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游戏环境很好,游戏群体很好,剑三的游戏群体差不多是国内最好的一批游戏群体吧。只可惜西山居,无论从策划还是技术都不断掏空这个游戏,全是剑三玩家死撑着。重制版,就是最好的体现,庞大的客户端,低劣的优化,层出不穷的外观,疯狂的黄牛党,生机日益凋谢的pvp玩法,严重营养不良的pve玩法,职业的不平衡以及半年一次职业调整,不断榨干这游戏生命。可是当初我为什么还要选择剑三?ff4、wow、GW2,哪一个不是全方面碾压剑三?我的朋友亦是问我。

因为它是武侠。

哪怕大部分内核是抄袭WLK,但是它是武侠啊。

这是最有人情味的江湖。

天刀这款武侠我也玩过,最大问题是没人味。游戏群体差太多了,腾讯只想让它变成武侠中的dnf,当然并没有成功。

现在我的唯一的一个大号—少林,因为考研,已经托付给我徒弟玩了,他每天坚持给我做日常,提升装备,做成就,做宠物,还有..撩小姐姐....,他自己的号给了代练,因为没空。

我想,这就是为什么重制版这么烂还会有这么多人坚持的原因吧。

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上精鉴了,所以多说点吧,要不然对不起我平生第一次上精鉴。

小编给我的取的标题基本诠释了当前剑网三游戏的状况:全靠玩家死撑。所以我给大家从这么甘心情愿为游戏买单的优秀的玩家圈的角度来分析一下这游戏

首先,剑三当初借鉴的魔兽世界:巫妖王之怒 那个版本玩法内核,再加上武侠的外衣,吸引了不少玩家(尤其是女玩家),而且武侠嘛,笑傲江湖,一刀两断,本身比起魔兽世界的魔幻题材更加偏向pvp,再加上后面的策划越来越缺失制作大型pve副本能力,导致了整个游戏大幅度偏向了pvp,外加整体pvp比较休闲(或者说策划组懒,半年一赛季一次职业改动),让许多玩家没事找事干,所以各种同人啊818啊蓬勃发展,这就是剑三玩家文化圈发展蓬勃的根源。

有人的地方就是江湖,人越多,人情味越浓厚,江湖味就越浓,剑三亦是如此,它已经不仅仅是一个游戏,但是,本质上它只是一个游戏。某个衍生文化圈的蓬勃发展,其背后一定有优秀作品的支持。剑三文化圈的繁殖,追其根源还是剑三这款游戏。这款游戏的发展就决定了其文化圈的发展,所以,重制版,你就懂得了。

重制版为什么是失败的?首先该解决的问题没有解决:画面与优化。70个G呈现出来的是这种画面和优化,没几个人能够接受的了,虽然流逝了不少流量,但是剑三相当大部分玩家忍了下来。关于重制版,我真的不想再说啥了,大家自己去网上或者贴吧自己去搜去吧。只能说剑三重制版没有暴死,全靠着玩家死撑或者说文化圈的反哺。这款游戏上限也到这里,或者说西山居的能力上限也就能做成这样了。

老马伏重货,唯愿力长行。

说了这么多,还是希望,剑三越来越好。

而已

最后编辑时间:2018年03月30日

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