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我有个恐怖故事,你可别伤心到哭了。

对于我个人而言,优秀的游戏最重要的还是玩法创新和剧情用心。《留言板》虽然沿用的是普通的文字游戏机制,但出色的UI设计还是把这套普通的机制玩出花来了。完全依靠对话推进的方式很容易让人想起3min的《生命线lifeline》系列,本作的工作室也开始尝试进行同机制系列的开发,希望也能够成为和《lifeline》并肩的存在吧。不过在细节方面的一些小处理还是蛮有意思的,比如有一个突破次元壁的操作,需要在现实中分享到其他软件代替游戏中发到留言板的操作,才能解锁到下一步的剧情设计,是真的吓到我了…

出彩但不算惊艳的游戏机制,就需要更加用心地剧本创作了。体验完游戏完整剧情时,有种当初看《浮生物语》的感觉(当然故事的水平比《浮生物语》好多了)。游戏总共有七个章节的免费故事体验,加上七个章节之后对于赞赏用户附赠的比较弱化的剧本,再加上百分百场景达成之后的附赠官方吐槽,对于一个六元定价游戏来说还是比较有性价比的。传统的三人主角设定,智将加行动派加乐天派,立绘应该是经费的问题角色形象基本就换了一个头发和瞳色…不过在其他剧情展示方面的立绘还是挺用心的。完全用角色间的对话推进剧情的能力,也可以看出编剧的文本处理能力确实不弱。八个故事没有复杂的支线剧情选择,只有一个通到最后的完美剧情,在宽度上面是稍微弱了点,但是对于灵鬼的思考,展示出了非常动人的日式鬼怪观。留言板更像是一个现代的驱魔故事,但是加上了对于怨念的理解与平复这个最令人感动的内核,整体的氛围其实是温情而不是恐怖(只要你选对重要剧情的话)。

总体而言作为一部工作室开山之作,有着非常难得品质,值得试玩,后面质量也不会差的系列作品也值得大家期待。

2018年07月29日

淡定祝福 甲斯基 林修远 郁闷的东东 等8人赞同
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