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任天堂不是一个擅长讲故事的厂商,无论塞尔达还是马力欧每一代其实都没有什么曲折离奇的故事可讲,但它是关卡设计、色彩搭配、动作手感、游戏音乐音效制作的业界宗师,而这些优势在这次的《超级马力欧:奥德赛》中被发挥得淋漓尽致。

任何水平的玩家都可以在其中偶遇数不尽的游戏乐趣,每一个角落都经过无数次的精心雕琢,确保每一个环节的体验完美无缺。如果非要说有什么遗憾的话,一是NS的机能局限让这款游戏只能在保帧数和保贴图质量中选择一个,创作者选择了前者;此外部分月亮的获得手法太过考验玩家的细节操作,容易让不擅长动作游戏的玩家会产生挫败感。当然瑕不掩瑜,这并不妨碍它成为每一位NS主机拥有者必入的游戏。

2017年12月28日

awei 阿尘
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