有江湖梦,他日我们有缘《逆水寒》见。

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本来我是真的不想来蹭这个热度,因为我知道自己说不出什么好话,正所谓希望越大,失望也越大。但是我总归是对它抱有期望的,与其去否定它,我宁可对未来抱有期望,但前提是你得让我玩下去吧。

导致我现在在这里写这些东西,蹭这个热度,直接导火索是我在刚刚的游戏中遭遇了无法理解的闪退,而且不止一次。当游戏第二次第三次闪退的时候,我收到的仅有冰冷的几个字“建议修复客户端“,是的,也许是我太敏感了,我实在无法接受这种情况下连个道歉都没有。是的,”感谢你的合作“,但是我们并没有为此感到抱歉,谁让你是我们游戏的粉丝呢?

真的很让人生气了,大半夜的我非常生气,所以我决定来蹭个热度,趟一趟浑水。本来想着至少也等我打过副本,做过几轮任务再做评价,可是经历了冗长的剧情之后,我在神侯府门口被游戏崩溃生生的劝退了。所以本文带有强烈的主观意识,不喜勿看。

逆水寒,等了有多久呢,起码也有一年多吧,从第一次测试的时候就开始申请,到520游戏热爱日还没有激活码的心情可以说很复杂了。所以当那天,得知629不限号内测的时候,我是很高兴的,因为就算没有激活码,也不过是多等一个星期罢了。很快就能玩到朝思暮想的游戏的那种心情,大多数玩家应该都有体会过,无疑就是期待与欢喜。不过现在我更希望这是一次我没有抢到激活码的真正的限号内测。因为整个游戏给我的感受只有三个字——半成品。

游戏的画面没得黑,很好很逼真,但是我可能也无福消受,1060显卡勉强中配有些小卡顿不过问题不大,优化问题不想多提,毕竟也是被硬赶着开测,吃鸡刚出来的时候优化怕是比这逆水寒更差。毕竟开发组是架不住玩家的热情,所以送给大家一个惊喜,不限号内测。确实是惊喜呢,无论从哪方面来说。所以我能体谅的,我真能体谅,毕竟测试的存在就是为了更好的优化游戏本身嘛.

我捏脸无能,所以捏脸基本靠预设模板,但是我总觉得剧情里那个“我“跟我捏的脸有些出入,不过这倒可以理解,要让剧情里这么细节的动作、神情配上每个人捏的脸这工作量恐怕大的吓人,所以我觉得这已经做的很好了。而且剧情里玩家角色的细节确实很多,甚至还会有嘟嘴这种微小的动作,这在捏脸的游戏里其实不多见,可以看出是用了心的。但是进来游戏到处都有的空气墙是怎么回事,怎么我还没动就是你已经走到地图边缘。三清山的景色很美,但是看得到却走不到,这跟之前承诺的又不一样吧。不过那个文案在玩天谕的时候已经看到过了,要让看到的地方都能走到对于网游来说确实太不现实了。不过既然是急急推出的内测,地图不完善应该也是可以理解的,后续肯定会有更多场景增加。希望到时候切换场景的时候不会把我卡到怀疑自己死机。

其实我不是什么核心网游玩家,逆水寒最吸引我的是剧情,我是来逛逛街看看风景,然后走走主线的。之前宣传中说到很多我的选择会影响剧情发展我还没体验到,不对,在回答叶问舟师兄(对,我玩的女号)去过甜水巷的时候出现了提示,蝴蝶效应,这一选择应该影响了后续某些事情的进展,不过我还没体验到就是了。因为玩的时间不长,所以也不好说剧情是好是坏,应该说是中规中矩吧。不过有一点我是很想不通了,叶问舟师兄在我被那个“燕啥二“(这酱油龙套实在记不得)攻击的时候能挡下他的剑,怎么之前在酒铺那一个混混的短刀却是要无情出手,说实话我觉得他离混混的距离还没那么远,而且挡剑的时候还受了伤呢。这倒也是突发奇想,不过比试的时候差点出了两次人命我是真不懂,当今天下几大高手面前,几个乳臭未干的小子竟然真把同门打死了,自在门可是当真自在,可能是在下阅历太浅吧,这大概就是江湖吧。哦,说到这还有一事,三清山的传送用的是仙鹤……这可是武侠啊,不过金庸先生写过神雕侠侣,我没看过原著,倒是真不知道温瑞安先生有没有写过仙鹤载人。而这一点最让我担心的是,后续商城不会出现飞行坐骑吧,既然有仙鹤和这功能堪比百度的小鸟(其实就是问答精灵吧),是不是意味着会有机关术、御剑术……算了,不敢多想,毕竟商城也是会有更新优化的,拭目以待吧。还是希望制作组、运营、策划各位我想到想不到的大佬们记得这还是个武侠世界吧。

我基本是想到哪说到哪,所以肯定很乱,诸位还请见谅。又说道探索模式,在第一次下山回三清山的时候会让我们选择探索模式,两个模式无非就是一个是可以自动寻路一个不能。恕我直言这个功能的存在是不是就是单纯为了应付网上一些所谓的“有自动寻路的游戏就是垃圾”的言论啊,有什么意义呢。我点了不能自动寻路,然后就会发现小地图上也没什么标注提示,一脸懵逼,好吧游戏修复完了,我又遇到了新的问题,正好截个图看看。请问我不开自动寻路得去哪找这任务道具,当然这还有个原因是没加载出来,我等个一分钟也就出来了。所以我还是很好奇这个没有自动寻路的模式到底是拿来干嘛的,没头没脑的满地图找就是某些硬核玩家追求的?我的意思是,不用自动寻路,你至少也给个提示吧,方向或者是地图上红标也行?

哦,这可能是我唯一一张截图了,因为刚刚游戏又崩了,这次不知道是什么原因了,可能因为我在连续切屏幕吧。谁知道呢,反正我看不懂这串英文是啥意思。反正就是让我接着修复呗,我写完你爱怎么修复怎么修复吧,明天会不会玩还是个问题呢。别人都能玩,就我不能玩,没办法,活该我受气,就像别人都能进服务器,你要非得去排队,那也是你活该啊。

得了得了,我这心态不对,还是说点别的吧,既然没玩到副本,也无从谈起,不过就几次剧情战斗来看,这游戏的打击感真的是!毫无感觉!对!毫无感觉!不知道为什么,可能是我太菜了,或者是我玩了个远程的缘故?反正我觉得有点花拳绣腿的意思。罢了罢了,我本来就不追求什么打击感、操作性,我是个手残,我只希望简单点好让我不比别人差很多就好了。但是也得对得起程小东老师啊,也得对得起用上的这些高科技设备吧,你这一通操作结果打斗什么的还不如天刀(撇开天刀那清奇的运营不谈吧)有些说不过去吧……

游戏用心来吗,制作组买了马研究马匹动作,细心的请人配了溪边洗衣妹子唱的浣溪沙,请了很厉害的动作指导,也请了很厉害的舞蹈演员,用上了很厉害的动作捕捉技术。还有很多很多看到过的关于制作组,关于这个团队的很多事,我觉得他们真的用心了,肯定也有人为这游戏熬过几个通宵,也有人吃饭睡觉都是游戏的设计制作。我们喜欢游戏,他们对游戏的热爱不会比我们少半分,毕竟这都是他们的心血啊,他们对游戏的期待只会比我们更高,因为望子成龙乃是人之常情。所以我宁可抱着希望去等,也不想气急败坏的去喷。所以我宁可这还是一次限号的不删档测试,而不是这一上来商城就各种试探着玩家底线的不限号内测。

我可以等,也可以选择默默接受,反正游戏也没到玩不下去的地步,不对,我似乎现在真的玩不下去,等会再修复一次好了。

天色不早了,可能天都快亮了,我脑子也不是很清醒,就这样吧。综上所述,我始终认为《逆水寒》现在还是个半成品,所以我可以选择去接受一些问题,但是有些问题,留给我们彼此的时间都不多了,毕竟当情怀成了消费之后,消耗的也很快啊。半夜因为游戏闪退发发牢骚,也就是发发牢骚罢了……

最后,我等着有一天,我把这评价改了,由衷地改成喜欢。希望这一天不用让我等太久吧。

祝各位在未来的日子里,在这江湖都能达成所愿吧。若是有缘,江湖再见!

最后编辑时间:2018年07月09日

大梦浮生 Pppx 小海豹 林修远 等17人赞同
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