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战争前线

Warface: Ice Breaker

游戏类型: 动作 / 第一人称射击

对战 科幻
首发日期:2014年07月01日
  • Windows
    2014年07月01日

玩家在其中可以掌握独特的团队合作技巧和游戏方式。在团队竞技或爆破赛的对抗模式中享受快节奏的战斗或是采取战术行动。

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在我上初中时,看到tx代理的这款游戏简直刷新了fps游戏的认知,可惜,还是中国的垃圾玩家让这款游戏停运。
2018年03月29日

在我上初中时,看到tx代理的这款游戏简直刷新了fps游戏的认知,可惜,还是中国的垃圾玩家让这款游戏停运。

2018年03月29日
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#每日UP#战争前线,继承了孤岛危机的制作手法,有单机大作级别的画面,游戏中有奔跑体力设定,被击倒倒地设定,滑铲动作,c键实时自行改装武器,包含红点全息各种瞄具,握把,抑制器,消音器,榴弹发射器,近战克星刺刀等改装部件,...展开
2018年04月16日

#每日UP#

战争前线,继承了孤岛危机的制作手法,有单机大作级别的画面,游戏中有奔跑体力设定,被击倒倒地设定,滑铲动作,c键实时自行改装武器,包含红点全息各种瞄具,握把,抑制器,消音器,榴弹发射器,近战克星刺刀等改装部件,仓库可选配防具,各种现代化科技防具,例如头盔带有免爆头,探测地雷,免闪光等效果,防具防御速射,自动回血或回甲等效果。但是除了皇冠皮肤套防具比较变态带多重效果,普通防具只是单一效果,比较的平衡
刺激的pve战斗,深陷丛林战,城市战,等壮观的战争场面中,特别是丛林保护防空车一路过来大树轰倒,房屋垮塌,枪炮齐鸣,极具声临其境的感染力。
pve面对各种敌人,包括神枪手红眼特种兵,轰杀至渣火箭兵,单兵克星盾牌爹(专家难度下被推倒只能挨打掏不出手枪),在专家难度中让我们吃尽苦头,开测早期一度流行靠烧复活币勉强过关。
我是第一次封测玩家,当时专家pve电疗打加特林重甲有奇效,我一副医疗气锤在手天下我有的姿态,再带个满血复活除颤器,步枪ak107当道,工程老版uzi射爆全场,360°绊雷扭转战局,狙击不怎么玩,TGA?就是战地之王ava最早的点券狙那把,勉强还能用。初封测各种成就层出不穷,连杀,雷杀多人,成就挺多的,当时还是初中生,游戏时间不多,忍着别的不解锁终于先把配件全解了,第二次封测要删档气得我差点退游,虽然那段时期我的军衔都没超过中尉,后来没怎么玩,医疗装备没解锁一直没成型,那把射速最慢但伤害最高的厚重喷子是我常用的神器,还有左轮喷也不错
个人对关服原因的观点:虽然第一人称部分的手部动作非常完美,再配上满配置的画面非常不错,但第三人称人物动作略僵硬,人物动作属于比较慢的类型。pve中ai略显智障,当然这也是所有pve游戏的通病,不算很严重。虽然是老玩家,删档后来玩(以新手的姿态)被各个被虐杀,等级(装备)压制太明显,后来我也玩不下去了。一些邪教玩法引领游戏潮流,击倒手雷开卖时真的挺恶心,我承认用老版uzi真tmd爽,新uzi是点券卖我没用过,还有最早的近战设定让爆破战中近战一刀致死流大行其道(近战改动后到底好不好值得商榷,本来普通走路移速很低,刀战体验不怎么好,我觉得可以参考战地之王,普通走路移速还是可以的)。新uzi,360°雷卖点券这类武器换卖点券的做法貌似鼓励rmb玩家(客观说也。。。不算是缺点?这游戏总该有枪卖rmb才有钱赚呐)。游戏宣传低调(不到位),我也是好奇在cf官网最上面tx游戏列表才知道这游戏的(第一次封测时期),公测后我大多数同学都不知道这游戏,直至关服,像从来没有过。一些好玩的地图下架(我很伤心)。公测后有学习cf的趋势,要出皮肤枪和皮肤装扮(皇冠套防具很变态,附加效果影响平衡明显),然而没多久就死了,关服前长期没有新内容更新。当年普遍的玩家(数量庞大,特别是没什么fps基础的玩家)还不能接受,习惯,认知到shift奔跑和机瞄设定,不得不说是中国市场fps游戏之殇,成为国内发展史的牺牲品
以上是我个人对仅限于对国服的观点,很喜欢这游戏,特别是画面,简直就是单机FPS大作的感觉,关服了很伤心,steam服没有玩过,听说有很大的改动

最后编辑时间:2018年04月16日
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好吧,我得承认我一直叫他战脸.......
2018年03月29日

好吧,我得承认我一直叫他战脸.......

2018年03月29日
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花Q 喜欢这款游戏
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不提引擎也会让人眼前一亮的射击游戏,CE引擎调试出的射击手感不错,在游戏刚被代理的时候我还没有接触到Steam,即时更换配件、滑铲等功能让人眼前一亮,可惜,被代理和外挂玩家玩死了这款游戏。双人合作翻墙在FPS网游中绝对不...展开
2018年04月08日

不提引擎也会让人眼前一亮的射击游戏,CE引擎调试出的射击手感不错,在游戏刚被代理的时候我还没有接触到Steam,即时更换配件、滑铲等功能让人眼前一亮,可惜,被代理和外挂玩家玩死了这款游戏。

双人合作翻墙在FPS网游中绝对不多见,以至于我现在还觉得它可以让我给出“网游玩法,单机体验”的褒义评价,无论是让游戏加分的CE引擎,也就是制作孤岛危机的引擎,亦或者是“上一秒我是4倍镜,下一秒是红点全息”的射击体验,这个游戏至今还占据着我内心FPS网游的宝座。

2018年04月08日
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游戏本身还是不错的。在当时的一段时间里应该是最强画质的fps网游了不过上手难度也蛮大的,前期游戏的bug也十分的多。各种卡在地图里出不来等等。印象里当时主要在打pve合作模式。当时连剧情都没有,就是直接坐飞机到一个地方就...展开
2018年04月17日

游戏本身还是不错的。

在当时的一段时间里应该是最强画质的fps网游了

不过上手难度也蛮大的,前期游戏的bug也十分的多。

各种卡在地图里出不来等等。

印象里当时主要在打pve合作模式。

当时连剧情都没有,就是直接坐飞机到一个地方就开干。

印象中敌人一直都是那种打中了也没什么反馈。

血掉光了就直接死那种。

后来公测不需要激活码了右玩了几回之后就没再碰过。

想不到国服还是死于了tx

另外去年好像出过一个打着官服的私服。不知道是不是也凉了?

2018年04月17日
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孤独 喜欢这款游戏
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这款游戏还是很不错的!优秀的画质,爽快的打击感,只是玩的人少,感觉不如《使命召唤》、《战地》、《CS GO》的人气高,曾经是登录过Xbox360,后来停运了!我希望这款游戏能在改进点,希望人气能在高一点,(如果可以的话...展开
2018年04月10日

这款游戏还是很不错的!优秀的画质,爽快的打击感,只是玩的人少,感觉不如《使命召唤》、《战地》、《CS GO》的人气高,曾经是登录过Xbox360,后来停运了!我希望这款游戏能在改进点,希望人气能在高一点,(如果可以的话再登录PS4或Xbox one),这款游戏肯定会再好一点的!

2018年04月10日
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游戏详情
  • 开发商: Crytek
  • 官网地址: 暂无
  • 预计通关时间: 暂无