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Sky光·遇

Sky: Light Awaits

游戏类型: 角色扮演

唯美画风 休闲益智 治愈 单人
首发日期:2018年09月

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《Sky光·遇》:大胆的尝试,奇妙的体验由于最近自己的事情有点多,所以本篇鉴赏现在才刚写好,实在抱歉。感谢UP提供的体验资格,让我能抢先体验到这款精品。作为陈星汉大师的新作,备受期待的《S...展开
2018年06月29日

《Sky光·遇》:大胆的尝试,奇妙的体验

由于最近自己的事情有点多,所以本篇鉴赏现在才刚写好,实在抱歉。感谢UP提供的体验资格,让我能抢先体验到这款精品。

作为陈星汉大师的新作,备受期待的《Sky光·遇》终于再次开启测试。这部作品延续了他一贯的风格,无论是玩法设计还是视听表现,都极具陈星汉的个人特色。有着“游戏禅师”美誉的陈星汉,此番为我们带来的依然是一款充满禅意、治愈人心的作品,但与以往不同的是,《Sky光·遇》有可能会成为一款重新定义手游的划时代之作。

一、瑰丽的场景,极简的UI,恰到好处的BGM

本作在画面质量上延续了陈星汉一直以来的高水准。画面色彩丰富、饱满。场景层次感强、光影效果真实。人物造型简洁但动作富有表现力。

为了让玩家能有良好的沉浸感,本作在UI的设计上采用了极简风格。所有的功能都被浓缩到一个按钮中,在玩家不去点击的情况下只占用屏幕中很小空间,让玩家的视野范围内几乎全是游戏场景,使游戏的代入感极强。游戏中虽然会有文字提示,但文字量很少,只在必要的时候才会出现而不是常驻在UI中,基本上不会破坏玩家在场景中的沉浸感。

(整个画面除了上方的一个小按钮,其他全是游戏场景,玩家可以完全沉浸其中)

游戏中的BGM和场景的配合十分到位,在渲染感情、烘托气氛上起到了至关重要的作用,无论是播放剧情动画时还是玩家亲自操作时都是如此。这就让玩家仿佛置身于一部自己主演的动画电影。

以上三个方面,相辅相成,共同为玩家营造出极强的沉浸感和代入感。

二、告别战斗与纷争,来一场寻找自我的华丽冒险

游戏的剧情并不复杂,主要讲述光的后裔们一路上相知相遇,协力寻找自己一族已经失落的国度的故事。在旅程中经历的各种磨练也是每一位后裔寻找自我、认识自我的过程。在冒险路上,玩家之间通过赠送蜡烛来建立友谊,建立友谊后可以携手一起共进共退,可以通过互动增进感情。玩家之间没有相互对抗性质的玩法,人与人之间不再有战斗和纷争,取而代之的是合作关系,有些关卡必须是多个玩家共同协作才能解决。

玩家之间赠送的蜡烛,是游戏中的核心道具,玩家需要在游戏过程中用手中的蜡烛点亮场景中的蜡烛才能触发关卡和推进剧情。通过与场景进行交互以及和其他玩家互动,可以增加自己的蜡烛数量,这样自己又可以赠送蜡烛给其他玩家。。自己的蜡烛囤积多了是没什么用的,赠给别人的话可以建立感情获得爱心,可谓是渡人渡己。玩家之间相互给予蜡烛的行为可以让大家都能有蜡烛点亮沿途场景从而共同过关,这种薪火相传的协作精神便是由一根根小小的蜡烛在玩家中间一直传递下去。

(既然相遇,那么大家一起同行吧~)

三、重体验,轻数值,没有什么比纯粹的游戏体验更重要

因为游戏没有需要进行竞争性质的拼数值玩法,因此本作在游戏数值上就没有设计什么套路。游戏的重点集中在体验上,陈星汉采用这种设计理念让玩家能够全身心投入到由剧情和场景所搭建的游戏世界中,让游戏的乐趣回归到游戏体验本身,而不是让游戏沦为数值比拼行为的载体。这就让本作的艺术性和游戏性得以凸显,在普通的手游中间鹤立鸡群。

四、独具匠心的经济系统,和谐有爱的社交体验

游戏中,玩家通过给予其他玩家蜡烛以及相互之间的互动,可以增进感情,从而获得爱心。爱心可以在特定的地点兑换装扮。蜡烛在以后正式上线后作为付费道具的可能性很大,爱心则是作为兑换装扮所需要的唯一资源。在这个以蜡烛-爱心为核心的简单的经济系统中,蜡烛的作用是赠与他人,也就是说玩家的付费行为将是一种利他行为,可以说是一个独具匠心的设计。将装扮的获取与玩家社交中的正向行为进行关联,玩家之间的关系自然变得和谐有爱,乐于互助。

(小伙伴带你飞,你只管看风景就好)

五、一些不足

作为一款不同于以往的社交游戏,很多设计都需要玩家深入体验才能很好的感受和理解,加上游戏为了保持沉浸感而惜墨如金,因此本作需要玩家适应和学习的成本较高,玩法的细节需要玩家自行探索,剧情部分也需要玩家自己去品味。而游戏本身的理念和设计都是基于玩家之间的互助互动,这就决定了必须要较大的活跃玩家数量才能保证游戏体验,因此如何将大量的玩家留住并使他们保持活跃就是一个无法绕过问题。这对于游戏的运营也是一个考验。

另外,本作目前虽然完成度已经很高,但细节上的问题还是不少,有些甚至在新手阶段就已经出现,这是亟待解决的。比如新手阶段第一扇门前面的上坡路段会出现黑屏、闪屏现象,人物携手飞行时相互之间的模型碰撞会导致人物抖动,以及一些穿模现象。

(穿模了。。。)

总的来说,《Sky光·遇》的惊艳亮相让我们再次看到了陈星汉这位“游戏禅师”非凡的创造力和极高的艺术水平。游戏中的各种大胆尝试给玩家们带来的奇妙体验令人不得不感叹:原来手游也可以不是快餐而是第九艺术。或许会有曲高和寡的可能,但这部作品能做出现在这样的突破,对于手游市场的影响将注定是深远的。

最后编辑时间:2018年06月29日
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因为光,让每一次不期而遇都变得很温暖。 首先感谢UP,然后道个歉,因为把邮箱弄混了,导致比较晚才写出来,这是在UP的第一篇测评,诚惶诚恐。很遗憾之前没有玩过陈星汉的作品(《风之旅人》、...展开
2018年06月28日

因为光,让每一次不期而遇都变得很温暖。

首先感谢UP,然后道个歉,因为把邮箱弄混了,导致比较晚才写出来,这是在UP的第一篇测评,诚惶诚恐。

很遗憾之前没有玩过陈星汉的作品(《风之旅人》、《浮游世界》、《花》、《云》),所以本测评就不介绍这位鼎鼎大名的游戏禅师,有兴趣的同学可以自行百度一下。不过对于之前没有玩过《风之旅人》 的新玩家来说(比如我),《Sky光·遇》也是一场极好的、独一无二的游戏之旅,下面就说说我对于这款“禅派”游戏的感受吧。

《Sky光·遇》是一款以爱和给予为主题的第三人称步行模拟游戏,带有对大地图探索的解密要素,画风精致而唯美,游戏主打玩家与玩家之间的交互体验,让我们在游戏的过程中去寻找自己心中的那道光。

《Sky光·遇》的故事发生在一个梦幻的云之国,由晨岛、空巢、云野、雨林、霞谷、墓土和禁阁组成。你将扮演预言中被选召的孩子,将光传遍整个国度,重新幻醒沉睡的光之子民。在游戏中,玩家不再以一个旁观者的身份体验这个故事,因为故事中的每个部分,都将由你和其他被选召的孩子共同谱写。

游戏的操作一开始让我很不适应,单指滑动控制角色跳跃前进;屏幕左右两侧拖动即可持续奔跑;镜头视角则为双指拖动,很多情况下调整方向不是那么顺心,很容易卡住,只能说还有待加强吧。晨岛算是教学关,可以解锁飞行的姿势,长按人物旁边的位置可以起飞,飞行会消耗“元气”值,玩家在唤醒光之子民后可以解锁表情,升级披风并提高“元气”上限。“元气”值消耗完了整个人都会失去色彩,并且不能点亮蜡烛,“元气”值可以通过靠近地上和玩家手中的蜡烛或者接触光之生物来补充。

当你熟悉奔跑、跳跃和飞行之后,游戏才真正开始,因为《Sky光·遇》很多光之子民,常在于险远,而人之所罕至焉,故手残者不能至也。

《Sky光·遇》中最为重要的便是手上的蜡烛了,它在游戏中被称为“光的献祭”,是用来传火的工具,也是游戏的“货币”。可以在传播光的过程中积累能量值,能量槽积累满了,进行祈祷就可以获得一支“光的献祭”。游戏有一个角色自定义外观系统,玩家之间赠与蜡烛会获得爱心,爱心可以用来解锁新的外观,不得不说,《Sky光·遇》的外观是真的好看。

此外,蜡烛也是玩家之间的羁绊。一开始你遇到的陌生人都是灰色的,你可以拿出蜡烛和他互相点亮(此过程不会消耗蜡烛),点亮之后他的外观才会显现出来,这就算是萍水相逢。如果你赠与他一支蜡烛,他就成为了你的好友啦,你可以给他取名,和他牵手。还有更多的互动方式,拥抱、传送、打字聊天则需要更多的蜡烛。

其实货币这个说法不准确,因为蜡烛是这个游戏精神的核心,它代表着付出和信任,正是人与人之间建立友情的基础。《Sky光·遇》是一个强调社交互动的游戏,但是他偏偏限制了你的交流方式。除了不能随意打字交流外,他提供了很多表情动作,还可以在地上留下“留言蜡烛”,这一点和《魂系列》非常像,你在经过漫长跋涉后终于到达了祭坛,看到地上他人留下的“加油哦”,不免感到一阵温暖。

之前有提到过,找到光之子民后可以解锁新的表情。虽然游戏中的大部分谜题可以一个人完成,但是场景中很多隐藏的光之子民需要很多玩家携手一起点亮祭坛,打开大门。在解谜的旅途中,大家从萍水相逢到互相认识,从而加深了感情。尤其是拉手手和抱抱,简直让我整个人都得到了治愈。

陈星汉曾说过,“游戏像书籍和电影一样,是可以打动内心、治愈灵魂的“。在当今游戏界氪金当道,商业化严重的环境下,《Sky光·遇》显然更像是一个艺术品,艺术不能帮你解决现实中的问题,但它能带给你启发与思考。所以我会推荐给那些更有耐心的朋友们,当你做完了日常生活中的琐事,不妨静下心来,在精神上犒劳犒劳自己,相信你也会像我一样,得到治愈。

PS:谢谢靓靓和初逃,遇见你们真的是太好了。

2018年06月28日
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最美的微笑 毛蛋娃儿 啊噗小秘 银河系42 等9人赞同 查看全文
吃骨头的鱼 喜欢这款游戏
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首先,抱歉,因为拿到游戏资格的时间和我本身工作冲突,加上六月底七月初猝不及防的忙碌,就是这样明天我还得出差去黑龙江,要是不写出来,又得鸽三天。所以就在出差前写出来吧,尽管我还没有准备好。SKY光·遇,这个游戏,体验下来,...展开
2018年07月02日

首先,抱歉,因为拿到游戏资格的时间和我本身工作冲突,加上六月底七月初猝不及防的忙碌,就是这样明天我还得出差去黑龙江,要是不写出来,又得鸽三天。

所以就在出差前写出来吧,尽管我还没有准备好。

SKY光·遇,这个游戏,体验下来,感触很简单,我很喜欢,陈星汉完美诠释了“爱与给予”的主题。

最早接触或者说认识到陈星汉这个游戏制作人,是因为《风之旅人》的关系,在漫长孤独的旅行中,不停地思考前行,最终到达终点,这看似简单的游戏体验,却被他赋予了哲学的意义。

我认为陈星汉是最会用画面说话的人,在他的游戏中,交流已经跳脱出语言的限制,而人与人的关系,无关利益、恩怨等一切现实生活中的因素。

如果说《风之旅人》是一首孤独独奏曲,那么《SKY光·遇》就是宏大交响乐了。

在《SKY光·遇》中,玩家需要扮演的是一名光之子,通过漫长的冒险,重新将光带回那个伟大的国度,重现辉煌。

这就是开篇的背景介绍,紧接着就是玩家扮演的角色登场。

拉开序章,以及一趟你会觉得不虚此行的旅行。

如果在说下去就涉及了剧透,所以关于剧情就点到为止,接下来说说这个游戏本身。

门里的光指引我们翱翔在云的彼端

有的人的光是“爱”

有的人的光是“给予”

有人的光是“幸福”

不如,一起寻找内心的光

开启全新旅途

这是《SKY光·遇》的宣传语。

很多人觉得《SKY光·遇》就像当初的《风之旅人》一样,太过于抽象以及高大上,完全不懂其中意义,我私以为,陈星汉做的这两款游戏,就是告诉玩家,没有意义。

游戏是什么?

游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。

无论如何,你所追求的是自身精神的满足。不管是惊险刺激对战之后的酣畅淋漓,还是绞尽脑汁之后的成就快感,游戏就是服务于自身精神满足的一种方式而已。如果说,对一款游戏没有兴趣,那只能表明,这个游戏并没有满足于你的精神需求。

恰好,陈星汉抛弃了所有一切刺激人精神的方式,只选择了最简单的一种。

体验。

《SKY光·遇》中,你是一个孩子,所有的行为,都带有孩子式特有的专注与虔诚。

在小时候,我们会主动认识小伙伴,可能就是一次简单的分享,共同抓个虫子,一起玩个土堆,就能让你获得一个很棒的朋友,就能换来一整个夏天的欢笑。

就如同每个人都会长大,每个人的人生都在向前,《SKY光·遇》中,你会遇到很多伙伴,也许只是同样被美景吸引,停在某处一同看风景,也许他帮助了你解开让你头疼的关卡,无数种可能的相遇,变成了一段旅途中的伙伴,抛弃成年人眼中的世界,无关于利益,无关于得失,只有简单的陪伴,却能填满你孤独的内心,让你有勇气继续向前。

感谢《SKY光·遇》给予我的启迪,人生就像是游戏一般,有无数的目标等你达成,在你累了倦了的时候,停下来看看风景,也许你会遇到帮助你渡过难关的好友,也许依旧孤身一人,又有什么关系,在你拾起信心重新出发的时候

梦想的翅膀依旧会帮助你前行。

2018年07月02日
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1095479164 海棠依旧 夏风 魏赖皮 等8人赞同 查看全文
乔酱_ 喜欢这款游戏
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我想给全世界有爱的人安利这一款游戏。#在内测时,和好多认识的不认识的小伙伴一起齐心协力发现了一个又一个秘境,舒心的BGM,外加让我感到惊艳的场景特效,完全颠覆了我一开始对于这款游戏的想象。#就如同社交app一样,这一款游...展开
2018年08月27日

我想给全世界有爱的人安利这一款游戏。

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在内测时,和好多认识的不认识的小伙伴一起齐心协力发现了一个又一个秘境,舒心的BGM,外加让我感到惊艳的场景特效,完全颠覆了我一开始对于这款游戏的想象。

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就如同社交app一样,这一款游戏就好像是一款社交类游戏,但是不同的是你不能说话,只有通过互相点燃蜡烛才能够看到游戏里对方的模样,通过赠送蜡烛成为挚友,可以互相拉手行走,互相拥抱等。

这也是唯一一款我真正意义上发自内心想为他氪金的游戏,虽然二测时是不开放充值通道的。

#

游戏画面真的太美了,翻滚的云海等,无疑是刻画出一副仙境的模样。

#

想和你们一起在云空中飞翔。

2018年08月27日
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czj 乔酱_ 查看全文
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我也没填邮箱。。。。。
2018年06月15日

我也没填邮箱。。。。。

2018年06月15日
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Haso 喜欢这款游戏
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希望可以申请到
2018年06月15日

希望可以申请到

2018年06月15日
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Jantol 喜欢这款游戏
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看到都没填邮箱哈哈哈😂我也是
2018年06月15日

看到都没填邮箱哈哈哈😂我也是

2018年06月15日
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Low 喜欢这款游戏
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请问忘记填邮箱的是不是去世了。写的太激动了一时忘记了
2018年06月14日

请问忘记填邮箱的是不是去世了。写的太激动了一时忘记了

2018年06月14日
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神笔马良 喜欢这款游戏
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哎、糟了刚刚申请时忘了写自己的邮箱了怎么办😭😭
2018年06月14日

哎、糟了刚刚申请时忘了写自己的邮箱了怎么办😭😭

2018年06月14日
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张百忍 喜欢这款游戏
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《Sky光·遇》是由著名华人设计师陈星汉倾力打造的最新作品,一场带有浪漫主义色彩的“社交冒险体验”。网易游戏会将《Sky光·遇》这款作品带给广大的国内玩家。在光明与暗影的交织下,这款作品创造了一个令人沉醉、不断变化的云上...展开
2018年05月20日

《Sky光·遇》是由著名华人设计师陈星汉倾力打造的最新作品,一场带有浪漫主义色彩的“社交冒险体验”。网易游戏会将《Sky光·遇》这款作品带给广大的国内玩家。在光明与暗影的交织下,这款作品创造了一个令人沉醉、不断变化的云上世界。

2018年05月20日
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游戏详情
  • 开发商: Thatgamecompany
  • 官网地址: 点击进入
  • 预计通关时间: 暂无