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阴阳师

Onmyoji

游戏类型: 角色扮演

唯美画风 萌妹
首发日期:2016年09月01日
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    2016年09月01日

故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”。

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#每日UP#越玩越觉得可怕,其实玩家就黑晴明吧。1. 玩家的初始式神不是晴明一醒来就陪伴在身边的小白,反而是一直忠于黑晴明的雪女。2. 剧情里晴明住的庭院和玩家的一样,但是那个屋子剧情里一般都是白天,黑晴明在剧情里一直呆...展开
2018年04月13日

#每日UP#越玩越觉得可怕,其实玩家就黑晴明吧。

1. 玩家的初始式神不是晴明一醒来就陪伴在身边的小白,反而是一直忠于黑晴明的雪女。

2. 剧情里晴明住的庭院和玩家的一样,但是那个屋子剧情里一般都是白天,黑晴明在剧情里一直呆在黑夜山。玩家从登录界面到游戏界面的庭院还有召唤界面的屋子一直都是夜色,后来的国庆活动的新庭院景也还是夜景。但是出了庭院以后的探索界面反而永远都是白天。而且登录界面时晴明、神乐四人呆的地方你们不觉得很像一个裂缝吗?

3. 剧情里晴明身边除了小白,并没有什么长伴的式神,而且也没有出现他提升式神能力的情节。但是黑晴明却可以直接提升式神的力量,不管是什么卡,基本上都被黑晴明提升得超难打。而玩家可以提升所有式神的等级和星级。

4.黑晴明在剧情里一直通过阴界裂缝来改变妖怪,让妖怪变强,甚至直接从阴界把首无弄到现世,后来剧情里出现的妨碍晴明的狸猫也说自己来自阴界。玩家可以用符咒召唤式神,假如说那个屋子就是阴界裂缝,而凑碎片的百鬼夜行就在阴界。

5. 33级的剧情里出现了所有的初始ssr,除了早先出场的茨木酒吞,其他ssr都站在黑晴明一边。这样ssr都没有觉醒,没节日活动的话玩家需要觉醒ssr,很难

6.33级剧情里雪女用阵法吸收弱小妖怪的生命来提升力量,而且还说【他们都是自愿的】,而玩家可以通过吸收其他妖怪来升级升星。

7. 33级剧情里出现的sr雪女、凤凰火,还有35剧情里的九命猫都是觉醒状态。而雪女说凤凰火是叛徒,那么凤凰火是通过黑晴明的力量觉醒的?而玩家可以觉醒式神。

8. 33级剧情里出现了玩家一直打御魂的大蛇,而且黑晴明似乎和他有某种约定,剧情最后黑晴明完成了【逆转阴阳】的法阵。假如说八岐大蛇之前一直在阴界,经过这次以后黑晴明把他弄到了现世。探索的地图里里玩家到达一定等级后会开御魂,可以通过打大蛇获得御魂来提升式神能力

9.晴明的皮肤里有黑晴明皮肤

2018年04月13日
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最初是被游戏里骚气的召唤仪式所吸引,当指尖帅气的在屏幕上划过,一气呵成的鬼画符眨眼即可出炉。感觉好像圆满了一段小时候看僵尸片带来的奇怪情节。 游戏美工、CV都是无可挑剔的,尤其是那庞大的声优阵容。前期里,式神们的各种小...展开
2018年01月24日

最初是被游戏里骚气的召唤仪式所吸引,当指尖帅气的在屏幕上划过,一气呵成的鬼画符眨眼即可出炉。感觉好像圆满了一段小时候看僵尸片带来的奇怪情节。

游戏美工、CV都是无可挑剔的,尤其是那庞大的声优阵容。前期里,式神们的各种小故事也为游戏加了不少分,直到…直到我再也肝不动了…就果断弃坑了…

由于弃坑弃的早,我不太清楚游戏现状如何。不过在当时,无止境的刷御魂、练级升星之后,我发现找不到新内容可玩了…新剧情打不开,一眼望去好像只有我的肝在瑟瑟发抖。于是鄙人就默默的撤退弃坑了…

最后,如果你喜欢日式和风,是个声控,我建议你可以入坑试试,毕竟现在的新内容肯定比当初要多,也许你能发现更多的新乐趣。

最后编辑时间:2018年01月24日
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#每日UP#因为对日本式神文化比较感兴趣,外加自己喜欢看动漫,从内测期间就开始关注阴阳师。这款游戏带给自己的真的是无限的惊喜。优秀的式神建模,好看的皮肤,炫酷的技能,独特的抽抽抽验证欧皇血统。土豪与普通玩家还有肝帝玩家的...展开
2018年04月14日

#每日UP#因为对日本式神文化比较感兴趣,外加自己喜欢看动漫,从内测期间就开始关注阴阳师。这款游戏带给自己的真的是无限的惊喜。优秀的式神建模,好看的皮肤,炫酷的技能,独特的抽抽抽验证欧皇血统。土豪与普通玩家还有肝帝玩家的游戏体验都可以照顾到,这方面异常的良心。你是土豪你可以疯狂刷新商店来赌御魂来抽式神通过喂式神升星涨经验,你是肝帝可以疯狂没日没夜的肝突破然后副本然后御魂然后掉落突破卷再来一系列循环肝(ps最早的突破掉落体力真的是无限肝一整天都有的玩)来拉低你与土豪玩家的差距,就算你是咸鱼玩家这游戏也有丰富的社交阴阳寮系统可以划水吹逼交友其乐无穷。现在就算了退游半年了也会经常上号跟寮的基佬还有小姐姐互相吹逼划水。

2018年04月14日
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#每日UP#阴阳师,网易在2016年发布的一款3D日式回合制的RPG手游,背景设定在日本平安时代(指公元794-1185年),主角睛明作为阴阳师这样一个职业,处在阴阳两界交汇的中间,搜寻自己失去的记忆游戏的剧情没的说,整...展开
2018年04月23日

#每日UP#阴阳师,网易在2016年发布的一款3D日式回合制的RPG手游,背景设定在日本平安时代(指公元794-1185年),主角睛明作为阴阳师这样一个职业,处在阴阳两界交汇的中间,搜寻自己失去的记忆

游戏的剧情没的说,整个等级系统都是围绕主线剧情展开的,要想做更多的事也必须把主线剧情昨晚。剧情很丰富,很有深意,很发人深省。网络上各大阴阳师论坛贴吧无不讨论过阴阳师的剧情,官方应该是没有给出明确的表示,很多地方需要玩家自己的去构思(其实不就是挖了一堆坑没填么= =)

这是我接触的第一款猪厂的游戏吧应该是,也是游戏大火之后才上手的,总体来说不错,特别是里面的式神和语音,玩个感觉在看日漫一样→_→

都说鹅厂的游戏,充钱了你就是爸爸

然鹅,猪厂的这款游戏就比较厉害了,充钱了,你还是孙子。。。

对,这话一点也没错,就我自己的感觉来说

这他妈就是一个欧洲人的游戏!

玩第一个号,游客登录的!一张ssr也抽不到!

练了一半雪女发现没啥用开始练黑童子!

好不容易黑童子毕业忘记自己是游客号给朋友借去登了一下!

然后号没了。。。。。。。

我特么,

然后第二个号,那时候刚出十连,第一次出了个荒,我的天全村的希望啊,然后我就肝啊,就盼着荒能早点毕业

然后抽御魂,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,算了非洲人不想说话了

。。。就先到这吧,,总结一下,如果你不是个肝帝,或者认为自己是个非洲人,千万别碰这款游戏!千万!!别碰!!(当然你要是传说中的氪金大佬。。。。。

最后编辑时间:2018年04月23日
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上一回《阴阳师脱非入欧必读》中,我们研究了通过画五芒星来提高SSR几率的玄学,但在《阴阳师》中,除了画些奇怪的东西外,还可以通过念咒来召唤式神。除了喊“网易爸爸”外,很多玩家通常是想要什么式神便大喊它的名字,虽然很多想要...展开
2017年12月22日

上一回《阴阳师脱非入欧必读》中,我们研究了通过画五芒星来提高SSR几率的玄学,但在《阴阳师》中,除了画些奇怪的东西外,还可以通过念咒来召唤式神。除了喊“网易爸爸”外,很多玩家通常是想要什么式神便大喊它的名字,虽然很多想要茨木童子的玩家也会选择喊真爱酒吞童子,获得了就是一场美丽的意外,没获得或许是你对它爱的还不够深。

那么通过喊名字呼唤式神到底科不科学呢?事实上,笔者通过对日本咒术系统的深度剖析,发现这一行为是很符合日本原始言灵崇拜的范式的。

明明可以用语音,画什么爸!

言灵崇拜:万物皆有灵的日本传统信仰

随着启蒙时代的到来,十六世纪至十八世纪的西欧地区逐渐出现了“泛灵论”思想,人们开始认为天下万物皆有灵魂或自然精神,它们会直接或间接控制影着响其他自然现象。这在深受亚伯拉罕一神诸教熏染的西方世界无异于一声惊雷——以泛灵论为进路会很自然地导向泛神论,而这至少在形式上将直接违反对“宇宙唯一的造物主”的崇拜。在英国思想家约翰·托兰德晚年的最后一部著作《泛神论要义》中,关于宇宙及其物质构成、思维和生命及其与物质的关系、物质的内在能动性和万物相互联系等自然哲学问题被反复探讨,而这些探讨的目的似乎又能够通过作者另一部著作的书名体现出来,那便是《基督教并不神秘》。

事实上,这一思想在人类历史的长河中可谓由来已久:上古时代的日本便信仰“万物有灵”,这一原始信仰的载体大到山川河岳,小到花鸟鱼虫,万物均有灵性,万物均可被崇拜——在日本神话体系中,上有“八百万天神”下有“百鬼夜行”,从中不难品味出和风浓浓的泛灵论思想。当然,西方的泛灵论是宗教与科学博弈之后的产物,而日本的泛灵论则通向对神灵最为朴素与直接的崇拜。

八百万个天神,八百万朵花,还有很多妖怪,是一家。

当上古日本人渐渐通过语言为这些富有灵性的自然事物命名并与之沟通时,“具体”的万物信仰便渐渐过渡到“抽象”的语言信仰。绳纹时代的日本人相信语言的生命与感召力,认为通过特定的发音组合可以感应并控制自然界,从而求得风调雨顺、渔猎丰饶。当万物与特定的语言相结合形成固定的仪式时,咒术便应运而生——虽然人类各大文明中或多或少均有咒术的身影,然而日本文化中的咒术依然因其深奥的哲学内涵而独树一帜。

西方的魔法系统分为白魔法与黑魔法,日本的咒术也分为白咒术与黑咒术。《古事记》、《日本书纪》、《风土纪》等典籍中记录了多种神颂土地和人生光明的咒言,均属白咒术;而黑咒术则常常带有仇恨、伤害与罪恶色彩,其中最古老的莫过于海幸与山幸兄弟两兄弟的神话故事。

《古事记》上有很多有(xia)趣(shuo)的故事。这个版面还是周作人译的呢!

据《古事记》记载,山幸弄丢了海幸的钓钩,于是先后做了500个、1000个钓钩作为赔偿,但海幸均拒绝并坚持要原来的钓钩。山幸无奈之下求助于海神,海神从鱼群中找到了那个钓钩并授予山幸一句咒语:“贫穷之本,饥馑之始,困苦之源。贫穷钩、灭绝钩、衰落钩。大钩、猖厥钩、贫穷钩、愚蠢钩。”山幸还给海幸钓钩时按海神所教念了上述咒言,于是海幸更加贫穷愚蠢——黑咒术之恶毒,由此可见一斑。

咒术连接着人类与万物,但咒言作为语言本身也属于万物,两者相结合便形成了日本文化中独特的言灵崇拜;而言灵、咒术、泛灵论之间微妙的关系,也正是阴阳道咒术系统形成的文化土壤。

新时代的言灵术……

咒与名:安倍晴明的哲学迷思

咒术早于五十音出现,早于神道教出现,更早于阴阳师出现,然而这一古老文化结晶直到平安时代中期,才在安倍晴明的研究下被真正提高到哲学的高度。平安时代始于八世纪末终于十二世纪末,当时大多数日本人依然相信妖魔鬼怪存在且与人生活在平行时空中并偶有交集,与此相对应,人类中也有一些能人异士通过修习阴阳道而有了驱邪除魔、斩妖灭怪的能力,这些人便是阴阳师。绝大多数阴阳师均入朝为官——准确地说,是投身于朝廷所设的阴阳寮下,而安倍晴明则是其中能力最强、涉猎最广、影响最大的阴阳师。作为天文、祭祀、占卜、祓禊甚至和歌等诸多领域的泰斗,安倍晴明对于很多文化现象有着哲人般的独特解读,而其关于咒术的分析,则化成梦枕貘笔下《阴阳师》一书的精彩片段。这段对话,发生在安倍晴明与其好友源博雅两人之间:

“世上最短的咒,就是名。你知道,名字正是束缚事物根本形貌的一种东西。假设世界上有无法命名的东西,那它就什么也不是了,不妨说是不存在吧。以你的名字‘博雅’为例,你和我虽然同样是人,可你是受了‘博雅’这个咒所束缚的人,我则是受‘晴明’这个咒所束缚的人。”

“如果我没有了名字,就是我这个人不在世上了吗?”

“不,你还存在,只是‘博雅’消失了。”

这一段对话点明了人的自然属性与社会属性之间的关系,当然其哲学意义并不仅于此。马克思主义哲学认为人的本质在其现实性上是一切社会关系的总和,而安倍晴明口中的“名”,实际上就是一种社会关系。有人称呼源博雅为“大人”,晴明叫他“老兄”,源博雅的长辈直呼其名……不同称呼定义了不同的身份、关系与亲密度,所以成为束缚人的咒术。在之后的对话中,这种以“名”为形式的咒术还扩展到了情感:

“即使是肉眼看不见的,也可用名字来束缚。比方说,男人觉得女人可爱,女人也觉得男人可爱。给这种心情取一个名字下咒,就叫‘相恋’。”

“我给它(紫藤树)取了一个‘蜜虫’的名字,就是给它下了咒,于是它就痴痴地等待我回来了。”

源博雅:我并不知道你在说什么。

“即使是肉眼看不见的,也可用名字来束缚。比方说,男人觉得女人可爱,女人也觉得男人可爱。给这种心情取一个名字下咒,就叫‘相恋’。”

“我给它(紫藤树)取了一个‘蜜虫’的名字,就是给它下了咒,于是它就痴痴地等待我回来了。”

这里的咒,又抽象成了社会对某一人或事物的定义与评价,而这种定义与评价会反过来作用于这一人或事物。心理学中有一“罗森塔尔效应”:当某人得到他人(尤其是具有权威性的“他人”)的的定义或评价时,此人的行为会在无形中与其得到的定义或评价趋同,简单来说便是“说你好你便会变好,说你差你便会变差”——这一效应与安倍晴明关于咒的解读,正可谓殊途同归。

更具思辨的还在后面:“驱使‘式神’当然是通过咒,不过驱使人也要通过咒。用钱驱使人和用咒驱使‘式神’,从本质上说是一样的。而且,与‘名’一样,咒的本质在于其本人——也就是说,在于被驱使的一方是不是心甘情愿接受咒的束缚。”

安倍晴明这一番论述,则将人情世故一语道破,远非不食人间烟火的修道之士所能悟出了。在小说《阴阳师》中,安倍晴明常常在源博雅面前直呼天皇为“他”,或许在这位看破世间纷争的阴阳师眼中,特定的“他”反而更是一种尊称吧。

式神一旦被摧毁,就很难再成功召唤了

咒术、言灵视野下真名的力量

由安倍晴明的咒术理论可以推断出,阴阳道中的名绝不仅仅是简单的字符与读音——它代表着被命名之人或物一切关系的总合,因洗练、灵性而具有强大的感应功能。在日本言灵信仰的视野下,“万有有灵”背后还有一个“万物皆有其真名”的命题,大场鸫的《死亡笔记》中,死神通过人类的真名而控制其死亡方式即是言灵信仰的直接体现,与此相似的还有西川秀明《恶魔的心》。

日本传统文化带有深深的中国色彩,而在中国神魔小说《西游记》中,金角、银角大王用的法器紫金红葫芦和羊脂玉净瓶的功效也颇有言灵色彩:叫一个人的名字,只要被叫的人答应了便会被吸到法器里,随即贴上“太上老君急急如律令奉敕”的帖儿,一时三刻化为脓水,连孙悟空都奈何不得。这两个法器后被岸本齐史的《火影忍者》所借鉴化成了六道仙人的红葫芦和琥珀净瓶,其功效也是将某人的言灵驱出并封印,只要此人说到被封印的关键词便会被吸收到法器中。

《火影忍者》中金角、银角出现的时候,笔者的内心是震惊的。

随着世界文化的跨领域交流,言灵传说也渐渐走出了东方而出现在欧美文化中。在美国电影《招魂2:恩菲尔德吵闹鬼》中,驱魔师罗琳正是因为猜到了恶魔的名字而将其制服——而这部电影的导演温子仁便是生于马来西亚的澳大利亚华裔。美国科幻作家厄休拉·勒吉恩的代表作“地海系列”小说更带有深深的言灵崇拜烙印:在充满着岛屿、海洋、魔法的地海世界,万物皆有其真名;而当知晓了某人或物的真名,便能成为其主人。在《地海巫师》中,黑影怪来自于“无名之地”,这一以“无名”为“名”的方式,亦包含着深深的辩证思维。

“地海系列”的世界观庞大而细腻,其影响力常与托尔金的“魔戒三部曲”及路易斯之《纳尼亚传奇》相提并论。相对于后两部堪称伟大的作品,“地海系列”富有浓浓的东方色彩,这源于厄休拉·勒吉恩对中国道家思想的研究与沉迷。除小说家外,厄休拉·勒吉恩另一个身份是翻译家——她在创作的同时耗时四十年对《道德经》做英文注解,获得的成就并不亚于其“地海系列”。

令厄休拉·勒吉恩沉迷的是中国道家文化而非日本的言灵崇拜,那么“地海系列”中万物皆有其真名的构思是不是只是一种巧合?其实,中国道家虽然没有发展出发达的言灵崇拜,但在道家的咒术系统中,“名”本身便是咒语的重要组成部分,以至于发展出专门的“呼名法术”。道家咒语以“今已知汝名,汝急速去,急急如律令”或是“吾知汝名,急去千里,急急如律令”(翻译出来就是“老子记住你了,赶紧给老子滚不然老子灭了你”,联想到“老子”的确是道家的祖师爷,这个翻译莫名地有文化)等句式结尾的不在少数,比如常用的《敕瘟咒》:

“敕东方青瘟之鬼,腐木之精;南方赤瘟之鬼,炎火之精;西方血瘟之鬼,恶金之精;北方黑瘟之鬼,溷池之精;中央黄瘟之鬼,粪土之精。四时八节,因旺而生。神不内养,外作邪精。五毒之气,入人身形。或寒或热,五体不宁。九丑之鬼,知汝姓名。急须逮去,不得久停。急急如律今。”

值得一提的是,“急急如律令”本为汉代公文常用的结尾语词,意谓情势紧急,应如同依照法律命令一般火速办理,后被道家吸收用于咒语的末尾,大约相当于“本法立即实行”之意。安倍晴明在降魔伏妖时所念的“急急如律令”,也正源于道家。

很多咒语的末尾都会添上“急急如律令”

结语

看过《脱非入欧必读:画好五芒星可以让你抽SSR一文》的读者已经知道了如何通过画符系统召唤式神,那现在你是不是也知道了在语音系统下,为什么说想召唤什么式神就一定要大喊相应式神的名字了吧?

因为人的本质在其现实性上是一切社会关系的总和,这是马克思说的!

作者/江隐龙

2017年12月22日
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《阴阳师》这款游戏从出生伊始就饱含争议,借鉴自《跨越我的尸体2》的美术风格,以及借鉴自《魔灵召唤》的核心玩法,都让它在各种层面上不被看好,甚如网易内部。如若,它像绝大多数泯然众矣的游戏一样昙花一现,就不会引来这么多的关注...展开
2018年04月08日

《阴阳师》这款游戏从出生伊始就饱含争议,借鉴自《跨越我的尸体2》的美术风格,以及借鉴自《魔灵召唤》的核心玩法,都让它在各种层面上不被看好,甚如网易内部。

如若,它像绝大多数泯然众矣的游戏一样昙花一现,就不会引来这么多的关注和批评,

但它却毅然决然地红了,红得让所有人始料未及。而伴随而来的,除了玩家的疯狂,还有同行的眼红,媒体的硬贴。

全无短板,甚至各个方面全面进化的《阴阳师》,只能被迫顶着和风二次元的大旗迎风招遥。那些潜藏在出色的美术表现下的玩法设计,被无视,被一句COPY带过。那些有扬有弃的玩法借鉴,不被重视,不被理解,甚至被曲解。

画符念咒的召唤方式,完美配合世界观演出,2017年春节前后的AR召唤更是巧思过人。座敷童子的鬼火设计,搭配整体的共享鬼火设定,对队伍成员的速度区分有了新要求,战斗玩出了新花样。舍得下本的剧情设计一直是网易的长项,就不多说了,满屏弹幕的剧情演出还是第一次见。

在借鉴作《魔灵》上饱受诟病的内容,大多得到了改善,式神进化后保级,御魂随意装卸,升级100%成功,等等等等,却少有人在意。

噫,非时无英雄,唯苛刻尔。

2018年04月08日
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玩的时间最长的一款游戏,付费的东西都能免费获得,还是蛮好的,游戏初期出很多问题,大概还是网易小项目组做游戏的原因
2018年03月28日

玩的时间最长的一款游戏,付费的东西都能免费获得,还是蛮好的,游戏初期出很多问题,大概还是网易小项目组做游戏的原因

2018年03月28日
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#每日UP#开始玩阴阳师是17年过年的那段时间,被阴阳师精美的画面所吸引,每个人物的模型很漂亮,最喜欢的是雪女这个人物,但是阴阳师抽SSR太难了,非洲酋长肝不起,已推,欢迎大家肝一肝。
2018年04月11日

#每日UP#开始玩阴阳师是17年过年的那段时间,被阴阳师精美的画面所吸引,每个人物的模型很漂亮,最喜欢的是雪女这个人物,但是阴阳师抽SSR太难了,非洲酋长肝不起,已推,欢迎大家肝一肝。

2018年04月11日
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#每日up#阴阳师我接触的比较晚,周围的人都在玩的时候我反而不想玩,他们都一个个弃坑了我才下载,大概是去年新年玩了一段时间,肝的不得了,手机屏幕可以持续亮十几个小时,我当然是全程都在操控,感觉玩阴阳师好累的。游戏是日系动...展开
2018年04月22日

#每日up#阴阳师我接触的比较晚,周围的人都在玩的时候我反而不想玩,他们都一个个弃坑了我才下载,大概是去年新年玩了一段时间,肝的不得了,手机屏幕可以持续亮十几个小时,我当然是全程都在操控,感觉玩阴阳师好累的。

游戏是日系动漫画风,式神都是日本的鬼神,可是一个个的看起来都好美(好帅)还有几个很可爱的,很难把他们和妖鬼联系起来。

游戏配音做的非常好,看剧情的时候就像是在看动漫一样,我从来都不跳的。

游戏最大的特色就是肝,充钱只能让你肝的舒服一些。

我不是很喜欢这种类型的游戏,玩到后期真的是挺没意思的,很容易弃坑。

2018年04月22日
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很好的游戏,中间弃坑了一段时间,现在又回来玩了。现在各种联动,一直出新式神。可能唯一的缺点就是太肝?花不花钱都无所谓,只要你有耐心和时间,什么都会有的。如果时间充足可以练两个号,互相组队做任务。加寮的话肯定是顺位寮好了,...展开
2018年03月27日

很好的游戏,中间弃坑了一段时间,现在又回来玩了。现在各种联动,一直出新式神。可能唯一的缺点就是太肝?花不花钱都无所谓,只要你有耐心和时间,什么都会有的。如果时间充足可以练两个号,互相组队做任务。加寮的话肯定是顺位寮好了,每天30次,各种奖励美滋滋。

2018年03月27日
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游戏详情
  • 开发商: 网易移动游戏
  • 官网地址: 点击进入
  • 预计通关时间: 暂无