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战锤:末世鼠疫2

Warhammer: Vermintide 2

游戏类型: 动作

奇幻 独立游戏 暴力
首发日期:2018年03月08日

《战锤:末世鼠疫2》是由Fatshark制作和发行的《战锤:末世鼠疫》的续作。本作的剧情发生在《战锤》宇宙中,玩家需要与其它3位角色组成一个小队,消灭来袭的敌人。

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在Game Workshop开放了战锤的游戏改编权后,各类不同题材类型的作品如同雨后春笋般涌出。但很多改编游戏都陷入了“做好一个战锤,却不是一个好游戏”这样顾此失彼的怪圈中。在2015年,规模不大的Fatshark工作室...展开
2018年04月09日

在Game Workshop开放了战锤的游戏改编权后,各类不同题材类型的作品如同雨后春笋般涌出。但很多改编游戏都陷入了“做好一个战锤,却不是一个好游戏”这样顾此失彼的怪圈中。在2015年,规模不大的Fatshark工作室推出了中古战锤设定下的《战锤:末世鼠疫》,在玩法和模式上,它很明显参考了《求生之路》的设计,但也融入了战锤世界观下独特的敌人与风格,并在当年获得了不少玩家的支持,成为了一众改编游戏中出彩的存在。不过由于后续内容的缺失和部分网络问题的影响,第一部作品的热度未能长久持续。而在汲取了社区与玩家的反馈后,蛰伏两年慢慢打磨的《战锤:末世鼠疫2》这次能否一改前作后续乏力的现状,成为新一代末世生存合作游戏的宠儿呢?

帝国的末日

《末世鼠疫》的背景设立在中古战锤的终焉之刻(End Times),此时的旧世界正面临灭顶之灾。因此,游戏中大多场景都被混沌与鼠人蹂躏,显得残破不堪。尸骸遍布的下水道,被洗劫一空的人类村落,伸手不见五指的黑暗坑洞...每一处场景都充满了战锤题材独特的暴力与黑暗美学。当然,《末世鼠疫2》算不上细节特别经得起考究的游戏,远景和贴图偶尔会糊成一片,某些复杂特效与尸潮也会引起剧烈的帧数波动。但制作组很懂得“好钢用在刀刃”上这个道理,比如游戏的断肢与动态效果就相当出色,当玩家一路砍杀,看着低级的氏族鼠残肢断臂飞散一地,纳垢信徒身首分家,精英怪在火焰与风暴中化为灰烬时,能享受到酣畅淋漓的爽快感。

游戏中不少场景都充斥着终焉之刻的绝望感↓↓↓

《战锤:末世鼠疫2》一共有三个章节,十三个关卡。令人惊喜的是,章节间除了视觉风格上的不同外,很多关卡都设置了独特的任务机制。比如说深不见底的黑暗矿洞中,玩家需要一边护送矿车,一边围绕着矿车自带的零星光焰应付四处涌来的鼠人;而在溃烂的地底巢穴中,玩家要将抱作一团,在邪恶的法阵中坚守至最后。

除了玩法上让我们不至于腻味外,视觉效果上也设置了一些相当出色的演出环节。在封闭的教堂中,急促的鼓点音乐与杀不尽的鼠潮向玩家不断涌来,此时,西格玛雕像手中的战锤不断积攒力量,直至最后将鼠辈们瞬间清除的场面是无比震撼的。假如说系列初代还能看出明显的“小成本气息”,那么本作在视听效果上无疑已经跻身到更上层的水平。

无尽的混沌鼠疫

既然叫做《末世鼠疫》,游戏的主要敌人自然是战锤世界中的斯卡文鼠人。生活在阴暗地底的它们身形矮小,但凭借着惊人的繁殖速度,可以到位地实施“鼠海战术”。而在2代中,这些以量取胜的种族招来了新的盟友,并加入了它们的编制——混沌与信奉纳垢的诺斯卡族。这些士兵身强力壮,也更为嗜血,很多身着盔甲/盾牌的战士能够轻易挡下玩家的攻击,像混沌战士这样的精英单位更是可以一斧头将你打的人仰马翻。另外,特殊敌人的种类也得到了扩充,纳垢法师能释放混沌风暴,破坏玩家阵型,而老鼠也拿出了它们的黑科技道具,比如次元喷火器,这在狭窄的地形会让我们相当棘手。

在狭窄的低端碰上疯狗Boss可不是一件好事↓↓↓

这样的配置也要求四位玩家进行更紧密的配合,如果每个人都只想着“一枝独秀”,很容易陷入腹背受敌的情况。而且由于游戏的地图都是“一本道”的设计方式,如果有人掉队被包围,则只有死路一条。此外,制作组收集了前作的反馈,使得本作中的Boss战环节得到了进一步强化。通用的Boss被增至了4种,包括喷吐酸液的愤怒巨魔,手持巨大喷火器的风暴魔鼠与侵略性极强的混沌卵等,每一个都不是泛泛之辈,相当考验团队的配合与走位,也给游戏平添了一份紧张刺激的体验。每个章节末还会有一些特殊的剧情Boss,比如更强大的纳垢召唤者,甚至是上一代的“仇人”鼠人灰先知,与它们对战的环节是这个游戏最让人印象深刻的时刻。

战争的号令

尽管被很多玩家称为中古版“求生之路”,《战锤:末世鼠疫2》的一套系统能让它有足够差异化的体验——RPG元素与数值化。

本作保留了前作的5个角色,但与之相对,每个人物都有三条分支职业可供选择。比如来去无踪的暗影客,以身作盾的碎铁战士,灼烧一切的火焰法师等,每个角色的分支职业会随着人物等级上涨而解锁。而且,每个分支都有自己独特的定位,比如碎铁战士是吸收伤害的坦职,而它的分支屠夫则是英勇无畏的狂战士,这些职业都有自己的技能和天赋选择,玩家可以针对自己的打法进行多样的Build,这也是《战锤:末世鼠疫2》相对前作最大的改变,同时也是跟其他合作生存游戏竞争的最大法宝。

火焰法师能够制造短距离的清场效果↓↓↓

此外,每个职业的独有武器实际上也是它们“配置”的一环,这代一共提供了多达50种武器可供选择。比如说法师,火焰法杖能在短距离制造火焰,焚烧袭来的敌群,进行AOE打击;而火箭法杖则可以射出烈火箭,进行远程精确击杀。两者的作用和体验是完全不同的,不同的武器配装进而也会影响到整个团队的搭配和打法。

通常来说,游戏里的风暴鼠与混沌巡逻队比一般的敌人更难应付,不能以割草的想法来对待。发挥武器的特性,扬长避短是很有必要的,盾锤组合可以打出显著的硬直效果,但杀伤力堪忧,锋利的长剑横劈杀敌无数,但对于全副武装的敌人则容易被弹刀——让团队中持有合适武器的人物来应付不同的敌人配置,可以起到事半功倍的效果,这也是成功的必要前提。

身着重甲的鼠人先锋,战法坦配合相当重要↓↓↓

与RPG挂钩的部分还体现在物品的“装等”上(这个设定可以说很网游了)。《战锤:末世鼠疫2》是一款有着刷刷刷要素的游戏,从战利品箱子获得的装备分为多个级别,而装等越高、品质越好的装备可以让玩家的生命值和伤害都得到显著增强。不少传奇装备甚至还带有独特的词缀与特效,比如说增强格挡与恢复能力,甚至是增加一条全新的技能特质。

也就是说,如果你愿意“肝”,畅通无阻地刷图只是时间问题罢了。此外,像是回收装备、转移潜能、幻化装备外形等一系列MMORPG中常见的附加系统,本作也在一开始就给你准备好了,可谓十分贴心。

打怪/开箱/爆装备,永远的王道组合↓↓↓

不过,由于游戏目前有着一套偏“刷”的RPG养成系统,当玩家摸透了初始机制后,自然会开始追求Farm的最佳效率化。而在当前,15个职业的强度并不统一,这也导致了部分角色在高难度沦为了中看不中用的“花瓶”,极端的例子比如手持双手斧的屠夫,他能在低难度中化身战神,但高难度下一旦跃入敌群,有去无回的可能性更大。尚不完善的平衡性也多少影响了游戏职业选择的丰富性。

在钢丝上行走

与不少合作游戏相比,《战锤:末世鼠疫2》绝非是凑齐人就能够无脑砍杀通关的游戏。即便是游戏中的Recruit(新兵)难度,被如同潮水一般的敌人包围时,伤害和硬直效果同样很明显,新手玩家顾此失彼的情况时有发生。

这是因为游戏大多数时间是以近战交锋为主,远程武器一般情况下需要我们节省使用,比如说火器和弓箭大多数有弹药限制,提早宣泄完后,在面对特定敌人和Boss时会让自己陷入不利状况中。另一方面,没有弹药限制的法杖等武器则有更严苛的过热限制,一旦超量过热,会将玩家反噬,对自己造成巨大伤害。同时,角色自身的机动性并不高,背关跑酷这样的手法如果不是老手,很容易翻车。

在RPG中堆砌装备属性,用以弥补技巧不足到是一种可行的方案。但《战锤:末世鼠疫2》的失败惩罚同样是严苛的,因为只有完成关卡,玩家才能获得装备箱子,如果在中途失败,除了稀少的经验之外什么都没有。也就是说,如果你和一群同样没有经验、没有配合的玩家开荒,本作前期的难度曲线会让新手的过渡期不那么愉快。

待玩家摸清基础机制与积累了基础装备后,游戏比起前作提供了更多的挑战内容。完成越多的挑战内容,关卡结算时的宝箱质量就越好,比如收集魔法书,它会占用你的资料道具栏,而且携带高级的魔法书还会吸引敌人的仇恨,让攻势更为凶猛,可谓是一把双刃剑。Fatshark还为本作还添加了一个英雄伟业系统,会随机刷出一些负面条件,诸如使人周期性失血、无法复活等。一旦失败只能空手而归,玩家需要掂量自身水平,谨慎选择。

伟业系统回报虽好,也要量力而行↓↓↓

尽管《战锤:末世鼠疫2》在内容方面有了巨大的进步,但限于制作组Fatshark的规模,游戏在技术层面还是存在着不少漏洞。启动速度慢暂且不说,由于采用P2P联机机制,当闯过九九八十一关后,到了关卡与英雄伟业结算时,房主偶尔的程序崩溃会将所有人一局的努力付之一炬,特别无奈。当然,最不走心的还是本作的本地化工作,充斥着一股赶鸭子上架的味道:大部分剧情字幕完全没有,词条与天赋出现缺漏,而剩下的部分还经常出现前言不搭后语,翻译不统一的现象,体验相当令人糟心。

能把“射击”翻译成设计也是个人才↓↓↓

总结:

在战锤类改编游戏四处开花、但质量参差不齐的今天,《战锤:末世鼠疫2》可谓脱颖而出。它在遵循前作核心体验的同时,注入了更多新鲜的要素,多样的职业和装备组合让游戏玩法更为丰富。凶恶的敌人组合和精妙设计的关卡带来了令人血脉偾张的求生体验,当如同潮水的鼠人与混沌战士向你冲来时,唯有完美的团队合作和策略才能活下来。这一代的动作场面饱含张力,演出与机制打磨精细,又保留着中古战锤世界下独特的黑暗与血腥风格。完善的掉落奖励与更进一步的英雄伟业任务,保持着玩家挑战的动力——毫无疑问《战锤:末世鼠疫2》在前作基础上取得了一次巨大的进步。

尽管由于成本与规模限制,使得游戏在细节上并没有做到至善至美,初期不平稳的难度曲线,糟心的本地汉化,与部分程序问题也多少影响了游戏体验。但扎实的核心系统仍使《战锤:末世鼠疫2》成为了一款极具挑战、也颇具乐趣的多人合作游戏,上架Steam三天内50万套的销量和直逼R6的在线人气说明了一切。

最后编辑时间:2018年04月09日
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菜鱼 shumi 布拉德菲斯 地蛋子丶 等15人赞同 查看全文
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#暑期多人游戏推荐1#如果你觉得天热而且不爱出门的话,不如在家去选择一些多人有趣的联机游戏。而近几年像求生之路,战锤系列的游戏层出不穷,所以在这里来推荐一下暑期最值得买的联机游戏系列。☞画面画面很契合游戏背景,整体无太大...展开
2018年07月19日

#暑期多人游戏推荐1#

如果你觉得天热而且不爱出门的话,不如在家去选择一些多人有趣的联机游戏。

而近几年像求生之路,战锤系列的游戏层出不穷,所以在这里来推荐一下暑期最值得买的联机游戏系列。

☞画面

画面很契合游戏背景,整体无太大违和感和撕裂感,开到高配也是很简单,因此玩家无需太高的配置也可以玩,如果你有的小伙伴电脑不是很好的话或许可以选择这款游戏。

🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸

☞游戏感受

二代的战锤鼠疫给我留下的深刻印象就是整体上末世鼠疫2的怪刷新频率比1多,而且种类也很多。想让大佬带萌新就变得困难了很多,带妹打不过。。。地图变大,4个人老是轮番被怪群殴。所以对萌新玩这款我有些建议。

☞游戏建议

第一个就是要报团,跟求生之路2一样,游戏内有个类似于smoker的生物叫pack master,如果你落单迷路就极易被他勾走然后被怪日。。。当然走前面也容易被怪日,那怎么办呢?跟队友好好待在一起(联机模式下),互相照应彼此依靠,不要扯英雄主义。

杀怪的时候要尽量多的按T然后对着怪头打,为什么要按T呢?因为在战锤鼠疫中,对着精英怪按T可以让怪发亮,这样也就减少了被偷袭的机会,也更容易让队友发现怪所在的位置从而第一时间秒怪。杀怪的时候要尽量靠墙瞄准怪头打,其实这一点和求生之路2一样,很容易理解,但是对于鼠疫来讲远程武器用的还是较少的,被怪群殴的时候更多的是切出近战杀出重围(小心你身边的矮人同学😏),因为游戏内爆头有暴击效果,所以对准头打就没错了。另外一点就是不要光记得突突突砍砍砍,要多用防御格挡,这样可以最大化免疫伤害,救人的时候亦是如此,不要忘记格挡!!!

另外就是玩的同时记得多记记地图,这样下次带妹玩游戏的时候就不会让妹子误以为你是个蠢萌傻二了😂😂😂。

☞总结

多人游戏欢乐多,一个人肝也不孤单。带妹打趣味多多,有可能还会被妹子带飞😂😂。恩,但总得来说这款游戏偏为小众,如果没有朋友一起玩的话,那还是别买了。

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最后编辑时间:2018年07月19日
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Jh94 旧人序 饕餮捷 本子娘 等13人赞同 查看全文
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末世鼠疫2,一句话点评“冷兵器版求生之路,刷刷刷”这个游戏刚开始我是花原价steam 入的豪华版。首先说说,这个游戏有着战锤这么宏大的世界观和丰富的背景故事。莫名的就会产生好感。进入游戏后,刷刷刷,爽快的战斗,冷兵器砍老...展开
2018年07月15日

末世鼠疫2,

一句话点评“冷兵器版求生之路,刷刷刷”

这个游戏刚开始我是花原价steam 入的豪华版。

首先说说,这个游戏有着战锤这么宏大的世界观和丰富的背景故事。莫名的就会产生好感。

进入游戏后,刷刷刷,爽快的战斗,冷兵器砍老鼠,然后刷装备,升级,一共5大职业,战士,矮人,法师,精灵猎手,和猎魔人,每个职业有3个分支,相当于15个职业,让你有种冷兵器版求生之路的体验,画面,战斗快感,简直爽到爆,我入手以后大玩了三天三夜。

然而三天三夜过后,还是继续再刷刷刷,地图大概就那么几个,刚开始玩的特别爽,而后期又没什么新的东西,就是刷装备,升级,刷装备,升级,多多少少感觉到一些枯燥。

可能是工作室规模不大,后续更新太慢,导致游戏刚开始爽到爆,结果后期感觉无聊,沦为刷子游戏,但是听说后期会有MOD的加入,我相信应该会给这款游戏带来新的活力!

但是工作室的态度我还是很欣赏的,因为最起码有官方中文,虽然有错别字,错别用语,但是至少看见了对中国玩家的态度,所以这点还是很赞的!

我对这款游戏评价还算良好,但是典藏版建议大家就别入了,真的是一点用没有,好像就城镇里多了一个雕像,证明你是典藏版,还有就是一个职业有一个丑到爆的紫色装扮,而且刷刷刷会刷出来比这个好看多的装扮。然而豪华版和普通版价格好像相差不多,所以如果不在意差价的盆友们,你们自己考虑!

总之这款游戏,我建议喜欢刷刷刷,爽快,冷兵器砍杀类,可以入,最好打折入!

对了忘了说一句,这个游戏不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友,有个好队友感觉游戏好简单,莫名其妙的就通关了,要是遇到作死的队友,你想拦都拦不住,然后gameover

2018年07月15日
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淡定祝福 噬血魂 Jh94 林修远 等11人赞同 查看全文
灬pack丶心舞 喜欢这款游戏
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战锤:末日鼠疫2这款游戏,画质精细,不过有些绿色渲染太过了看着眼睛疼!配音很不错,特殊怪物出场是有音乐提示的呦!游戏低难度下的割草非常爽,但是也不要因为轻视而单独走动,一定要抱团走,不然特殊怪很容易将你击杀!高难度下团队...展开
2018年04月01日

战锤:末日鼠疫2这款游戏,画质精细,不过有些绿色渲染太过了看着眼睛疼!配音很不错,特殊怪物出场是有音乐提示的呦!游戏低难度下的割草非常爽,但是也不要因为轻视而单独走动,一定要抱团走,不然特殊怪很容易将你击杀!高难度下团队的配合显得异常重要,每一瓶血药都不能轻易使用!游戏高低难度的程度设计刚刚好! 游戏中的各种地图通关条件也不同,不存在打腻的情况!

游戏需要4人团队,如果你有一群和你一样喜欢团队协作的朋友,那么叫上你的小伙伴们一起加入这款游戏吧!

2018年04月01日
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黑夜 嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤 狐狐蛤蛤 自述者 等10人赞同 查看全文
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带有“刷刷刷”元素的魔法“求生之路”了解一下!说实话我一直没太想好该怎么评价这款《战锤:末世鼠疫2》,它有着让人痴迷的游戏体验,却又有着太多其他游戏的影子。这种拼接式组合,我无法评价它是“借鉴”或是“有机组合”,但我可以...展开
2018年04月21日

带有“刷刷刷”元素的魔法“求生之路”了解一下!

说实话我一直没太想好该怎么评价这款《战锤:末世鼠疫2》,它有着让人痴迷的游戏体验,却又有着太多其他游戏的影子。这种拼接式组合,我无法评价它是“借鉴”或是“有机组合”,但我可以肯定的是用各种其他游戏的元素,所搭出来的这个“积木堡垒”确实是好玩的。

《求生之路》的游戏内核,游戏循环逻辑基本和《求生之路》一致,打怪推图,偶尔完成一次特殊任务,然后继续打怪推图。而特殊任务除了《求生之路》中的携带指定道具抵达指定地点、坚守阵地以外还增加了这几年开始流行的“护送车”。尽管内核一样,但因为这款游戏砍掉了《求生之路》的竞技元素,所以它的难度相对偏高,简单难度的水平介于《求生之路》的普通难度和困难难度之间,这样更进一步增加了游戏配合的必要性。

《上古卷轴》的职业体系,其实这个评价略微偏颇,《战锤:末世鼠疫2》的职业体系还算比较独特,但绝大多数角色风格在其他奇幻游戏当中都有一定的影子。而之所以单独提《上古卷轴》是整个游戏的视角与作战感觉都与它太像了,甚至连《上古卷轴》最让人诟病的纸片式打击感都能在这款游戏里看到似曾相识的画面。不过在面对成片成片的敌人时,部分职业的战斗感是真心的爽快(没错我就说火法师呢!!)

至于它的RPG感和《无主之地》相似啊,画面风格和《魔兽世界》以及《战神》相似啊,开箱系统随处可见啊。这些我们也就简单提提,他们毕竟在相似的同时,还有着很大的不同。

说了这么多它与别人相似的地方,接下来可以聊聊它比其他作品更让人着迷的地方。

首先这款游戏拥有非常高的视觉爽快度,因为有了中世纪剑与魔法的外壳,在面对大批量涌入的敌人的时候,用魔法与冷兵器的作战效果,以及血光四溅的游戏画面都大幅度提升了游戏的视觉体验,虽然是刷刷刷,但它是一款让你看起来很爽的刷刷刷。(火法师了解一下)

其次就是它那略高的难度,之前有说这款游戏是去掉了竞技元素的《求生之路》。没有了对砍就必须将游戏的PVE体验做好。而这款游戏做到了,就连最低难度这款游戏都得考虑配合。刚接触时一度让我找到了《求生之路》最高难度的体验,而且团队合作在这里真的非常重要。(双手剑骑士请离我远点谢谢!)

最后就是它的武器体系了,除了职业本身的特色以外,武器也至关重要,不同武器会让你的打法出现极大的不同。炎枪法和爆炎法在团队里的作用完全不同,对队友的需求也会变得不同。正是因为有了武器这个维度,才让这款游戏时刻都充满了新鲜感。

总的来讲,如果你喜欢挑战,喜欢合作通关,恰巧周围又有那么几个小伙伴有时间与你并肩作战,《战锤:末世鼠疫2》是时下不可多得的好游戏。

2018年04月21日
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#每日UP# 这款游戏的成功从侧面证明了求生之路2的先进性——时至今日它的精神后裔《末世鼠疫2》依然能取得这样的好成绩就是最好的证明,多少人对于中古战锤的背景并不了解,只是把它当成冷兵器版求生之路就玩的津津乐道。
2018年03月30日

#每日UP# 这款游戏的成功从侧面证明了求生之路2的先进性——时至今日它的精神后裔《末世鼠疫2》依然能取得这样的好成绩就是最好的证明,多少人对于中古战锤的背景并不了解,只是把它当成冷兵器版求生之路就玩的津津乐道。

2018年03月30日
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对不起文真则 茕茕茕茕孑立 JC939 文真则 等7人赞同 查看全文
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#每日UP# 游戏画面:作为一款2018年的游戏我觉得画质上是不算太好的,虽然是以中世纪战锤世界观为背景,为玩家展现了一个濒临崩溃的世界。但是无论其建筑装饰设计还是建模贴图都给人以粗糙的感觉,经不起细看 (不太了解...展开
2018年04月04日

#每日UP#

游戏画面:

作为一款2018年的游戏我觉得画质上是不算太好的,虽然是以中世纪战锤世界观为背景,为玩家展现了一个濒临崩溃的世界。但是无论其建筑装饰设计还是建模贴图都给人以粗糙的感觉,经不起细看 (不太了解战锤的背景,大概一直就是这么狂野?) 。游戏画面偏暗,色调偏深,游戏中的血浆效果为黑色,这游戏是被广电审批过?比较喜欢的是游戏的家园界面,设计的很不错,除了体现各各角色的设定细节外(各个角色的卧铺,各种可以跳跃的隐藏线路)可以很好的感觉到制作组的用心程度。

游戏音效:

每位角色都有着独特的配音,也很符合人物的性格 (玩了这游戏才发现原来精灵是个话痨加毒舌,说好的传统恬静精灵大美女呢?) 。当特殊敌人或者鼠潮来临时会有独特的音效,所以建议戴耳机可以获得更好的游戏体验。这个游戏语音是很重要的一环,游戏内置语音设计的还算不错,比较清晰流畅。在语音配合的情况下回降低不少的难度,新人就多听听老司机的指挥吧。

游戏模式:

基本上就是PVE流程刷图。最多算上开箱子能得到的伟业任务(还是刷图,不过指定地图加上一些提高难度的小任务,通关后可以多获得个任务箱子)

难度分为4个等级:普通、困难、噩梦、天劫。

前3个难度分别对应100/200/300的装备箱子(具体介绍力量系统写)天劫没玩过不知道。每次升级还会获得一个黄金箱子最高能开出300力量的装备。噩梦难度及以上远程有队友伤害,很考验玩家配合没有固定车队或者大佬带队(语音)完全不推荐给20级以下的玩家。

力量系统:

很有想法的设计,游戏中最大力量只能达到600。其中300点是人物等级自带力量,每级10点,最高30级。另一种是角色装备力量平均值300点,游戏中有着5个槽位的装备栏(举个例子你只装备一个300力量的武器,其他4个全不装的情况下只算60的力量加成)。所以玩家的战斗力公式=等级*10+装备平均力量。装备获得的方法一般通过两种方式,开箱子和锻造。

开箱子:并不是说你拿到一个最高能开到300的高级箱子就能开出远高于你目前平均力量的装备。开箱子装备随机产生的力量是按照你身上现有平均装备力量+-10浮动的(举个例子,你身上平均力量装备是50,那么你只能随机开出40~60力量的装备)。所以玩家需要不断的刷箱子一点一点的提升平均装备力量才能开出更高的力量装备。没听懂也没关系,一会按照我的新手建议开就行。

装备锻造系统:你可以将不在需要的装备进行分解获得相应的材料。然后进行重铸,是中期很好的一个刷小号的装备方法。其中注魔、转换等功能也是很实用。

装备系统:

出了角色的近战和远程武器外剩下3个饰品栏都是通用的。所以开箱子的时候需要佩戴上自己最高的力量装备。箱子也是通用的所以确定一个主练的职业把好箱子给他开(将军箱以上),也可以通过刷其他角色等级来获得300力量的箱子攒给大号开。

新手建议

购买此游戏的最佳体验是有固定的车队,其次是找各种QQ群、yy语音组队、最后是野队(不推荐)。然后前期正常过图,体验剧情差不多也能到10级了。这个时候你已经可以明白这是一个什么样的游戏了,在确定自己是否有精力将装备力量刷到300后决定你的接下来体验。像我这样的休闲玩家纯粹是为了等远哭5打发时间买的游戏,我已经确定我不会再去研究更多的玩法和技巧,也不会有受苦刷天劫难度的动力,还没有固定车队。接下来就是迅速把主要人物刷到30级然后过一把开箱子的快感(40小时游戏时间),以后也就偶尔上线刷刷困难难度,这辈子600力量啊,红字装备啊是和我无缘了。如果有足够的兴趣和精力刷刷刷的话尽量多练几个角色攒大量的金箱子。然后熟悉各各图的魔法书和诅咒书的位置。独狼的话在15级左右话很难受,快速游戏刷不了多好的箱子,全是新人不交流不知道拿书(简单难度),野队要被气死。困难难度没有固定车队很容易翻车然后就有人跑了,没有几个10多级的一起还是比较困难的,等人等半天。游戏服务器也算不上多好延迟有时候很明显,我玩精灵就明显感觉得到。游戏还存在着大量的BUG,服务器多次反作弊屏蔽进不去,游戏中途掉线、游戏加载过慢等弊端。

总结:

+宏大的世界观故事

+前期比较有趣的体验

+多种职业和技能设计

+不错的关卡设计(隐藏要素探索)

+有创意的力量系统

+自带官中

-较差的服务器

-较多的BUG

-较快的凉凉游戏可玩性

如果你是一位刷刷刷的爱好者或者有着相同感兴趣的好基友,这都是一款非常优秀的合作游戏。如果你是一位感兴趣独狼或者轻度刷刷刷爱好者推荐打折后再进行体验(应该有不少同期入的玩家啊)。非以上类别推荐玩求生之路。感谢各位能一路看到这里。如果您觉得还可以请点一个赞哦。

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2018年04月04日
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一定要带耳机玩,可以听到特殊怪的位置,还有......法师真爽!法师真爽!法师真爽!
2018年03月29日

一定要带耳机玩,可以听到特殊怪的位置,还有......法师真爽!法师真爽!法师真爽!

2018年03月29日
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不要落单,小心重甲,留意背后,记得格挡。
2018年03月28日

不要落单,小心重甲,留意背后,记得格挡。

2018年03月28日
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#每日UP#steam上面现在正在搞特价促销,减免10%,现价81,现在在steam上面喜加一都要吃土了,本来打算入巫师3的,此款游戏不能喜加一了,土豪随意
2018年04月13日

#每日UP#steam上面现在正在搞特价促销,减免10%,现价81,现在在steam上面喜加一都要吃土了,本来打算入巫师3的,此款游戏不能喜加一了,土豪随意

2018年04月13日
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游戏详情
  • 开发商: Fatshark
  • 官网地址: 暂无
  • 预计通关时间: 暂无