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如果玩家的严苛会让作者成长,让行业发展兴盛,我希望大家不必跟风也不必客气,果断的‘大开杀戒’剜下腐肉,迎向新生。

虽然是花钱买来的产品,但我对于别人花费时间精力的制作,必定要有尊重。特别是敢于探索,勇于挑战,不拘于时的作者,便要致以感激。毕竟光靠大侠的键盘不会创造一幅画面,也写不出一行代码。能在天朝当下的环境里icey的很多地方还是可圈可点的

宣传这一块,虽然不在游戏本身,但占着游戏产业半壁江山,毕竟卖成钱才能吃上饭。21世纪可能再也没有饿死的艺术大师了。而icey在这一块做的确实给力。“旁白”“国产”“独立游戏”等等被个个网站吹上了天。随后而来的便是手撕盗版网站。不得不说把锅炒的火热,之后成绩斐然,一炮而红。————当然听起来仿佛不很光彩,又或像故作噱头,但宣传的效果由此可见,icey宣传部实力也不言而喻。

再说产品本身,其画面还算过关,战斗中光影交错挺有感觉,远景做的也很用心。对于小制作来说,这画面还算抓得住人眼球。

BGM虽然不多但很精致。这点可以看出作者还是有心的。我玩了十分钟后就去网易云找原声去了,脱离游戏后音乐仍纯澈无比,即使是快节奏的电音,每个节奏也都十分干脆利索。和流畅的打击感相辅相成,在指间敲打出华美乐章。

其次就是些小小的不足了。其实个人感觉整体完成度有点欠缺,不论是怪的种类,角色的技能,还是说游戏卖点的旁白。并没有感觉到有过如何精炼。---怪一共就那么几种来回堆叠,不过这似乎已是现在动作游戏的通病,拿来似乎有些吹毛求疵。可主角技能实在有瑕疵,攒钱升级的好多技能只是为了花哨,大部分时间都是一招鲜,甚至极端的光夏姬八闪都能过。。。这?

再说本作最大噱头旁白君,你的文案到底有没有好好做啊

你看看是个人都知道你的话要反其道而行之,你有没有觉得很失败?!不得不说旁白的指引部分实在欠缺打磨好似糊弄儿童。搞得人人都“学会”了逆向思维。如果这也是作品的深意----绝对叛逆就如同绝对顺从。那我只能献出膝盖,因为很多人都被糊弄出了定向思维,他让我打我就不打,他让我走我就不走。从而放弃了思考,这和游戏中大多怪物有啥子区别!(其实后期觉醒自我,与黑化崩溃那段还是做的不错的)

再说说剧情。如果画面音效是血肉,是外表。游戏性那就是筋骨。而剧情必定是灵魂。游戏的故事其实写的非常好,他好就好在(完全看不懂!)

当然不是了~就算我看不懂,我也可以去问嘛

故事就是说:犹大病入膏肓要寻找永恒,于是便听了盗版书上的方法。编了这么一段程序(好家伙还是个码农!)以旁白为引导让“神选子”一路过关成为“黄衣主”的容器,让黄衣主带来永恒。可黄衣主这二五仔只有馊主意就是一遍遍毁灭世界,在予以轮回。于是众boss都震惊了!就开始各种逃避现实,犹大也就在塔楼上(倒吊思过)。。。。

嗯。。。。。

而主角艾希与旁白数次觉醒,但都被程序无情抹杀。一遍遍重复着程序的路线,知道这次,一切都不同了。

是是是我都信,可是你这讲的也太隐晦了,就那么几段话我还没看仔细就没了?!最后怎么样了你倒是说完呢?!

你这怎么跟宫崎老贼如出一辙啊!我跟你讲这可是邪道异端啊!!

我听说作者也曾感到处女作有些不趁心意,我觉得可能就是当初没有再好好打磨,以至于想表达的没多少人注意,用来辅佐剧情的旁白却本末倒置宣兵夺主了。可惜啊!

不由感慨现在游戏画面提升飞快,硬件迅速更换动辄几十G的“大作”。却很难看出什么真正的灵魂。玩家只顾着跟风好评,或是无脑乱喷丧失了品鉴与艺术的感觉。所以国内景象一片狼藉,又是谁的过错呢?

最后,愿黑星照常升起。

P.S 文章拖了很久思维有点混乱,欢迎各位讨论---玩游戏的,都是朋友。

2018年07月11日

余黑日 非正常玩家 无惧无畏 王子文 等8人赞同
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