The Last Night
鉴赏数不足
#猎游者##每日up#
苦等发售中,先来说两句。
到时候我TM买爆!
这款游戏是2017年发布的。我还记得当时看预告片,看到下面这个这个飞船的场景的时候先是愣了一秒,接着整个头皮发麻,感觉脑子直接炸掉。现在看也还是这感觉。
本作的设计师Tim Soret大学毕业后在巴黎最好的Web设计机构FCINQ做了一名Web设计师&码农(搞前端的诸君想做游戏的话可以效仿),这个设计圣地让他整天浸淫在先进的设计美学理念、方法中(怪不得这么会玩😏)。之后他开始从事概念设计和艺术指导工作。2014年,Tim和几个基友有空闲,就去参加了一个Game Jam,而Tim自然担纲设计。他们做出的这个小游戏就是The Last Night的雏形。制作花了整整6天,像素风格。那次Game Jam总共产生了265款游戏,而Tim团队的游戏在最终评选中拿了第一名。谈到游戏灵感来源,Tim说他最喜欢银翼杀手和攻壳机动队(我tm买爆!)。
Tim以前的同事说他尤其注重细节,凡事都要精心打磨。The Last Night的预告片也不是随意设计的,而是他们根据好莱坞的摄影、剪辑手法仔细编排过的。游戏本体中所有分镜也是参照真人摄像一笔笔画出来的。创作态度可见一斑。科比有句话: Crafting is more important that creation.打磨比创造更重要。用在这里再合适不过。
放几张预告片的截图,可以拿来当壁纸。