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丧尸围城3:天启版

Dead Rising 3 Apocalypse Edition

  • 游戏类型: 动作
  • 游戏平台: Windows
  • 发售时间:待定
丧尸/僵尸

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感谢UP。作为游戏主播,笔者更喜欢从游戏剧情及内涵上对游戏进行评测。主要原因在于:游戏各有不同,游玩方式各有千秋。然而,唯独剧情才是我们将游戏进行下去的动力。缺少了战斗的理由,那一切将变得黯淡无光。丧尸题材从当年的《生化...展开
2018年07月24日

感谢UP。

作为游戏主播,笔者更喜欢从游戏剧情及内涵上对游戏进行评测。主要原因在于:游戏各有不同,游玩方式各有千秋。然而,唯独剧情才是我们将游戏进行下去的动力。缺少了战斗的理由,那一切将变得黯淡无光。

丧尸题材从当年的《生化危机》开始,在游戏选材方面就没有停止过。末日、人性、官员的腐败和财团的阴谋,此类主题俨然已经成为丧尸游戏的一种主旋律,正所谓千人一面。然而本次的《丧尸围城3》,虽然在剧情上也没有跳出创作壁垒,但从游玩方式上可以说是无双类游戏的一种突破,其主旨定义在一个“爽”字。武器种类繁多,车辆组合新颖,各种小道具、服装等一应俱全。Capcom的成就,与这些创意十足又富有活力的工作室密不可分。

言归正传。

与多数故事类游戏类似,游戏塑造了男主这样一个小人物。然而,小人物总是承载着大命运。与大多武侠小说男主角一样:男主有着悲剧的身世,被当做实验体培养。然而命不该绝,在关键时刻绝处逢生,遇贵人相助。尽管男主浑然不觉,对脖子上的纹身数字也是毫不知情。但命中注定的羁绊,始终无法改变。造化弄人,男主被丧尸咬伤。本以为好似令狐冲之类命不久矣,却在偶然间发现自己身负绝世武功,童年的遭遇使得男主拥有了完全的免疫系统。故事最后,2代主角现身。在拥有免疫系统打通任督二脉之后,男主又迎来了爱情这枚兴奋剂。在二者共同发酵佛法加持之下,为博岳父一笑,男主以身犯险。最终,以一个小人物的身份,一举摧毁以约翰将军为首的反人民政府。

通篇故事隐含着金庸的武侠色彩,以一个拥有奇遇的小人物,通过在生死边缘屡次生还,加之命中注定的强运加持,最终走上人生巅峰,迎娶白富美。

尽管内容普通,情节荒诞,但在涉及到社会、民生、当局等元素上,逻辑感颇强。伊莎贝拉利欲熏心,演得一手好戏。帕恰妈妈一厢情愿,偏执过剩。约翰将军利令智昏,走火入魔。

人物个性鲜明,根据各自不同的立场,最终选择了不同的结局。笔者认为,在人物这一点上,本作刻画的还是值得肯定,并没有表面上那种玩世不恭的气质,这也是本作在多年积淀之下成功的原因之一。

至于游玩方面,本作亮点也颇为称道。可以说,在道具和武器系统上,CAPCOM可谓下足了功夫。甚至说,本作就是为了玩武器组合也不为过。图纸的种类分级,使武器组合后的强力程度,在层次感上有了强烈的比对。同屏人数的多寡,决定了武器系统使用上的优劣。本作突出的爽快感,由此而生。拳套、喇叭、射吊枪、死亡镰刀等,无论在打击感,还是在爽快感上都给玩家带来了极致的体验。

尽管如此,需要吐槽的地方还是有。

在一些任务的设计上,颇具有意为之的味道。例如剧情发生在全部地图的西北角,而任务地点几乎永远无差别的在东南角。笔者在游玩过程中,每逢剧情任务,几乎不用思考的看到目前所在地就可以推算到任务目的地。这种为了让你走最远的路,杀最多的人的情绪愈发高涨。故事展开过分牵强,毫无柔和感。这就使得在游玩过程中,被安排的感觉尤为强烈,抵触情绪也会慢慢出现。

丧尸题材,历经多年演绎,已经由类似《生化危机》的悬疑惊悚,慢慢转变为背景主题。即是说丧尸及末世背景,已经由探索加解开丧尸之谜这种传统风格,潜移默化的向故事背景方向偏移。如《美国末日》、未来推出的《人生尽头》、以及《行尸走肉》。游戏公司所创作的剧本已经不再将目光聚焦到病毒本身,或者病毒的由来。而是通过病毒爆发,人类面对濒临灭亡的绝境下,我们到底何去何从。笔者认为,文化领域的推进即如此。

当然在本作中,内涵度如影随形,飘忽不定的伴随剧情时隐时现。利欲熏心利用病毒的伊莎贝拉,还有约翰将军的所作所为。这些与当初被当做实验对象的技工男主,形成了强烈对比。有些人高高在上,有些人挣扎在底层。最终,高高在上却叛经离道的大人物,惨败在最底层的人民群众代表的铁拳之下。正可谓:水可载舟,亦可覆舟。

虢,虞之表也。虢亡,虞必从之。晋不可启,寇不可玩,一之为甚,岂可再乎?谚所谓‘辅车相依,唇亡齿寒’。

感谢各位的阅读。

网易CC叨杂。

┃主机单机 叨杂┃的直播间 - 网易CC直播-

最后编辑时间:2018年07月24日
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小海豹 喜欢这款游戏
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看过我上几期《消失的光芒》评测的朋友可能还记得我对丧尸题材游戏的介绍,丧尸题材因为充满着暴力、血腥、肾上腺素飙升的特点而成为动作游戏和射击游戏的老搭档,而作为动作游戏的巨头的CAPCOM(卡普空)即便抛开大名鼎鼎的《生化...展开
2018年07月23日
看过我上几期《消失的光芒》评测的朋友可能还记得我对丧尸题材游戏的介绍,丧尸题材因为充满着暴力、血腥、肾上腺素飙升的特点而成为动作游戏和射击游戏的老搭档,而作为动作游戏的巨头的CAPCOM(卡普空)即便抛开大名鼎鼎的《生化危机》系列来说还有《丧尸围城》这么一个大IP,那么今天小海豹就来引领大家走进《丧尸围城》的世界。

在此感谢“UP为好游戏发声”所提供的《丧尸围城3》。这次评测写成系列介绍好了。(因为年代久远,包含一点剧透)

《丧尸围城》系列目前一共有四部游戏加一部改编电影。

1、飞奔的记者

发行于2006年的《丧尸围城》一开始只登陆在了XBOX360主机上面,并没有在PC平台发售。但是游戏的故事背景是统一并且连续的,所以本作算是奠定了其系列的世界观,一代主角弗兰克也曾在续作中多次出演。玩家将扮演一名想搞个大新闻的自由记者,前往警方封锁的威廉米特镇一探究竟。

2、父爱如山

我最开始接触的也是这一代,作为一款2010年的游戏来说在当时绝对算是优秀了,随着PC端丧尸题材的热卖,卡普空也决定将该作登陆PC平台,相信不少玩家应该也是从这代开始玩的。

如果说初代玩家扮演的是一个为了出名而自发陷入危机中,不得不艰难求生的记者的话,这一代则更多了一份使命和压迫感,玩家不但需要在被人陷害中为自身的清白寻找证据,更需要为了保护自己的女儿不断寻找解药。

如果说初代奠定了游戏世界观,那么二代算是奠定了游戏的玩法。相比较其他同类型的丧尸题材游戏,《丧尸围城2》为玩家提供更多的武器组合和多结局。玩家除了在游戏中通过各种奇葩的武器大杀四方外,还会通过选择触发不同的结局。出色的动作效果,开放且有趣的游戏设计,再配上优秀的剧情,本作成为该系列评价最高的一部也就不足为奇了。

3、行走的免疫体

《丧尸围城3》在2014年登陆了steam,但是很遗憾,我一周前才接触。也许是因为年代间隔久远再加上前段时间刚通了《消逝的光芒》的缘故,所以难免会在心中比较一番,让我对这一代有点失望。

人物塑造方面:

二代的主角乔克.格林,一身黄衣夹克抱着女儿杀出重围。虽然游戏中和女儿日常互动比较少,但是广受好评的《最后的生还者》和《行尸走肉》都证明了这样的组合绝对能吸引玩家。在末日中,对亲人的爱总是能博得玩家好感的。(在3代父女俩有着不小的戏份)

一代的主角弗兰克·韦斯特,虽然我并没有玩过,但是从二代推出的联动DLC和四代回归成主角中不难看出其人气还是蛮不错的。从最初的为了名利而战,到后来为了拯救大家而牺牲不得不说是一个令人动容的转变。

三代的主角尼克·拉莫斯,作为一代的伏笔虽然在背景上有着先天的优势,但是刻画的并不如另外两个出彩(要不然弗兰克四代也不会复出)总有一种不但是小白鼠还到处被当枪使的感觉,三代其他人设也不如人意,关键是二代小萝莉竟然长残了。再细细对比这几代封面,看来卡普空也知道这代人设拿不出手(开个玩笑)。

(女大十八变,越变越。。。。大姐你谁啊?)

我就不发二代里面其他女性NPC的图了,免得你们说我当众开车。

画质方面:

一开始我是拒绝的,我还以为游戏开始默认是最低画质,看的我有点懵逼。如果说二代画面还有点偏向美式漫画风格的话这一代则完全走了写实风格(单指建模),不把所有特效拉满简直不能看。缺乏细节的城市,狗牙的建模,和仅仅相隔1年的《消逝的光芒》就画面上来说差别有如天隔。除了画面上的差距外,游戏配置优化和锁30帧数都是不小的败笔。(当然我可能有点先入为主的观念,锁30帧数可以通过改系统文件解锁)

(放一个游民画质评测的对比图,侵删)

游戏系统:

在武器系统方面倒是一如既往的棒,不但可使用的物品更加丰富,而且随着不同的武器造成的断肢效果也不一样。《丧尸围城3》在合成上做了不少改进,玩家就地便可以进行组合,各种脑洞大开的武器极大的降低了游戏的恐怖感,为这末日增添了一丝黑色的幽默。

在这一作,游戏地图更为开放,从二代的大型商场探索扩展到了整个城市,而且有着载具可以代步。

4、飞奔的老记者

PS:这年头记者可不好当啊,年过半百还得出来砍丧尸。

该作品在画质和玩法各方面都能达到3A,可惜卡普空本性发作,不停的作死。地图抄冷饭、少了3代一半的武器、海量的BUG和优化问题、需要花钱买DLC的真结局,游戏画面上去了但是评价却一路沉到底。这样一个大IP没想到居然晚节不保。

5、电影《丧尸围城:瞭望塔》

如果就游戏改编电影来说,这算是相当靠谱的了。世界观不但没有偏离其游戏甚至还为《丧尸围城3》作了铺垫。很好的还原了游戏中的内容,但是就电影的角度来说本片中规中矩,没有成为《古墓丽影》《生化危机》那样的经典,感兴趣的朋友可以看看。

总结:

如果你对末日题材非常感兴趣,并且想体验B级片无双的快感,那么《丧尸围城》系列是不可错过的一款游戏,如果你对画面、剧情、末日的真实感有一定要求的话我还是推荐《消逝的光芒》。

感谢各位一路看到这里,我是小海豹,我们下期再见!

2018年07月23日
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已被注册 郁闷的东东 魏赖皮 林修远 等10人赞同 查看全文
月夜 喜欢这款游戏
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丧尸围城3,承接着前两代的剧情,在2代完结之后的又一个10年,洛佩迪多市再次发生丧尸爆发。主角替换为了一名维修站的维修工,而剧情的一开始则是主角尼克出门寻找食物为开局。不过打僵尸游戏嘛,剧情只能算是一个添头,打僵尸打的爽...展开
2018年07月19日

丧尸围城3,承接着前两代的剧情,

在2代完结之后的又一个10年,洛佩迪多市再次发生丧尸爆发。

主角替换为了一名维修站的维修工,而剧情的一开始则是主角尼克出门寻找食物为开局。

不过打僵尸游戏嘛,剧情只能算是一个添头,打僵尸打的爽不爽,

才是关键。那我们接下来就直接来看,这个打僵尸游戏的爽与不爽

第一个爽点

也是丧尸围城系列传承下来的爽点,那就是数量巨多的僵尸。

刚刚完成新手教程没多久,主角就被丧尸给包围了。

不要怂,除非你有密集恐惧症,否者你根本不用怕这些家伙,丧尸围城里的僵尸就和无双里的小兵差不多,只是看起来吓人而已,出现的越多,打起来就越爽,而且丧尸围城主打的就是你看到的任何东西都可以拿来打僵尸,因此数量庞大的僵尸群,不过是让你感受无双快感的道具而已。

第二个爽点

除了庞大的僵尸群,游戏的的第二个爽点就是载具了。

和2代只有摩托车和轮椅的载具来说,丧尸围城3的载具系统无疑得到了翻天覆地一般的加强。

作为一个开放性的僵尸世界,本作的载具自然不只是方便玩家跑图而已,新手任务刚过,玩家就能体验到开车碾压僵尸的快感。

在前往任务跑图的过程中还能压压僵尸,也是很不错的。

随着第一章结束,更是能够驾驶一辆装甲车,在僵尸群里为所欲为,在游戏的后期还有超多的可供改装的车辆供玩家们碾压僵尸,不只是装甲车哦,还有压路机之类的神奇玩意。

帅气的装甲车

第三个爽点

丧尸围城3代和前几作一样,拥有数量庞大的武器系统。

在这个打僵尸的世界里,各种你想的到的,想不到的组合都会出现在游戏里,这些风格怪诞的武器作用只有一个,那就是让玩家能够快乐的打僵尸。

比如,这个由纸箱子与玩具组合起来的惊喜箱子

说完了爽点,接下来让我们聊聊这个游戏令人不那么爽的一些东西。

当你在某次打折活动,准备购买这款游戏的时候,也许你会注意到,这个游戏的在steam上的评价并不高。那么,为什么一个看上去还不错的游戏评价却如此一般呢。

不爽点一

视角和镜头的运用

也许是为了让玩家能够拥有更加沉浸的体验感,这一代的镜头添加了动态的效果,也就是镜头会跟着玩家的步伐而上下的晃动。

想法很好,但是像我这种不怎么晕3D的人,在玩了一个多小时之后都开始头昏脑胀起来....

其次,3代的视角也比2代要更加的近,本来镜头就晃,在加上这镜头一拉近,制作组你是想让我吐你一脸吗.....

不爽点二

在你打开游戏游玩了一段时间后,你会感觉,游戏刚开始给你的那种无双一般打僵尸的快正在飞速的消退,随之而来的是无尽的跑图,任务,以及如同工作一般的刷怪。

说实在的,在游戏的后半段,除了BOSS能够让我兴奋一些以外,看到僵尸群,也完全不想碰,也不想去刷。

就算是手上有强力的武器,也完全不想,除非是合成了新的东西,想要试试手。

因为真的刷吐了...

特别是游戏的第八章,任务非得要我跟着无人机跑遍全图...

我当时的内心都是崩溃的...最扯淡的是,这个开放的世界,很多路段又被各种莫名其妙的施工场地给封堵了,汽车还有耐久度的设定...

所以在做那个任务的时候,心里真是一阵一阵的恶心..

总结

这是一款中规中矩的续作,延续了前代的部分经典,添加了一部分新的东西,但于此同时也添加了很多糟粕。

说不上糟糕,还谈不上差评,但..也就那样了

适合喜欢无双,喜欢打僵尸的玩家..

尾巴

恩...说句实在话如果你想要体验这些的话...

也许丧尸围城2会符合你的胃口。

最后编辑时间:2018年07月19日
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小海豹 魏赖皮 爱月 泷翼筱 等9人赞同 查看全文
BLACKKNIGHT 喜欢这款游戏
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打僵尸,你可能会打的很头疼、很烦躁。而丧尸围成系列却一直都没有让玩家失望,玩家可以创造各种武器打僵尸,用各种搞怪的方式去戏弄僵尸,用简单的方式杀死成群的僵尸。这无疑让每一个喜欢打僵尸的玩家都会爱上这款游戏,并且沉迷于其中...展开
2018年07月17日

打僵尸,你可能会打的很头疼、很烦躁。

而丧尸围成系列却一直都没有让玩家失望,玩家可以创造各种武器打僵尸,用各种搞怪的方式去戏弄僵尸,用简单的方式杀死成群的僵尸。这无疑让每一个喜欢打僵尸的玩家都会爱上这款游戏,并且沉迷于其中。

2018年07月17日
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DN南堂 查看全文
Luis 喜欢这款游戏
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游戏的元素多样化,虽说有点割草的感觉但是总体还行
2018年07月17日

游戏的元素多样化,虽说有点割草的感觉但是总体还行

2018年07月17日
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Larciel2 喜欢这款游戏
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玩这个游戏就是为了看小受被僵尸围攻,然后啊啊叫,然后从裤裆掏出手雷把他们全部炸了
2018年07月17日

玩这个游戏就是为了看小受被僵尸围攻,然后啊啊叫,然后从裤裆掏出手雷把他们全部炸了

2018年07月17日
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奶牛的爸爸 查看全文
HU 喜欢这款游戏
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期待
2018年07月15日

期待

2018年07月15日
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gaoruhu 喜欢这款游戏
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画质不错,以前玩过
2018年07月15日

画质不错,以前玩过

2018年07月15日
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子超 查看全文
chen码农 喜欢这款游戏
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画面做的很好还有点无厘头可玩性高
2018年07月15日

画面做的很好还有点无厘头可玩性高

2018年07月15日
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chen码农 查看全文
周如疯 喜欢这款游戏
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相比其他同类型游戏,自由度比较高
2018年07月14日

相比其他同类型游戏,自由度比较高

2018年07月14日
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周如疯 查看全文
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游戏详情
  • 开发商: Capcom Game Studio Vancouver
  • 官网地址: 暂无
  • 预计通关时间: 暂无