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UP议事厅第11期:道德拷问在《冰汽时代》中为何不管用了?

啊噗百晓生
2018年05月16日

最近一款叫做《冰汽时代》的游戏很火,但从玩家的反馈来看,它似乎玩砸了。

这款游戏之所以备受期待,还要从开发商的上一部作品《这是我的战争》说起。后者因为将战争中的人性暴露无遗而被捧上神坛,游戏中的每一个选择都在拷问着玩家的道德。没有所谓的完美结局,你所做的每一项决定都会或多或少地导致一些不可逆回的悲剧,而这也正是游戏的主旨:F**k the war。

道德拷问对游戏来说无疑是一个非常好的切入点,因此在《冰汽时代》中,这项最大的特色也被继承了下来:在人类濒临灭绝的大背景下,你必须领导幸存的人们在冰天雪地里生存下去。那么问题来了,这个时候还要不要坚持八小时工作制?要不要雇佣童工提高生产力?要不要用强权来压制暴乱的人民?

这些问题看上去非常正常,甚至可以说它们是一款以拷问人性为主题的游戏中不可缺少的一部分,但依旧没有减少玩家对《冰汽时代》的吐槽。最典型的则是当玩家排除千难万险让大部分人活下来后,游戏结尾一句“城市没有消亡,但这一切值得吗”让人如鲠在喉。

“我让数以百计的人活了下来,从-150度的严寒下活了下来,而你们却问我值不值得?当然值得!”我想这就是这个问题最好的答案。

毫无疑问,《冰汽时代》的初衷和《这是我的战争》一样,都是希望玩家能在游戏的过程中进行反思,但前者夹带私货的方法显然不太高明。我想“道德拷问在《冰汽时代》中为何不管用”换个问法,其实也就是“游戏制作者在传输自己的价值观时,如何才能做到让玩家坦然接受”。那么关于这个问题,你又有怎样的看法呢?

(关于UP议事厅:这是一档让大家尽情“吹水”的栏目,每周三与周六与大家不见不散。话题会围绕游戏圈最新最热的事件展开,如果你有想讨论的话题也可以在评论区留言~)

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