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暗黑血统

Darksiders Warmastered Edition

  • 游戏类型: 动作 / 冒险
  • 游戏平台: Windows
  • 发售时间:2016年11月22日
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小海豹 喜欢这款游戏
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前言《暗黑血统》系列采用了圣经故事作为游戏背景,给玩家带来了一个已被战争、邪恶侵蚀的末日世界,描述了天堂与地狱之间的永恒战争。根据圣经中的启示,世界终结之时,将有羔羊解开书卷的七个封印,唤来分别骑着白、红、黑、绿四骑士。...展开
2018年01月15日

前言

《暗黑血统》系列采用了圣经故事作为游戏背景,给玩家带来了一个已被战争、邪恶侵蚀的末日世界,描述了天堂与地狱之间的永恒战争。根据圣经中的启示,世界终结之时,将有羔羊解开书卷的七个封印,唤来分别骑着白、红、黑、绿四骑士。四位骑士分别名对应"死亡"、"战争"、"灾荒"和"瘟疫"。本作中现身的骑士正是战争(War)。

一、游戏画面:

游戏画风偏向于美式卡通,环境显得特别明亮。个人英雄主义的人物设定和夸张的巨剑武器,在人物塑造上完全是美式风格。其战斗的场景多为被摧毁的人类城市和遗迹,重置后的画面精致了很多。鲜血和明亮画风的冲突带给人不一样快感,打击感、终结技、炫光特效进一步提升。

二、游戏系统:

1、变身系统:通过连击获得的混沌值可以让你变身酷炫的大恶魔,比较适合用来对付中小型BOSS和大群的敌人,

2、坐骑系统:很酷炫的火焰战马不过到游戏中后期才能获得,很迷。

3、技能系统:你可以在巫妖商人那里通过蓝魂解锁等高级的技能或者给武器升级。而作为技能使用所消耗的黄魂,设计并不是很合理,游戏中的黄魂必须不断地使用处决才能获得,这样以来就会抑制蓝魂(货币)的数量。由于能够回到原来的场景,需要反复刷路上的怪,从而获得蓝魂,以换取技能。

4、装备系统:战争的主武器是混沌吞噬者,根据关卡和剧情的推进,主角会得到一些功能各异的武器 ,作战效果很一般,基本上是为了解密而设计的,通过游戏解密的方式强制性来表现,实用性非常低。

三、关卡设计:

1、Boss战:无论是开局的巨大熔岩boss,石像鬼,大天使,巨大的沙虫,育母蜘蛛、毁灭者等Boss设计都能有特色,玩家留下比较深刻的映像,但是Boss没有血条的设计且缺乏打法提示,在几个大型boss规定了特定的打法,都无法常规击伤,害的我卡了一个多小时,这点非常迷,主人公基本上都是依靠道具和特殊兵器去磨BOSS,然后处决,打法略显死板。

2、解谜方面:戏份却占太多比重,而且游戏的任务位置提示方式很迷,再加上地图开放性,导致经常有种不知道该干嘛的感觉。传送门谜题还不错,有点向V社致敬的感觉。

3、跑路:没有传送点是一个很严重的缺陷,由于有的地方需要重复去,这又不是沙盒类游戏,所以很多时间都浪费在了跑路上,严重影响游戏体验。

四、提示:

杀死怪或者取得物品可以得到黄魂(可以解释为魔法值,释放技能用)、绿魂(HP)、蓝魂(到商人处换技能和物品的钱币)、升级主武器很实用,闪避(冲刺)攻击和横扫系的招数都要优先升出来。蓝魂主要靠直接击杀,处决获得黄魂和绿魂。

总体来说:

+良好的打击感和酷炫的变身

+极具个性的主角设定

+特色的Boss设计

+有趣的世界观设定

+具人期待的4部曲之一

+较好的游戏画面

-线性的剧情

-谜一样的任务提示、Boss战判定

-不合理的跑路设计

-较差的游戏节奏设计(解密比重太大、坐骑应该放在前面章节)

作为2010年的游戏的重置版,画面有了很大的提高,推荐给喜欢动作解密的玩家、喜欢ACT(动作类)玩家、喜加一的大佬。随着2018年可能到来黑暗血统3,你可能需要玩玩前作补补剧情了,重置版正是你的不二之选。

感谢各位能一路看到这里。如果觉得对您有所帮助请点一个赞哦。

2018年01月15日
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自述者 奥利奥和牛奶 心魔 刺客信条 等6人赞同 查看全文
马达菌 喜欢这款游戏
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如今已经快要出到第三代的暗黑血统系列,是一个非常不错的动作冒险游戏,虽然前两代我玩的都是盗版,但是我很期待这个系列并且一定会第一时间入手第三代。第一代游戏以天启四骑士的战争骑士为主角,第二部则是死亡,第三部是女神狂怒。至...展开
2018年03月29日

如今已经快要出到第三代的暗黑血统系列,是一个非常不错的动作冒险游戏,虽然前两代我玩的都是盗版,但是我很期待这个系列并且一定会第一时间入手第三代。

第一代游戏以天启四骑士的战争骑士为主角,第二部则是死亡,第三部是女神狂怒。

至于剧情这里就不多透露,游戏的打击感非常优秀,这一代的战争骑士通过收集各种道具和武器来丰富战斗方式,多样化的技能让游戏可玩性很强,剧情非常有意思,只是世界并非开放大世界,空气墙很多,不过并不影响这款游戏在当时非常优秀的体验。

2018年03月29日
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BigBos 睡觉不穿内裤 马达菌 查看全文
墨洇 喜欢这款游戏
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#每日UP# 个人感觉玩起来很有感觉 一代通关了两次 心疼战争莫名其妙背黑锅
2018年04月18日

#每日UP# 个人感觉玩起来很有感觉 一代通关了两次 心疼战争莫名其妙背黑锅

2018年04月18日
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记得我是初中接触的这款游戏,一开始因为不习惯操作方式会很晕,习惯之后就没什么了。这款游戏算是我接触动作冒险游戏的启蒙作了,我也是在这款游戏了解了弹反闪避的攻击方式和各式各样的解密。暗黑血统的boss战设计很有特色,在没有...展开
2018年03月28日

记得我是初中接触的这款游戏,一开始因为不习惯操作方式会很晕,习惯之后就没什么了。这款游戏算是我接触动作冒险游戏的启蒙作了,我也是在这款游戏了解了弹反闪避的攻击方式和各式各样的解密。暗黑血统的boss战设计很有特色,在没有中文也没有攻略的时候,我受苦死了几十次才知道怎么打。游戏的坐骑超帅,火焰骷髅马与地狱骑士异曲同工。

2018年03月28日
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我是大条 喜欢这款游戏
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一款类似ps平台战神的动作游戏。除了爽快血腥的战斗以外,游戏的解密是这部作品的一大亮点。如果你喜欢战神这类游戏,那么这款游戏值得你来尝试。
2018年03月16日

一款类似ps平台战神的动作游戏。除了爽快血腥的战斗以外,游戏的解密是这部作品的一大亮点。如果你喜欢战神这类游戏,那么这款游戏值得你来尝试。

2018年03月16日
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兽人永不为奴 喜欢这款游戏
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审美有不同吧,我是真的觉得本作挺一般的,画面一般,手感一般。对其他作品(尤其是鬼泣)的模仿也太明显了,它不算一个优秀的“集大成者”,只能说是一款素质尚可的合格作品。可能只是因为生在了正确的时代吧。在这里心疼一波THQ
2018年03月16日

审美有不同吧,我是真的觉得本作挺一般的,画面一般,手感一般。对其他作品(尤其是鬼泣)的模仿也太明显了,它不算一个优秀的“集大成者”,只能说是一款素质尚可的合格作品。可能只是因为生在了正确的时代吧。在这里心疼一波THQ

2018年03月16日
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木头也很好 喜欢这款游戏
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暗黑血统是我为数不多玩通关的游戏。这是一款集破解、探险、动作为一体的游戏。在这里,你不仅能体会到屠杀各种怪物的快感(当然有些boss还是比较难打的),也会因为地铁上某些宝箱不能拿到而急得焦头烂额(原谅在下的收集癖)。总之...展开
2018年03月14日

暗黑血统是我为数不多玩通关的游戏。这是一款集破解、探险、动作为一体的游戏。在这里,你不仅能体会到屠杀各种怪物的快感(当然有些boss还是比较难打的),也会因为地铁上某些宝箱不能拿到而急得焦头烂额(原谅在下的收集癖)。总之这游戏挺好上手的,或许你也会像我一样爱上介款游戏。

2018年03月14日
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墙墙墙 喜欢这款游戏
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很棒的游戏,动作的表现和剧情都不错,没有中文版比较遗憾,不过毕竟是多年的游戏,可以理解。另外对杂牌的手柄几乎是完全不兼容,哪怕是打补丁也没用,而键鼠操作比较考验手速和按键准确度。总体而言还是很优秀的游戏。
2018年03月14日

很棒的游戏,动作的表现和剧情都不错,没有中文版比较遗憾,不过毕竟是多年的游戏,可以理解。另外对杂牌的手柄几乎是完全不兼容,哪怕是打补丁也没用,而键鼠操作比较考验手速和按键准确度。总体而言还是很优秀的游戏。

2018年03月14日
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萌什么的 不喜欢这款游戏
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在这款游戏上能看到太多其它作品的影子,《鬼泣》《战神》甚至还有塞尔达的一些要素。杂糅过多,导致了各方面都很平庸。画面一般,手感一般,哪怕连剧情都显得异常老套。
2018年01月25日

在这款游戏上能看到太多其它作品的影子,《鬼泣》《战神》甚至还有塞尔达的一些要素。杂糅过多,导致了各方面都很平庸。画面一般,手感一般,哪怕连剧情都显得异常老套。

2018年01月25日
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游戏详情
  • 开发商: KAIKOVigil Games
  • 官网地址: 暂无
  • 预计通关时间: 暂无