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怪兽训练师

Minion Masters

游戏类型: 动作 / 策略

对战
首发日期:待定

选择你的随从大师并召集一批随从,与其他玩家在一场实时随从大战中在线展开交锋! 你的随从在等着你!

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游戏不错,但对战体验令人窒息《Minion Masters》是一款是一款玩家间进行对抗的策略类游戏,玩法类似于《皇室战争》。但本作的画面表现力要比《皇室战争》更好,因此这款游戏给我的第一感觉像是画面高配版的《皇室战争》...展开
2018年07月28日

游戏不错,但对战体验令人窒息

《Minion Masters》是一款是一款玩家间进行对抗的策略类游戏,玩法类似于《皇室战争》。但本作的画面表现力要比《皇室战争》更好,因此这款游戏给我的第一感觉像是画面高配版的《皇室战争》。

这个游戏的质量其实还是比较不错的,画面和游戏性都挺好,只可惜对战体验太可怕,土豆级别的服务器简直劝退。。。。。。

一、画面

本游戏的画面很不错。UI大气,建模美观,卡牌插画和大师头像都很精致。画风是典型的美式风格,色调明亮,模型圆润、有质感,整体风格有一点《枪火游侠》的味道。

(战斗场面)

二、游戏性

游戏大体的机制类似《皇室战争》,即构筑卡组-战斗中消耗费用出牌-在合适的位置放下要出的单位-单位互怼、摧毁敌方主基地为胜。不过具体玩法上的区别还是很明显的。

在这里,边路没有防御塔,上下两条边路的桥可以占领。占领后可获取经验值。

主基地被称作“大师”,不同的大师自带不同的技能。战斗时,大师可以通过经验值在当前战斗中升级,解锁更强的技能,从而左右战场局势。

(大师(即主基地)的技能)

随从单位会随着时间流逝而失去生命值,但建筑单位则不会。

有皇室战争经验的玩家玩这个游戏绝对可以三分钟内就上手。派遣单位、释放法术,这些基本操作都是很有熟悉感的,需要学习的主要是大师的升级和技能这块。不得不说,本游戏的亮点就是大师这里。不同于皇室战争里只会普攻的主基地,这里的主基地,即大师有8位,各自技能不同,因此使用技巧和与之适应的卡组也不尽相同,其中可以组合出的策略是相当丰富的(这个倒是有点像炉石传说)。

作为卡牌策略对战游戏,收集各种卡牌是构筑卡组的前提,强力的卡牌自然是难以获得的。这就需要氪金。同样,由于各个大师的技能也各不相同,因此大师的获取也成为一个重要的氪金点。另外,大师的皮肤和场景外观虽然没有属性加成,但也是可以氪金获取的。

(构筑卡组)

不过好在游戏里除了大师的皮肤以外,大部分东西都有免费获取的途径。比如玩家用金币买图腾也可以转转盘,转盘有保底,可以获得强力卡牌。分解卡牌的碎片可以用来买大师等等,算是给肝帝们提供了与氪金战士一决高下的机会。

(大师的售卖采取双币制,氪金与否都可以获得)

三、可怕的服务器毁了对战体验

服务器非常不稳定,断开连接极其频繁,开加速器也无济于事。匹配失败是常有的,打了一半甚至快结束时突然与服务器断开连接也是家常便饭。一旦掉线就直接判负,没有重连,倒也痛快(这服务器基本上重连也连不上的了)。游戏质量倒是不错的,玩法虽然不算独具一格但也不乏深度,只可惜遇上这么个可怕的服务器,不知道多少人被劝退了,着实可惜。

(突如其来的断开连接! )

四、总结

以当前的服务器情况来看,对战体验是很糟糕的,这对于一个实时PVP的游戏而言,无疑是致命伤。另外,游戏中还存在汉化不完全的问题,也是需要后续修正的。

综上,此游戏虽好,但就目前这个状态,我个人选择不推荐。

2018年07月28日
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泷翼筱 Jh94 甲斯基 查看全文
兔子姐姐爱你呦 喜欢这款游戏
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☞写在前面本文分为两部分A包括了我对于游戏看法与体会(外加一些碎碎念)B则是简明的说出了对于游戏购买的建议根据自己的需要来选择阅读吧~A独特而不同的游戏风格这一款游戏实现了我以前的一个小幻想——如果游戏王的卡牌能够变成实...展开
2018年07月23日

☞写在前面

本文分为两部分

A包括了我对于游戏看法与体会(外加一些碎碎念)

B则是简明的说出了对于游戏购买的建议

根据自己的需要来选择阅读吧~

A独特而不同的游戏风格

这一款游戏实现了我以前的一个小幻想——如果游戏王的卡牌能够变成实际的人物出来战斗,那有多酷炫啊!许久之后的游戏王确实实现了部分怪物卡的建模,但是实际上却并不是我所期盼的那种,就像想把将所认识的漫画·历史·游戏中喜欢的角色凑到同一个游戏之中来的期盼一样,就像希望拥有一个可以多次游戏并且不会枯燥的游戏一样(也就是现在的roguelite),我也算是找到了这款Minion Master(以下简称MM)

其实MM给人的感觉非常像皇室战争(Clash Royale)这儿我就稍微介绍一下皇室战争吧——

引用自 维基百科:

皇室战争是一款免费增值的手机战略游戏。该游戏衍生自《部落冲突》,融合了交换卡片、塔防和MOBA等多种元素。游戏由Supercell研发,并于2016年3月2日全球发行。游戏方式主要是1v1随机寻找对手,另外也可以进行2v2的游戏模式。定期会推出特殊模式及挑战,如:选卡挑战、达阵模式、双倍圣水挑战、三倍圣水挑战、疯狂圣水挑战…… 游戏中,采用圣水机制来召唤(使用)自己的卡牌,攻击对手。卡牌分为军队、建筑、法术三种,兵种又分为近战型、远程型以及会在天空进行攻击的飞天兵种,而法术又分为攻击敌方、恢复己方以及召唤型的卡片。在某些卡片或兵种攻击到敌方单位时会造成晕眩,停止,缓速,中毒等。还有建筑来引兵、防守等,使游戏玩法更加多变。

这货真的不是魔法少女迦娜…

MM应该是借鉴皇室战争的点子来制作的,但是却又并不完全一致,对于皇室战争来说,推塔是最为重要的,但是MM之中,大师所在的塔只有一座,所以还有一个次要目标——占桥。这就要谈到游戏的独特性了。

游戏的独特性与基本玩法

MM之中拥有两个水晶(敌我各一个不论模式)而水晶上的Master各不相同——一共有九个大师,分别是初始的Strombringer中文译名暂时不予提供了,暴脾气的锤子男Volco,掌握核心科技的机甲战士Settsu,我一直不知道有什么用的松鼠怪物领袖Ratbo,死灵之王Mordar(这货的墓碑可以把一个人复活两次,所以哪一个才是真的我呢?)来自异星的猛兽Ravager(这货和Settsu应该是同一个世界观的),蛇形怪物Apep,以及一个超凡泡芙怪King Puff(直译就叫泡芙王算了_(:з」∠)_)还有它狂热的爱慕者魔法少女Milloween(初始皮肤很像风女的魔法少女皮肤)

每个大师拥有不同的三个技能以及自己独特的攻击方式,随着游戏的进行,当满足一定的经验值时就会解锁技能——所以在推塔的之前,占桥成为了本游戏的最重要任务——虽然占桥的最终目的也是为了推塔,而这也就MM的独特之处

游戏优缺点

优点

对于画质方面,高画质下还是不赖的,低画质略微粗糙,但是也没有什么太大影响——配置要求非常低

游戏之中的卡牌设定和大师有关——包括有亡灵(主要是骷髅),松鼠怪(这货一般就是靠数量取胜),高科技部队(喂别人拿弓箭你拿枪这公平吗?),猛兽(看种类分有还是有挺多的),泡芙怪(都没有什么战斗力但是效果好),恶魔(大大小小各种各样)等等,不算少

同时,双人模式能够看到队友的牌组也创造了更多的可能性

(比如完胜对面或者被对面完胜_(:з」∠)_)

相比于皇室战争,没有太长的养成时间——主要看运气,能够抽到卡就是优势

非常良心的dlc,就算不购买也能获得良好的游戏体验

缺点

部分成就需要的时间较长——比如完成100个日常任务,成就党打起来会比较麻烦

卡牌的数量还是不够多(现阶段出来的卡牌种类大概一百多张吧,加上可以重复使用的话牌组种类还是很多),某些卡牌的搭配过于强力——不过对于时间长的玩家来说最重要的是操作和意识上的差距,50个小时的我还没有抽全那几张神器但也有了几张不错的卡牌

国内裸连偶尔会断线

B

如果你和我一样有着对于卡牌决斗的迷恋,如果你也觉得皇室战争过于杀时间,如果你刚好也有一个好友可以陪你一起,那原价购买也并不会有什么问题。购买一件之后后,你的库存会多一件礼物,可以送给别人安利他/她一起来玩啊。

虽然最高只打到了钻石并没有上大师,但是和奎恩还有外国朋友一起玩的时候确实很开心,我想,这也就足够了吧。

我是兔子姐姐爱你呦,高质量评测生产者~我们下次再见🐰

2018年07月23日
收起
甲斯基 Jh94 魏赖皮 查看全文
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游戏详情
  • 开发商: BetaDwarf
  • 官网地址: 暂无
  • 预计通关时间: 暂无