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#每日UP##众测#

游戏进程:主线剧情通过,隐藏剧情未通关

在游戏性上面没什么好说的,和传统的解密游戏没有太大的区别,对于解谜游戏来说,玩法通常不会是最大的亮点,主要还是搜索、记忆和解谜。只要截屏好,多摸索一下,基本通关是没有太大问题的。不过本作在解谜逻辑上确实比较出色,和以往我接触的少量解谜游戏来说,部分同类型游戏确实是无逻辑的密室搜索,重点比较偏向于寻找隐藏的东西;而且解谜的逻辑也比较混乱,不同关卡之间缺乏一致的逻辑。《锈湖:根源》的解密处理得更优秀一点,没有过分注重在隐藏上面设置难度,解谜也更注重于逻辑性,有些解谜方式还是挺有意思的,谜题之间也带有一定的文化属性和剧情上面的延续性。

所以重点还是放回剧情的解说上面,作为一个没有接触过 Rusty Lake 和 Cube 系列的系列纯白玩家,只看过一点点 Rusty Lake 其他作品的直播,所以独立从本作的角度去简单分析一下剧情。此处开始剧透警告!Rusty Lake 的最大特点,就是在维持整个系列联系的世界观下,各作品的故事也可以独立成篇。Roots 的故事是以家族为切入点,故事的风格倒是让我想起南美奇幻风格作品《百年孤独》,同样都是以一个家族的历史和奇幻化的隐喻故事构成,在我看来,Roots 的游戏故事背后是一个家族对自己存在意义的寻回,在继承了自己叔叔的财产之后,爷爷建起了自己的这个家庭,但这个家庭建立在偶然上的财富之上,缺乏真正鼓舞家族前进的那份拼搏;在这种不稳定的家庭里,小儿子因为自己的相貌遭到同辈的欺负,甚至在之后囚禁了自己的侄子,杀害了自己的兄弟,差点摧毁了这个家庭;但对嫂子的最好一点残存的善良爱意,他没有杀害另一个侄子,甚至是利用邪术诞生了另外一个孩子,拯救了被囚禁的侄子,当最后孙辈同堂时,经历了跌宕人生的他们,最终选择了和那棵见证了他们家族的兴衰跌宕的结合,诞生下了代表永生的孩子,也象征他们最终领悟了这个家族的意义,回到他们最初的起点,那个淳朴善良的起点。在我们的游戏里,这个家族就到此为止,但我相信,这个家族也还会一直延续下去,以一种更温和但更有力量的方式,在这个诡奇的世界里顽强的延续下去。

最后编辑时间:2018年04月11日

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