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阴阳师

Onmyoji

  • 游戏类型: 角色扮演
  • 游戏平台: Android / iPhone / Windows / iPad
  • 发售时间:2016年09月01日
唯美画风 萌妹 多人 单人

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#每日UP#越玩越觉得可怕,其实玩家就黑晴明吧。1. 玩家的初始式神不是晴明一醒来就陪伴在身边的小白,反而是一直忠于黑晴明的雪女。2. 剧情里晴明住的庭院和玩家的一样,但是那个屋子剧情里一般都是白天,黑晴明在剧情里一直呆...展开
2018年04月13日

#每日UP#越玩越觉得可怕,其实玩家就黑晴明吧。

1. 玩家的初始式神不是晴明一醒来就陪伴在身边的小白,反而是一直忠于黑晴明的雪女。

2. 剧情里晴明住的庭院和玩家的一样,但是那个屋子剧情里一般都是白天,黑晴明在剧情里一直呆在黑夜山。玩家从登录界面到游戏界面的庭院还有召唤界面的屋子一直都是夜色,后来的国庆活动的新庭院景也还是夜景。但是出了庭院以后的探索界面反而永远都是白天。而且登录界面时晴明、神乐四人呆的地方你们不觉得很像一个裂缝吗?

3. 剧情里晴明身边除了小白,并没有什么长伴的式神,而且也没有出现他提升式神能力的情节。但是黑晴明却可以直接提升式神的力量,不管是什么卡,基本上都被黑晴明提升得超难打。而玩家可以提升所有式神的等级和星级。

4.黑晴明在剧情里一直通过阴界裂缝来改变妖怪,让妖怪变强,甚至直接从阴界把首无弄到现世,后来剧情里出现的妨碍晴明的狸猫也说自己来自阴界。玩家可以用符咒召唤式神,假如说那个屋子就是阴界裂缝,而凑碎片的百鬼夜行就在阴界。

5. 33级的剧情里出现了所有的初始ssr,除了早先出场的茨木酒吞,其他ssr都站在黑晴明一边。这样ssr都没有觉醒,没节日活动的话玩家需要觉醒ssr,很难

6.33级剧情里雪女用阵法吸收弱小妖怪的生命来提升力量,而且还说【他们都是自愿的】,而玩家可以通过吸收其他妖怪来升级升星。

7. 33级剧情里出现的sr雪女、凤凰火,还有35剧情里的九命猫都是觉醒状态。而雪女说凤凰火是叛徒,那么凤凰火是通过黑晴明的力量觉醒的?而玩家可以觉醒式神。

8. 33级剧情里出现了玩家一直打御魂的大蛇,而且黑晴明似乎和他有某种约定,剧情最后黑晴明完成了【逆转阴阳】的法阵。假如说八岐大蛇之前一直在阴界,经过这次以后黑晴明把他弄到了现世。探索的地图里里玩家到达一定等级后会开御魂,可以通过打大蛇获得御魂来提升式神能力

9.晴明的皮肤里有黑晴明皮肤

2018年04月13日
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马达菌 坂 痒痒鼠本象 源氏散人 等20人赞同 查看全文
小默 喜欢这款游戏
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最初是被游戏里骚气的召唤仪式所吸引,当指尖帅气的在屏幕上划过,一气呵成的鬼画符眨眼即可出炉。感觉好像圆满了一段小时候看僵尸片带来的奇怪情节。 游戏美工、CV都是无可挑剔的,尤其是那庞大的声优阵容。前期里,式神们的各种小...展开
2018年01月24日

最初是被游戏里骚气的召唤仪式所吸引,当指尖帅气的在屏幕上划过,一气呵成的鬼画符眨眼即可出炉。感觉好像圆满了一段小时候看僵尸片带来的奇怪情节。

游戏美工、CV都是无可挑剔的,尤其是那庞大的声优阵容。前期里,式神们的各种小故事也为游戏加了不少分,直到…直到我再也肝不动了…就果断弃坑了…

由于弃坑弃的早,我不太清楚游戏现状如何。不过在当时,无止境的刷御魂、练级升星之后,我发现找不到新内容可玩了…新剧情打不开,一眼望去好像只有我的肝在瑟瑟发抖。于是鄙人就默默的撤退弃坑了…

最后,如果你喜欢日式和风,是个声控,我建议你可以入坑试试,毕竟现在的新内容肯定比当初要多,也许你能发现更多的新乐趣。

最后编辑时间:2018年01月24日
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彳亍啊 喜欢这款游戏
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阴阳师,网易在2016年发布的一款3D日式回合制的RPG手游,背景设定在日本平安时代(指公元794-1185年),主角睛明作为阴阳师这样一个职业,处在阴阳两界交汇的中间,搜寻自己失去的记忆游戏的剧情没的说,整个等级系统都...展开
2018年05月12日

阴阳师,

网易在2016年发布的一款3D日式回合制的RPG手游,背景设定在日本平安时代(指公元794-1185年),主角睛明作为阴阳师这样一个职业,处在阴阳两界交汇的中间,搜寻自己失去的记忆

游戏的剧情没的说,整个等级系统都是围绕主线剧情展开的,要想做更多的事也必须把主线剧情昨晚。剧情很丰富,很有深意,很发人深省。网络上各大阴阳师论坛贴吧无不讨论过阴阳师的剧情,官方应该是没有给出明确的表示,很多地方需要玩家自己的去构思(其实不就是挖了一堆坑没填么= =)

这是我接触的第一款猪厂的游戏吧应该是,也是游戏大火之后才上手的,总体来说不错,特别是里面的式神和语音,玩个感觉在看日漫一样→_→

都说鹅厂的游戏,充钱了你就是爸爸

然鹅,猪厂的这款游戏就比较厉害了,充钱了,你还是孙子。。。

对,这话一点也没错,就我自己的感觉来说

这他妈就是一个欧洲人的游戏!

玩第一个号,游客登录的!一张ssr也抽不到!

练了一半雪女发现没啥用开始练黑童子!

好不容易黑童子毕业忘记自己是游客号给朋友借去登了一下!

然后号没了。。。。。。。

我特么,

然后第二个号,那时候刚出十连,第一次出了个荒,我的天全村的希望啊,然后我就肝啊,就盼着荒能早点毕业

然后抽御魂,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,算了非洲人不想说话了

。。。就先到这吧,,总结一下,如果你不是个肝帝,或者认为自己是个非洲人,千万别碰这款游戏!千万!!别碰!!(当然你要是传说中的氪金大佬。。。。。

最后编辑时间:2018年05月12日
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彳亍啊 哈勒琨 委小鬼吖 无话不说。 等7人赞同 查看全文
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#每日UP#因为对日本式神文化比较感兴趣,外加自己喜欢看动漫,从内测期间就开始关注阴阳师。这款游戏带给自己的真的是无限的惊喜。优秀的式神建模,好看的皮肤,炫酷的技能,独特的抽抽抽验证欧皇血统。土豪与普通玩家还有肝帝玩家的...展开
2018年04月14日

#每日UP#因为对日本式神文化比较感兴趣,外加自己喜欢看动漫,从内测期间就开始关注阴阳师。这款游戏带给自己的真的是无限的惊喜。优秀的式神建模,好看的皮肤,炫酷的技能,独特的抽抽抽验证欧皇血统。土豪与普通玩家还有肝帝玩家的游戏体验都可以照顾到,这方面异常的良心。你是土豪你可以疯狂刷新商店来赌御魂来抽式神通过喂式神升星涨经验,你是肝帝可以疯狂没日没夜的肝突破然后副本然后御魂然后掉落突破卷再来一系列循环肝(ps最早的突破掉落体力真的是无限肝一整天都有的玩)来拉低你与土豪玩家的差距,就算你是咸鱼玩家这游戏也有丰富的社交阴阳寮系统可以划水吹逼交友其乐无穷。现在就算了退游半年了也会经常上号跟寮的基佬还有小姐姐互相吹逼划水。

2018年04月14日
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不卑不亢 二岩狸狸 mrrrrrrc1 优伶 等7人赞同 查看全文
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#每日up#阴阳师我接触的比较晚,周围的人都在玩的时候我反而不想玩,他们都一个个弃坑了我才下载,大概是去年新年玩了一段时间,肝的不得了,手机屏幕可以持续亮十几个小时,我当然是全程都在操控,感觉玩阴阳师好累的。游戏是日系动...展开
2018年04月22日

#每日up#阴阳师我接触的比较晚,周围的人都在玩的时候我反而不想玩,他们都一个个弃坑了我才下载,大概是去年新年玩了一段时间,肝的不得了,手机屏幕可以持续亮十几个小时,我当然是全程都在操控,感觉玩阴阳师好累的。

游戏是日系动漫画风,式神都是日本的鬼神,可是一个个的看起来都好美(好帅)还有几个很可爱的,很难把他们和妖鬼联系起来。

游戏配音做的非常好,看剧情的时候就像是在看动漫一样,我从来都不跳的。

游戏最大的特色就是肝,充钱只能让你肝的舒服一些。

我不是很喜欢这种类型的游戏,玩到后期真的是挺没意思的,很容易弃坑。

2018年04月22日
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马达菌 不喜欢这款游戏
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想了想这个游戏也有年头了,作为一款手游,它的生命依旧没有打破常规,半年弃坑,微氪玩家,退坑时全区百名左右,可惜所有有关这个游戏的截图都被我清理了,当初陪我一起玩这个游戏的人,也静静地躺在彼此的黑名单里。 ...展开
2018年05月25日

想了想这个游戏也有年头了,作为一款手游,它的生命依旧没有打破常规,半年弃坑,微氪玩家,退坑时全区百名左右,可惜所有有关这个游戏的截图都被我清理了,当初陪我一起玩这个游戏的人,也静静地躺在彼此的黑名单里。

不得不说这款游戏的画风和CV阵容都是花了大价钱的,然而我曾经有一瞬间想了一个问题,为什么不做成国风而是日系,不过现在想想我也就了解了,毕竟日系游戏的受众比起国风仙侠类游戏的消费能力显然更高。

不过日系游戏也确实是我退坑的原因,玩着一款国产游戏,全部语音都是日语,而内容也不过是传统卡牌游戏,说起全部文化也只有日本妖怪,这些根本不足以留住我,没有内涵或者强加些内涵的游戏在我眼里看来都没有粘性。

说到这让我想起了另一款游戏,抽卡人生,也许我现在才理解了作者做那款游戏的意义,就是为了讽刺当时沉迷这款游戏的我吧。

2018年05月25日
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BigBos 睡觉不穿内裤 马达菌 缚渊阁 查看全文
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#每日UP#阴阳师,这款游戏,有着浓厚的日本文化,游戏背景应该是源自日本文化中的百鬼夜行,有很多日本传说中的妖魔鬼怪,其中画风也是日本的浮世绘风格,这种风格绝对是对日本文化感兴趣的玩家不二之选!但是我今天要说的重点是,日...展开
2018年05月20日

#每日UP#

阴阳师,

这款游戏,有着浓厚的日本文化,游戏背景应该是源自日本文化中的百鬼夜行,有很多日本传说中的妖魔鬼怪,其中画风也是日本的浮世绘风格,这种风格绝对是对日本文化感兴趣的玩家不二之选!

但是我今天要说的重点是,日本文化有一大部分来源于中国文化!

阴阳师“阴阳”一词,出自《周易》,“一阴一阳之谓道”、“阴阳不测之谓神”等说法,让人们对阴阳有了初步的认识。也是中国哲学史上最早的辩证法。

“阴阳”何为阴阳,万物皆有阴阳。通过《周易》结合我们先人的智慧,在战国时期,出现了一位高人,叫邹衍、总结此前出现的阴阳学说和五行学说,将阴阳与五行合而为一,创立了阴阳学派,成为中国文化史上最具影响的学说之一,也就是春秋战国百家争鸣的阴阳家。包括后期的卜卦,命理,风水等,都有跟之千丝万缕的关系。

所以,阴阳师这个游戏,玩的不是游戏,而且文化的交织,表面上看,为日本文化,其实包含着浓浓的中国文化。

提到中国文化,由于本人对易学有一些了解,我想谈谈自己的看法,一想到中国文化,就必须不得不提,了解中国文化第一书《周易》,而且《周易》在科技,教育,建筑,军事,还有哲学文化的发展,对我们中国人有着深远的影响。

而通过易学的研究发展,延伸出“山、医、命、相、卜”玄学五术。

当然,一提到玄学,就有人极力的反对,说什么,唯心论,封建迷信。你可以问问说这些话的这些人,你看过《周易》吗?保准他说出这些话,连看都没看过。

不排除有的人对易学有误解,但是我想告诉你,这不是迷信,它是中华民族文化瑰宝,传承两千多年,不是任何人和任何事可以抹杀的,它能传承这么多年,历经那么多朝代,也还是屹立不倒,一定是有它的道理的。

举个例子

我们有一句成语,叫做 否极泰来,这个成语就来源于周易

大概的意思是,逆境到头了,好事该来了。当然,辩证来看,物极必反,顺境到头了,坏事也万出现了,

然而否、泰,就是是周易中的两个卦。

否卦的卦象是什么呢?是天在上,地在下。天在上地在下不就是我们现在面临的状态嘛,为什么否卦代表不好的意思呢?

在古人的哲学思想里,我们认为,天,一直在变,不断的变化的。地,稳稳当当不动的,《周易》里认为这是一种极端被动的局面。

也就是说,在易学里,这样被动的局面,是很不可取的。

那么应该怎么办呢?你现在处于这个状态下,已经控制不了现在的局面了,你应该开创新的局面,这样才能有更好的发展!

你看看,这古人总结的多到位,有人问,那易经能算命吗?当然能,只是易经可不单单可以算命。它可包含着至简至极的道理。

所以说,学习易经不是迷信,而迷信是打着易经的幌子,用一些迷信的手段蛊惑人心的人。

刚才多说了一些易经的东西,我不认为是跑题,毕竟玩游戏嘛,玩中也会增长知识的,谁说玩游戏不好,通过阴阳师这款游戏,能理解阴阳概念,日本文化,在回到中国文化,跑了这么一大圈,从游戏中感悟文化,多么有意义的事儿。

所以玩游戏没有什么不好,我倒认为好处很多,不要玩物尚志就好。存在即是合理的。

2018年05月20日
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阴阳师,划分出了属于欧洲与非洲界限。终于来鉴赏这个万恶之源啦。٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶作为弃坑的我,再一次回坑做这一次鉴赏。当年一句,SSR来我身边,画符召唤式神,语音召唤,检验手气,以至于引发了非洲人和欧洲人的大战,...展开
2018年05月22日

阴阳师,划分出了属于欧洲与非洲界限。

终于来鉴赏这个万恶之源啦。٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶

作为弃坑的我,再一次回坑做这一次鉴赏。

当年一句,SSR来我身边,画符召唤式神,语音召唤,检验手气,以至于引发了非洲人和欧洲人的大战,利用“抽”这个机制,把玩家锁住,而炫耀也成为了阴阳师中不可缺少的东西,主要提现的就是

没错,不是式神而是头框,头框炫耀,我觉得阴阳师确实把这个元素发挥的淋漓尽致,月见黑,不知道多少抽后,还是没有抽到SSR就达成非酋成就,也正是这个成就,发扬了非洲大酋长的精神,但我玩这么久,老实说。。我没达到这个成就,其实如果慢慢玩的话。。其实挺难达到的吧(住口!你这个欧洲细作)。
所以当时说法的就是,大佬才不介意有多少SSR,大佬只是在意头框而已。

其实我当时是比较晚入坑了,入坑的时候我记得正是阴阳师当时的活动是鸟姐的皮肤,天眷。

开始的时候,我也是鸟姐的忠实爱好者,但后来有个六星转换……想当初刚入坑的时候,没有这么多SSR满地跑,一个满级满技的鸟姐已经是非常强的了,打御魂,刷麒麟,过副本依然神速,作为非洲人的神器,而鸟姐也不是万能的。。在那个茨木一手遮天的年代。。真正的大佬强在于一速,回合制游戏决定先手的就是一速,而一速
最常见的就是兔子和镰鼬,而如果抢到一速,就是直接先手一波秒了。。。也许就是这么现实。但是起码还是可以提升的,后来出现了一只式神。。让这个游戏体验变得极差。。没错就是彼岸花。永远先手。。如果是控制花。。至死都是别人的回合。我只能说,这个设定其实真的挺酷。不过花作为一名SSR。。我也只能望而兴叹了。

刚入坑的我,非常懵逼,很多事情都还不懂,不过就是在那几天,刷刷,然后出了鸟姐的皮肤,酷酷,(不过后来有人说网易暗改掉率,反而成为阴阳师下坡路的开始。!!!∑(°Д°ノ)ノ)我不断提升自己,渴求有一天能出SSR,看着别人的大天狗,真是羡煞旁人。直到有一天出了,35级的我居然出了

没错就是青灯,但那个时候已经出了某个可爱的萝莉式神了。(辉夜姬)灯。。一点都不强势。后来我才知道,御魂才是王道,而打开魂十才是王道,只有在御魂上胜过别人才是王道,然而一旦有这个想法,那么就危险了,肝肝,我特么肝爆。如果当你进去PVP领悟的时候。。。。。。对,阴阳师是有线上对战的,线上对战,那么就可以看出氪金玩家和非酋玩家,有很大的差距,而且pvp对新手非常不友好,(压级大佬了解下)。而PVP套路多,确实非常好玩,但再多的套路,也要御魂支持,那么就更需要肝肝。肝爆。所以对抗氪金大佬就是不断的肝,不充钱嘛,我就是一个平民玩家,但我也不算肝,但日常刷刷魂十,打打副本都是正常的。随着等级的提升,要肝的东西非常多,而阴阳师越来越多活动。。也需要肝,在肝之中麻木,渐渐消失当初那种冲动。。。。。。(つд⊂)

虽然说现在阴阳师火气不如方面,但是有一个方面阴阳师做得是非常,朋友联系机制,最具备这个特点的,是工会还有朋友羁绊,工会真的非常重要,好的工会去打麒麟,还有各种刷勋章,用勋章兑换各种东西。羁绊系统能提供好友式神(抱大腿啊)所以说前期如果加入个大佬群,那真是带飞。当然,如果你本身就很强,自然也会有人找你的加工会。果然我以前的工会已经踢了我了(╥﹏╥)

作为一个回合制游戏,战斗中的各种技能特效,伤害数据水墨画处理,这就非常酷。(掉帧攻击)而战斗中,我最喜欢的就是这个自动机制,由于自动的机制,自动打,虽然ai很弱鸡🐔,但刷副本还是够了。可以非常养生。。。。吧。(我特么肝爆)对于战斗机制中的魂火,回合条,就不多介绍。
明明如此有意思的游戏,为什么会沦落?唉:-(,大江东去,万里人物皆叹惋。当年ssr的爆率超级低,而如今sr卡都没多少人培养了,为啥?所有资源都培养SSR去了,SSR都成普遍,人人手一只辉夜姬,都是用最强的式神,以前还能见到其他式神,甚至连六星r卡都能骚一波操作,现在谁还为r卡投资。。。。。。魂十掉率的改动,特么永远也用不完的御魂掉落加成,用了和没用居然没差别,官方对r卡的削弱,ssr的强势。。越来越多的氪金元素,不氪金,不是老玩家,没有成型的队伍,怎么打得过副本,玩不起的PVP,怎么也肝不完的素材,刷不完的石车,增添越来越觉得有趣,但实际上很无聊的元素。
唉,需要的不是增添元素,反而是删减不必要,增加更多亲民的东西,让老玩家能玩的有技术,让新人能有更好的环境,改变御魂千篇一律的针女,而不是一味的出SSR来骗钱,我很希望这个游戏能变得更好,我知道需要有氪金的元素来运营,但你丑陋的嘴脸难道就不能隐晦点么。。(つд⊂),式神套路除了椒图还是椒图。。。想改进一速,反而萌生了更恐怖的怪物。。。在皮肤上的喧嚣,在爆率上的改变。。。我已经没有当初那种激情了,我的鸟姐也当年不再,座敷童子的生命只能在魂十流了,我更爱月下美人。竞技场冰火两重天,兔子蹦蹦镰yo双拉一波破势不死,椒图桃花肉肉劝退,残血反杀吸血姬,儿砸得意敌方全要祭旗,奈何我未能出技,已经化作花泥。
当年的饿鬼还吃得好么?扫神如何扫天下啊?小僧坐盘金闪闪,九尾迷离破千万,茨木,尚能饭否??15踢脚气,我选择妖刀看腿,观荒星辰大海,金鱼相伴鲤鱼旗,冰封天地雨女洗,一身非气走过春夏秋。愿祝大家早日出ssr吧。

儿砸压楼。

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2018年05月22日
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小猪的酷酷 莘宰 心之饼屋 查看全文
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#每日UP#开始玩阴阳师是17年过年的那段时间,被阴阳师精美的画面所吸引,每个人物的模型很漂亮,最喜欢的是雪女这个人物,但是阴阳师抽SSR太难了,非洲酋长肝不起,已推,欢迎大家肝一肝。
2018年04月11日

#每日UP#开始玩阴阳师是17年过年的那段时间,被阴阳师精美的画面所吸引,每个人物的模型很漂亮,最喜欢的是雪女这个人物,但是阴阳师抽SSR太难了,非洲酋长肝不起,已推,欢迎大家肝一肝。

2018年04月11日
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《阴阳师》这款游戏从出生伊始就饱含争议,借鉴自《跨越我的尸体2》的美术风格,以及借鉴自《魔灵召唤》的核心玩法,都让它在各种层面上不被看好,甚如网易内部。如若,它像绝大多数泯然众矣的游戏一样昙花一现,就不会引来这么多的关注...展开
2018年04月08日

《阴阳师》这款游戏从出生伊始就饱含争议,借鉴自《跨越我的尸体2》的美术风格,以及借鉴自《魔灵召唤》的核心玩法,都让它在各种层面上不被看好,甚如网易内部。

如若,它像绝大多数泯然众矣的游戏一样昙花一现,就不会引来这么多的关注和批评, 但它却毅然决然地红了,红得让所有人始料未及。而伴随而来的,除了玩家的疯狂,还有同行的眼红,媒体的硬贴。

全无短板,甚至各个方面全面进化的《阴阳师》,只能被迫顶着和风二次元的大旗迎风招遥。那些潜藏在出色的美术表现下的玩法设计,被无视,被一句COPY带过。那些有扬有弃的玩法借鉴,不被重视,不被理解,甚至被曲解。

画符念咒的召唤方式,完美配合世界观演出,2017年春节前后的AR召唤更是巧思过人。座敷童子的鬼火设计,搭配整体的共享鬼火设定,对队伍成员的速度区分有了新要求,战斗玩出了新花样。舍得下本的剧情设计一直是网易的长项,就不多说了,满屏弹幕的剧情演出还是第一次见。

在借鉴作《魔灵》上饱受诟病的内容,大多得到了改善,式神进化后保级,御魂随意装卸,升级100%成功,等等等等,却少有人在意。

噫,非时无英雄,唯苛刻尔。

2018年04月08日
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游戏详情
  • 开发商: 网易移动游戏
  • 官网地址: 点击进入
  • 预计通关时间: 暂无