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楚留香

Chu-Liu-Xiang

游戏类型: MMORPG

首发日期:2018年01月24日

《楚留香》是网易首款高自由度武侠RPG手游,拥有多张800万平米的无缝大地图,玩家可施展4段大轻功,及水上轻功,并可使用空中专属轻功技能,攻击地面敌人。游戏内不仅可自由捏脸,还能随心塑造角色身份和性格。

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也许是落雨时斜撑一把油纸伞徐徐漫步江南的诗意;也许是天晴时兴乘一旧梦木船纵浪摇荡湖面的慵懒。是匡扶正义时你扬起的凌厉刀锋;是认真生活烹饪的每道佳肴陈酿;是天下穿梭着你忙碌采药的身影;是药炉旁励志悬壶济世你的决心。寻奇珍,...展开
2018年04月30日

也许是落雨时斜撑一把油纸伞徐徐漫步江南的诗意;

也许是天晴时兴乘一旧梦木船纵浪摇荡湖面的慵懒。

是匡扶正义时你扬起的凌厉刀锋;

是认真生活烹饪的每道佳肴陈酿;

是天下穿梭着你忙碌采药的身影;

是药炉旁励志悬壶济世你的决心。

寻奇珍,拿盗贼,赏美景,驯良驹。

也曾意气风发望登剑阁一战名动天下;

也曾春风十里扬州路耽溺温柔富贵乡;

也曾散尽千金只为博得美人展颜一笑;

也曾偷瓜拉车抱坛取水体味人间烟火;

也曾路遇扫地僧愤慨道人外人山外山;

也曾广交四海豪杰互通书信聊以慰藉;

也曾行色匆匆只为几许奇遇奔走大地。

但,你并不孤独,我们会相遇。

在每个侠义宗师我们将并肩作战共同进退,

在冬日茶馆品香茗斗才智任思绪驰骋万里。

在你身陷牢狱时慷慨相救,被悬赏时舍命相护。

武当金顶见证了多少期定一跃的承诺;

云梦汤池又促成多少痴情儿女的佳话;

结义树下是同生共死患难与共的兄弟;

帮派驻地里志同道合和乐融融的家人。

这是你的江湖,也是我们的江湖。

我们虽然来自不同的势力,不同的门派,

不同的帮会,更会选择不同的路。

但行走江湖,侠义为本。“侠之大者,为国为民。”

我们,殊途同归。

最后编辑时间:2018年04月30日
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总结:《楚留香》曾让我不再反感游戏内社交,但长久下来我却在对游戏内社交产生厌倦。说到底,不过还是个套着个高自由度旗号的普通MMORPG。但是游戏整体质量,绝对当得起我点的这一个喜欢。↑感谢有你们在,我不会轻易决定退坑,虽...展开
2018年05月16日

总结:《楚留香》曾让我不再反感游戏内社交,但长久下来我却在对游戏内社交产生厌倦。说到底,不过还是个套着个高自由度旗号的普通MMORPG。但是游戏整体质量,绝对当得起我点的这一个喜欢。

↑感谢有你们在,我不会轻易决定退坑,虽然图上有些人已经离开了我们的小家庭。

楚留香作为年初网易大推的产品之一,确实有其出众之处。

精细的捏脸系统、命格、天气、奇遇、生活套装等看似没有卵用实际却息息相关的系统、诚意十足的配音、精细的场景建模、人物可刷好感度可调戏、一些埋藏在奇奇怪怪的地点的彩蛋等等,不得不承认都是很吸引人的点。

有某些游戏媒体说网易楚留香抬高了整个业界MMORPG的制作门槛,这话我觉得没说错。

在对比同类各种网文、武侠ip改编的mmorpg后就可以发现,楚留香在制作这一块上确实是下了血本。

就拿优化来说,众所周知(可能也不是众所周知)网易喜欢使用自研的NEOX引擎……但其实还挺多毛病的,至少优化这一块上自研引擎就不咋的,开最低画质也疯狂发热的隔壁某光明大陆就是个例子……楚留香应该使用的是NVIDIA引擎吧,之前优化很不错,开极致丝毫不发烫而且头发丝都可见,以前一直想表扬这一点。(但是在某次整包更新之后反而变得容易发热了,负优化,在下佩服)

ip改编上来讲,在暴死了小李飞刀、飞刀又见飞刀等一系列古龙先生的名作后,突然发力的楚留香也足可以见到在开发ip上面的满满诚意。在市面上各种xx修仙、xx飞升、xx奇幻武侠等打着热血ARPG旗号实则是一刀999屠龙宝刀点击就送的页游换皮模式MMORPG手游的冲击下,楚留香宛如一股清流……

但是我还是想说……太肝了,太吸金了,太社交了

肝度,不用解释了吧。从刚开服的每天两次新秀、三次课业、三次(还是两次?)帮派任务开始,我都不清楚我浪费了多少时间在挂机上,而且刚开服时也不送每天20个悬赏令。过年的时候亲戚在聊天,我一个人捧着手机从醒来到睡着一直刷日常,减负以后才感觉活下来了。但即使减负以后,依然是周一周三周五会武、周四周日帮战、周六势力战,什么你说周二是空的?侠士刷不刷,宗师刷不刷,百万跑商刷不刷?(滑稽)

=手动图片分行=

吸金,也是网易日常。虽然我想说楚留香这个游戏的设计和制作,当得起他现有的吸金能力,但还是想吐槽一句新更新的南海销金和传世金装是什么鬼?不课个十几二十万是真的不能玩了么?有了传世武器,是不是传世套装也在赶来的路上?那砸几万几万做金装的大佬们情何以堪哦?

另外,由于我工作经历的原因,个人一直认为MMORPG课金没必要,只是一组数据而已。但即使在这种概念下我还是往楚留香里砸了小两千吧……反正吸引人课金的能力我是真的服气。但感觉没用。做不起金装,pvp只有抱大腿的份儿。由于操作还行,宗师也能打,明侠也能苟一苟试试,但大多数时候还是被嫌弃的份。

交易系统,继承了网易大部分mmo系统调控的点,但又加入了银票自由交易,拒绝工作室的同时圈钱计划通。很好(贬义)。同时在打击基金号上倒是也很不遗余力,然而充基金的钱就不是钱啦??有朋友大号充了5w小号充基金被封,还没专属客服,我只能emmmmmm

=手动图片分行=

社交……其实我想说我是讨厌被迫和不熟的人社交的。并且对剑三那种情缘、818也丝毫没有兴趣。我玩游戏只是为了找乐子,并不想知道陌生人的八卦和感情史。

诚然我得承认楚留香的社交交互系统做得蛮不错。吸取了自家以及市面上MMORPG的各种经验,包括帮派设宴求助、势力门派世界等多个频道自动播放语音、以及双人坐骑双人马鞍双人轻功、结义系统、红榜追杀等等,以及最近更新的挖古董、声演坊等,确实都是在促成玩家自发的交流,而不是让玩家被系统绑住。

然而开发者有没有想过,并不是所有人都喜欢这样交流??

安安静静玩游戏不好吗??天知道那次更新以后所有频道的语音的自动播放吓走了多少萌新。开头看cg动画的时候突然听到一公鸭嗓子大老爷们在讲话足够你把手机一下子扔掉了吧。我好不容易劝来一起玩的朋友,是在我再三保证这个语音可以关掉的情况下才肯继续玩下去……

确实,一开始我是在游戏里结交了一票好伙伴,我珍惜这份感情。为了他们我可以努力改变自己,我开始不再反感这种社交。但并不是说,没有认识这些人我的游戏就玩不下去了。

从世界、门派各种由劫镖、开红等引发的撕逼和喇叭骂战开始就对此感到厌倦,这种厌倦的感情从孙亚龙(笑笑)离婚事件起变得特别浓烈。

我是真的真的对此没有兴趣。诚然会同情,但也只是陌生人对发生了不好的事情的同情而已。老是看到跟我无关的烦心事,是会累的。

另外结义队只有一起挂日常才能得到结义值从而提升组队buff这点也让我感到不爽。设计这个系统的时候,有没有想过大家天南地北身份不同,想要凑在一起挂机得是有多么互相迁就?并不是所有人都拖家带口来结义,更多的只是随缘搭伙而已,大家素不相识,凭什么要为你迁就自己的时间呢?

以及双人坐骑、双人马鞍和拥抱的动作,摆明了是要往撩妹情缘的方向靠。

何必呢,个个游戏转头一看都是剑三那套大戏。

真无聊啊,像个笑话一样,还不如去陌陌和探探上求网恋呢??都成年人了,真的累。

以及劫镖、红榜、帮派突袭,恕我直言,宛如毒瘤。如果玩游戏让我得到的不是爽快而是结怨,那我玩个p哦。

=手动图片换行=

好了骂完了。

但是还是很感谢楚留香让我巩固了和游戏朋友的关系。虽然我一手建立的公会,核心成员其实都是被我从另一个游戏挖过来的。

就这样吧,在把胡铁花好感度喂满之前我是不会弃游的!

最后编辑时间:2018年05月16日
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#每日UP#每个国家的每个人可能都有着想要成为万众瞩目或是被众人所知的人物的梦想,而这些人中有些人成了英雄,有些人枭雄,有些人则却依然是个普通人。而又因为从幼时被各种书籍、各种影视作品灌输“侠”、“仁”、“义”的概念,导...展开
2018年05月01日

#每日UP#

每个国家的每个人可能都有着想要成为万众瞩目或是被众人所知的人物的梦想,而这些人中有些人成了英雄,有些人枭雄,有些人则却依然是个普通人。而又因为从幼时被各种书籍、各种影视作品灌输“侠”、“仁”、“义”的概念,导致很多人的心理或深或浅都存在着一个侠义梦。

随着网络世界的兴起,一代代可以满足普通人内心侠义感的游戏犹如春笋一般迅速生长,多年过去逐渐成为一颗弯而不折的"竹子"。

刚开始,《轩辕剑》、《仙剑》等初期武侠游戏,让我们感受到了什么叫做悠悠一梦为江湖,丰富出彩的剧情在我们的脑海留下了不可磨灭的印记。

到后来,无论是2003年的《传奇世界》,那个让我上一代的人,也就是现在的爸爸妈妈们曾一度疯狂过的奇幻游戏。还是现在的《天涯明月刀》、《楚留香》等众多武侠游戏,都无非抓住了“侠”这一字眼。当你点开这些游戏的时候,你心底都有一种或许连自己都不知道欲望,就是做被别人认可的人,做一个你心目中的“侠士”。

但随着游戏的时间越来越长,你会发现你渐渐的改变了想法。从“侠”的世界进入了“情”的世界。而大多数人最后的回忆也是如此,都是一些关于美好的邂逅或失望的擦肩而过。潜移默化之中,“侠”和“情”似乎就关联在了一起。

有武侠的地方,就有情缘。

有武侠的地方,就有你。

我当然也是摆脱不了如此,曾一度在这虚构的世界里放肆的享受恩怨情仇,衍生出的现实情感又让我为之困惑:我到底该如何选择?

从现实中的初次见面,到游戏中约定加好友。就相当于无限的拉近两人的距离,因为无论多远,都可以如同聚在一起一般,畅聊天文地理,相谈三观人生。

在无形中,难免会产生某种情愫。但互相越来越熟悉,也就越来越危险,这个危险就犹如渡劫一般。

双方若过龙门,便如化身苍龙,情感自由再无束缚。

若然不过,自此成为陌路人的大有人在。

《楚留香》是最近热度较高的武侠手游,由于画面和操作与端游已经无比接近,所以人与人之间的交流与邂逅的机会也就不是以往的手游能够比拟的,可能会发生的事情也自然会变得更加复杂。

希望看到这篇文章的普通人,你可以在这个武侠的世界里能够获得你想要的。

如果以后你也会像我一样离开,希望你也会想到曾经的那份回忆,很美好。

最后编辑时间:2018年05月01日
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#每日up~暧种草莓的大灰狼#武侠,我相信每个80,90年代的人心里都会有一个武侠梦,说起金古梁温,谁也都可以说上一二。近年来,武侠游戏被改编成游戏也越来越多,能比较让大家熟悉的,比如天龙八部,九阴真经,天涯明月刀OL等...展开
2018年04月11日

#每日up~暧种草莓的大灰狼#

武侠,我相信每个80,90年代的人心里都会有一个武侠梦,说起金古梁温,谁也都可以说上一二。近年来,武侠游戏被改编成游戏也越来越多,能比较让大家熟悉的,比如天龙八部,九阴真经,天涯明月刀OL等等。说起《楚留香》就不得不提起端游《天涯明月刀》,两款游戏我猜测可能是同一个工作室做的游戏,因为两款游戏实在是太相似,相似度85%以上。本次鉴赏不与《天涯明月刀》做比较,另外,uo主已经A了。

一、《楚留香》的剧情改编古龙同名原著小说,个人认为,改编的还是很成功的,比如借尸还魂,麻衣教等等令人印象深刻。但是,剧情的设定没有充满整个游戏系统,举个简单例子,游戏中势力的划分,没有形成完成的介绍,游戏背景交代的有带欠缺。

二、再就是玩法,《楚留香》的玩法很多样,风景党可以到处游山玩水看风景,修为党可以副本论剑,修仙党也有很多日常活动可以消遣。不过morpg有一个很难调和的矛盾,就是多样的日常活动会不会完成玩家的负担,《楚留香》的日常一整套坐下来也得接近一个多小时。对于手机游戏,当然会有些活动可以挂机,也算是最大的平衡。

三、游戏捏脸系统很细致,调节的部分很多,但是体型不能调节,衣服略小满大街一样的人,画面没得说,手机游戏绝对名列前茅,所要求的配置不算太高,游戏大小1.5G左右。游戏的声优阵容绝对称得上豪华,边江,杰大等等,很多小伙伴是因为声优才玩得游戏也是厉害的不行。背景音乐还好,没有太多出彩的地方,很悦耳的古风歌曲,不过听过很难让人记住,不会出现,一听到音乐立马会觉得熟悉,想起某个游戏地图场景的现象。

四、说实话,游戏玩得很累,完全就是端游的游戏模式,大量的日常和功力不够就很难玩得副本对于萌新压力很大。

五、游戏商城没有售卖直接属性道具,但是有很多,间接性道具,我一个朋友充值2000软妹币,在本服只能是中等水平,修为排名前几名的大佬充值人民币不会少于15万软妹币。

六、零氪金玩家和微氪金玩家还是可以玩得,体验感会稍微差一些,不过每天和认识的小伙伴一起刷刷副本,打打架也是蛮不错的。

七、我觉得游戏最大的优点就是有人生活的气息,小镇上不再冷冷清清,除了玩家看不到一个鬼影,各色商贩吆喝,NPC不再是以往不言不语的木头人,有血有肉,有自己的喜怒哀乐,有自己的故事,自己的性格,我觉得这是morpg游戏的一个很大的进步。

八、morpg游戏有一个很重要的方面,就是社交,没有社交,玩家很容易就会厌烦日复一日的人物,《楚留香》的社交系统只能说是一般,很难有一个平台能把玩家集中起来,举个简单的例子,《王者荣耀》公会可以直接用微信QQ群链接,网易就吃了大亏,没有微信QQ的大量用户,建议是不是网易可以搞一个小平台,作为网易全部业务的一个链接站,个人认为邮箱太局限,通行证闲的太随意。

九、运营还是老一套,充充充买买买,活动充充充没有多大心意,很多都是前期火爆,后期乏力,只是做了一个游戏而已,很难让玩家记住,小范围内的现象级游戏,唉,希望能走的更远的吧。

最后编辑时间:2018年04月11日
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濡祈 林夕格 九黎 anan 等17人赞同 查看全文
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#楚留香# 首先这款游戏的体验感和自由度非常强 以及捏脸可以使我们不陷入撞脸的尴尬 特别是副本 掉装备的感觉非常爽!!可以拉上小伙伴 或者帮派里的人通宵打副本 就算是同个帮派的也可以通过掷筛子的方式来分配 弄完副本什么的...展开
2018年05月02日

#楚留香# 首先这款游戏的体验感和自由度非常强 以及捏脸可以使我们不陷入撞脸的尴尬 特别是副本 掉装备的感觉非常爽!!可以拉上小伙伴 或者帮派里的人通宵打副本 就算是同个帮派的也可以通过掷筛子的方式来分配 弄完副本什么的就会当个风景党 去我们华山拍拍雪景 去云梦领地泡泡汤池 认识些小哥哥小姐姐什么的哈哈哈哈 甚至有时无聊到至极会去用轻功挑战一些高处进行攀爬(御剑飞行超美的!) 例如鸡鸣寺等等 还会去撩撩自己心爱的角色 刷好感!一整天感觉要做的事情满到溢出来 通过这个游戏也认识了许多盆友 还会在微博,空间等地晒晒自己的子女 没错 每个人的子女都是最胖胖的!当初从公测到整个寒假都是它陪伴着我度过 虽然说呢现在已经卸载啦(空间太大) 当初还是会非常关心它的进度什么的 然后非常感谢楚留香!我的第一款最喜欢的手游 就算有很多人喷 我也不会在意 支持网易!支持楚留香!(*/ω\*)

2018年05月02日
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byteM 车到山前是死路 滒呮媞嗰传说 剪刀手爱中华 等15人赞同 查看全文
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剧情的游戏...
2018年05月13日

剧情的游戏...

2018年05月13日
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沉默一生 境遇何以 洋葱鸡 嗜墨 等14人赞同 查看全文
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#每日up#为什么喜欢楚留香?可能是因为楚留香的画质真的是手游的巅峰了,当然最重要的是捏脸。虽然楚留香不是第一个有捏脸功能的游戏,但是捏脸会在手游中流行肯定是因为楚留香。画质巅峰配上颜值巅峰真的炒鸡棒还有就是npc,和别...展开
2018年04月28日

#每日up#为什么喜欢楚留香?

可能是因为楚留香的画质真的是手游的巅峰了,当然最重要的是捏脸。

虽然楚留香不是第一个有捏脸功能的游戏,但是捏脸会在手游中流行肯定是因为楚留香。画质巅峰配上颜值巅峰真的炒鸡棒

还有就是npc,和别的游戏不一样的npc.,他像是一个真正的人物一样,你在骑马的时候撞到她,她还会和你对话,撞她多了!还会揍你( 少年,抗揍不哈哈哈)

2018年04月28日
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叶叶i 嘟嘟嘟刺激 洛璃酱 小傲娇 等14人赞同 查看全文
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#每日up#过年的时候下载玩了一下,进游戏的捏脸模式和剑灵类似,废了老大劲捏出了自认为美若天仙的女子,由于在B站看了华山轻功的视频,职业果断选了华山。氪了一波首充以后便开始了玩耍。游戏给我最深的印象就是画面了,满画质真的...展开
2018年04月28日

#每日up#过年的时候下载玩了一下,进游戏的捏脸模式和剑灵类似,废了老大劲捏出了自认为美若天仙的女子,由于在B站看了华山轻功的视频,职业果断选了华山。

氪了一波首充以后便开始了玩耍。

游戏给我最深的印象就是画面了,满画质真的很美,我玩楚留香最喜欢的就是去各种地方拍照截图,许多有名的地方我都去过,当然是飞上去的,越难上去的越有成就感。

说到飞,楚留香的轻功非常有意思,只要你想什么地方都可以飞上去玩玩。

游戏模式是和同类游戏差不多的跑图做任务,到一定等级以后就要开始卡级,不能再靠主线任务升级了,支线任务成为了升级的必须,任务系统没有给我太多惊喜,很平凡的套路。

游戏的打击感比较普通,技术要求不高,稍微了解一点游戏就可以了。

最后编辑时间:2018年04月28日
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大概是一种风流恣意的江湖梦吧。男子偏爱挑剑骑马饮酒喝茶,女子偏爱粉黛罗裙赏月嗅花,而这些,我在楚留香里几乎都能找到。其实并不是因为特别的哪一点喜欢上,打动人心的啊,还是那些细细碎碎的小事。还记得金陵城空的星点暖橘灯,芳菲...展开
2018年04月30日

大概是一种风流恣意的江湖梦吧。

男子偏爱挑剑骑马饮酒喝茶,女子偏爱粉黛罗裙赏月嗅花,而这些,我在楚留香里几乎都能找到。其实并不是因为特别的哪一点喜欢上,打动人心的啊,还是那些细细碎碎的小事。还记得金陵城空的星点暖橘灯,芳菲林间的层叠桃花瓣,中原崖壁侧的惊涛拍石浪,还有……江南水畔的静默方某人。都是一些很小很小的细节,但在现实世界失落低沉时,回到这里,这样一个承载喜怒哀乐的江湖,这样一些细碎隐晦但又暖心的角落,每个npc都有他们真实丰满的情感,每个地点、建筑、甚至衣裳都有自己的故事,心情也会和少侠一起在这个江湖的恩怨情仇中起伏吧。

其实一直很羡慕少侠,可以游走江湖,可以结识侠友,可以做很多隔着手机屏幕不能做的事。楚留香是一个很好很好的江湖,我一直信着,他会有缺点有不足有欠缺的玩法有让人的牙疼的职业平衡,看见漂亮小裙子买不起也很心酸,打论剑被毫无尊严按地上摩擦也气的想摔手机,但那有什么关系呢,我爱的是这个江湖,也许是一种情怀,他每一次的修改是好是坏,他依然是原来那个江湖,是我心心念念的向往的江湖,就在那里。就在我每次点完 朕知道了 出现的那个地方,他永远也,我也希望他永远也,不会消失。

2018年04月30日
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S 无惧无畏 蒙特利尔 黑色小背心 等18人赞同 查看全文
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#每日up#第一,剧情很喜欢。平常这类游戏我都喜欢快进,懒得看剧情,但是楚留香剧情不错。七盏茶的设定很惊喜,不像平常游戏登录七天签个到就有福利。每一个故事都很喜欢,剧情动画也是用心了,有强大自信的玉剑公主【传记里公主喜欢...展开
2018年04月30日

#每日up#

第一,剧情很喜欢。平常这类游戏我都喜欢快进,懒得看剧情,但是楚留香剧情不错。七盏茶的设定很惊喜,不像平常游戏登录七天签个到就有福利。每一个故事都很喜欢,剧情动画也是用心了,有强大自信的玉剑公主【传记里公主喜欢苏蓉蓉也是惊了一下,“新月曾一直以为男人喜欢女人,女人喜欢男人是天经地义的事情,直到她遇见了苏蓉蓉”】,也有嫉妒哥哥的薛笑人,但是薛笑人的一句台词很打动人,“他活着我不开心,他死了我又难过”,是从小一起长大的哥哥,也是令自己生活在他阴影下的哥哥,副本里薛笑人还是在哥哥保护自己时刎颈而死。

第二,捏脸不错,玩过的手游里捏脸操作最方便且好看的了,安卓开服之前就靠捏脸打发时间。最早捏的师兄师姐了解一下

第三,轻功&奇遇。轻功算好操作的,无聊的时候就去爬塔,凹造型,或者找一找奇遇。

第四,这游戏真的太肝了...感觉wy的游戏都很肝的样子。日常没有减半的之前感觉真的一天要在游戏上耗好长时间。因为三次元生活,有一段时间没有登号了,太肝有点受不了,而且乱七八糟的小花样真的太多了,虽然就是充的套路但是太多了真的有些乱。

第五,游戏前期的宣传策划挺厉害的,开服的时候到处都是广子,而且看起来不错。但是这个游戏凉的有点快,可能因为假期结束,差不多一个月就好多大佬就退游了...

游戏回归福利还可以,在等第二个正太是哪个门派,喜欢就打算回去玩了。

另,之前帮派的人都挺好的,不是特别肝的帮派,但是也有大佬们,大佬们还组织带帮里人过副本。这类游戏玩到后面就是舍不得老跟你一起聊天一起打本的人了。

2018年04月30日
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游戏详情
  • 开发商: 网易
  • 官网地址: 点击进入
  • 预计通关时间: 暂无