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元气骑士

Soul Knight

游戏类型: 动作

奇幻
首发日期:2018年03月28日

探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素。

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#每日up#很想写守望的测评但是因为今天事情太多,只能来写写元气骑士了(并没有觉得这款游戏很好写,但是因为最近接触的比较多,所以还是有些干货的)。首先我是如何迷恋上这款游戏的呢?可能是在一个不知名的网站里看到了他的游戏介...展开
2018年04月27日

#每日up#

很想写守望的测评但是因为今天事情太多,只能来写写元气骑士了(并没有觉得这款游戏很好写,但是因为最近接触的比较多,所以还是有些干货的)。

首先我是如何迷恋上这款游戏的呢?可能是在一个不知名的网站里看到了他的游戏介绍

介绍便是:“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”

故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!

总之当我看到这个背景介绍也是十分坦诚的,我下意识的打开了taptap下载了游戏

进入到主界面以后,你会看到一个和谐的画面,每个人做着自己的事情,有看电视的聚餐的,有维修自己的宠物的,当然每个人和物件都可以点击噢,冰箱、贩卖机都可以。

当你选着完一个角色哦,好吧(一开始只能选择骑士),游戏的画面采用了复古的像素风格,使用了Q版的二头身设计,角色非常的萌,像素跟Q版的结合,再加上射击元素,完全有小时候偷偷跑到游戏厅里打街击游戏的感觉。

随着游戏的开始我一开始以为以为每一关都是一样的,但当我玩了几次之后,发现关卡、小怪和BOSS都是随机生成的,每一次玩都是不一样的感觉,随机关卡的设计还是挺用心的。随机生成的地图,使游戏充满了更多的可玩性。关卡中还有各种宝箱和装备,装备的设计也相当有特色,不同的武器有不同的效果。甚至有的关卡中还有神秘商店

但需要注意的是一旦死亡便要重头开始。

同时游戏中也为许多有收集癖的玩家准备了一个私人地窖,你在过关卡的时候用过的武器、遇到过的敌人种类、怪物种类都会被收藏到地窖,满足你的收集癖。

至于每个人物的技能我就不细说了,打开游戏,这是你没有体会的全新版本。

2018年04月27日
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#每日up#玩了一段时间,一开始觉得得挺有趣的,游戏以地牢探险为主题,剧情讲的是一堆小怪抢走了魔法石,主角要去夺回魔法石。游戏的机制是上帝视角射击,清理完一个房间的小怪就可以去下一个房间,找到传送门进入下一个关卡。我觉得...展开
2018年04月06日

#每日up#玩了一段时间,一开始觉得得挺有趣的,游戏以地牢探险为主题,剧情讲的是一堆小怪抢走了魔法石,主角要去夺回魔法石。游戏的机制是上帝视角射击,清理完一个房间的小怪就可以去下一个房间,找到传送门进入下一个关卡。我觉得这游戏唯一的乐趣在于开箱子,每一个箱子都有着无限可能,感觉就是在抽奖,我比较喜激光鱼,觉得好炫酷!所有的角色我都玩过了,个人比较喜欢那个可以翻滚的(忘记名字了)还有那个可以放出藤蔓原地射击的,关于有人说抄袭,我不了解,也不高兴,玩游戏主要是自己的开心。

最后编辑时间:2018年04月06日
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淋雨的伞 入骨深相思 灼华 且听风吟i 等14人赞同 查看全文
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《元气骑士》是手机上为数不多的局域网联机游戏(现在的版本联机暂时还不太稳定),作为一款像素类游戏,在没有出色的画面的情况下,它仍然能够带给你最棒的战斗体验。游戏中有着数不清的武器类型和攻击方式,还有各种不同的boss和地...展开
2018年04月19日

《元气骑士》是手机上为数不多的局域网联机游戏(现在的版本联机暂时还不太稳定),作为一款像素类游戏,在没有出色的画面的情况下,它仍然能够带给你最棒的战斗体验。游戏中有着数不清的武器类型和攻击方式,还有各种不同的boss和地图。游戏到处都可以看出制作者的用心。

游戏中有图鉴系统(地牢),可以让玩家查阅自己见到的武器,怪物,角色等。这样既可以记录我们游戏中所经历的,也满足了有收集癖好的玩家。

《元气骑士》虽然只是一个百兆手游,但还是非常的耐玩,而之所以耐玩,不仅仅是因为有各种不同攻击方式的敌人,还因为有各种不同的游戏角色可供使用(部分角色必须付费解锁),而每个角色都有特殊技能,这里就不详细介绍了。

游戏角色中,非付费的我比较推荐一开始的骑士,还有可以解锁的游侠和牧师。付费的我比较推荐圣骑士(这个感觉是最强的)和狼人

游戏细节制作的非常出色,这也是很多像素游戏的一个共性。人物大厅中可以抽奖。大厅中的花盆,书籍,保险箱等还可以加强整体属性。

每个角色都有着自己的特殊技能,还可以对角色进行强化,购买皮肤等(无需付费)

接下来我们就来谈谈游戏中最令人兴奋的内容——联机吧。《元气骑士》最多支持4人联机,只需要4人同时连接在一个wifi当中即可(手机热点也行)。在多人模式中怪物会更多,但稀有装备的刷新率也会增大。但这都不重要,最重要的是联机时的快乐。

“哇。谁把油桶打爆把我炸死了”

“抽中炸弹了,快跑”

“这边开出来了一把激光鱼,快来捡”

“我死了,扶我,快来扶我啊”

“走,先开宝箱,过会再来扶他”

当你同几个好友一起玩《元气骑士》的时候才是最快乐的。

联机还有一点非常重要,就是在通过每一个房间后,最好不要快速进入下一个房间,等待大家回复一下护甲,调整一下状态,如果有牧师还可以回复一下血量。

游戏中左上角有血量,护甲值,能量等。

血量必须靠嗑药或者技能回复。

护甲值可以自动回复。

能量是使用武器必须有的。可以靠杀怪和技能回复。

游戏中每一大关卡有三个技能可以选择,个人建议尽量选择免疫伤害类型的技能。在之后的boss战中会发挥很大作用。

比如下图的中毒状态,如果可以免疫,在你击爆毒桶时便无需担心中毒,并且在第三大关卡刷到毒气较多的那副图时也不用担心毒气的问题了。

游戏中还可以雇佣小弟,不过就是小弟非常的菜就对了,玩家可以通过让他们捡强力的武器变的稍微强一点,但还是很容易在boss关卡中被打死。其中骑士貌似还不能捡枪,只能使用近战武器。

游戏中还有祭祀雕像的设定,祭祀后会过得雕像技能,雕像技能会随着角色技能一同释放,不同雕像有着不同能力,比如兔子雕像可以召唤一只兔子帮忙打怪,巫师雕像出现几个可以自动追击敌人的魔法球,牧师雕像可以恢复法力值等。

游戏中每一关卡开始都有几率碰到幸运抽奖机,彩蛋,角色。幸运抽奖机可以花金币抽武器和药,角色在你已拥有的情况下会送你一把武器(听说圣骑士会送盾牌哦)

记得彩蛋可能会开出来炸弹哦。

关卡房间中会有商店,不过一般没有什么特别好的武器,药可能有点用,但非常的贵。多人模式中的商店有好武器的几率倒是大了不少

关卡中还可能遇到宝箱,不过有陷阱宝箱。可能会反过来

攻击你,你需要把他打死才能打开,在多人联机里需要2人或4人同时才能打开宝箱。

关于武器,其实没有最强力的武器,只有适合与不适合,游戏中武器是按照颜色分级的。

红色>橙色>紫色>蓝色>绿色>白色

游戏中我觉得比较好用的武器是权杖类的武器,都是范围性攻击,刷图特别好使。还有就是有几个无消耗武器,激光鱼,网瘾少年。游戏中有冰冻效果的武器也很强力,尤其是在打boss的时候,如果4个人人手一把激光鱼,可以把boss冻住很久。

在捡武器的时候,可以查看武器的属性。有攻击力,消耗蓝的点数,暴力攻击力等。

其实近战武器也很强,因为可以将敌人的子弹打掉,在打boss时很有用,但需要极快的攻速,其中武器“肉”是我所知道的最快的。

游戏中还有宠物系统,但感觉宠物用处不大。宠物不会死,可以帮忙打怪,但伤害很低。

通关一次游戏需要击杀三个boss,至于是什么boss是随机的,但后面的boss一般会比前面的更强,但杀死boss后有几率可以获得红色boss武器,非常强的哦。

关卡中有一些房间加了感叹号,有可能是一个小boss房间,在没有把握的情况下,不建议进入

加感叹号的房间也有对玩家有利的,比如金矿和能量矿

游戏里武器的设定还有不少的彩蛋。

杨永信的

一拳超人的

fate的

周星驰电影的

在通关普通模式后,会解锁吊炸天模式。难度直接再次升级。非常变态的那种。

最后祝各位也可以与小伙伴玩的愉快。

最后编辑时间:2018年04月19日
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有小哥哥嘛 阿尘 无话不说。 啊噗小秘 等10人赞同 查看全文
珈百璃 喜欢这款游戏
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#每日UP#玩了一个通宵的元气骑士后,本来想要直接拿出来和挺进地牢比一比然后批判一番的,然后想了想又本着负责任的态度又玩了一个上午的挺进地牢,加起来为这个测评积累了十二个小时以上的游戏时间了,下面来具体分析一下这款游戏。...展开
2018年04月01日

#每日UP#玩了一个通宵的元气骑士后,本来想要直接拿出来和挺进地牢比一比然后批判一番的,然后想了想又本着负责任的态度又玩了一个上午的挺进地牢,加起来为这个测评积累了十二个小时以上的游戏时间了,下面来具体分析一下这款游戏。

首先,这款游戏绝对不是严格意义上意义上的roguelike类型的游戏。诚然,这款游戏背景设置在地牢,并且避免了s/l大法等等其他要素。但是最重要的一点,这款游戏是有成长体系的,也就是说是可以通过不断积累来提升实力的,并且提升的实力还不是一点两点,基本就是决定了游戏开的是简单模式还是困难模式了。

然后,我还是不得不拿出来和挺进地牢来比一下的。毕竟这种相似程度有点高了。

总的来说这款元气骑士给我的印象就是:简单无脑。打这款游戏,人品占40%,积累占40%,操作只占20%。

武器系统,120种武器,说有三分之一的创意是参照挺进地牢的绝对不为过吧(目前我还没开其他人物也都发现了80多种)。然后有很多武器是直接更改数值,也就是武器的四样数值来改变武器的。(其实还有射速,弹道宽度,蓄力加成这些隐藏属性也是改一下就差不多)正真能叫上创新的除了十几个橙武红武也很难有创新了。

房间设计我觉得是这款游戏最不合理的地方之一。房间虽说是随机设计,但是其实都是那十几二十种房间换来换去,打久了基本看到房间门口就知道里面的陷阱和掩体位置了,也不能算得随机生成吧。关键的是某些房间基本被设计成进去必死的设计(不死也残啊)。我可以理解成为了让你多去加点那些免疫陷阱,免疫爆炸,免疫毒气,不过万一没点到的时候遇到了的话话,恩,你还是重来算了。(经典死亡布局:中央四炸药桶;边缘陷阱环绕+中央毒气。尤其是有炸药桶的你乱开枪等于自杀)

接着是这款游戏的躲避系统,恩,真的很无脑,都是过莽。子弹来了?直接硬抗啊,怕什么,护盾又不是回复不了(然后就伤到血了)

不过说真的,这款游戏的躲避机制真的差。全靠走位硬躲,并且那个像吃了x的摇杆操作根本无法精准躲避弹幕,要是你带了近战的话偶尔可以拿近战消除一点子弹,但是这样一来就增大了近战CD时的受伤概率,还有不能及时清理掉远处的关键输出了。有些图有掩体还好,可以绕掩体,就怕小地图中央还没有掩体甚至边缘还来一排陷阱,真的只能拿身体硬抗子弹咯。说回来挺进地牢多好啊,空弹壳清弹幕,踢桌子挡弹幕,翻滚躲弹幕,护甲爆裂清弹幕(虽然这是弹幕很粗走路很慢很难直接躲的补偿吧)

讲真的,这款游戏如果拿来比挺进地牢的话肯定是比不过的(我不是引战啊这是主观看法),并且有一半以上的模仿元素(相信只要玩过的明白这样说绝对不过分吧),但是这款游戏作为一款独立制造的游戏,做的还是让我看到很多诚意的,所以我改变了本来想要给两星的想法。一个是具有特色的人物技能系统,针对手机端的自动瞄准(虽然说反身时子弹打不到人这点是硬伤,这样就不能拉开距离放风筝了)和手机端特色的成长系统吸引人不断玩这款游戏(虽然这点我也是很不服气,没办法体验正真的死亡完全重置角色的游戏的乐趣了)。

说到最后,这款游戏目前的内容真的是太少了,别拿无限重置来吸引人了,玩了七八个小时就知道打法套路了,技能加点貌似还不超过10个,能量系统简单粗暴没有变化,能走多远全看有没有出现特别的变态的关卡,还有前期能不能找到牧师雕像,还有特别配的好武器(目前觉得最好的三个武器;激光鱼拿来辅助武器,冰霜弓或者那个16攻击貌似是叫极光的拿来当单点输出主武器)

希望能多多补充游戏内容,而不是打着随机地牢的旗号,实际上只是通过钻石来留住人来不断重复刷基本不变的地牢。(建议的话从增加游戏场景,增加躲避机制,或者增加可选技能点开始吧)

2018年04月01日
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珈百璃 源氏散人 自述者 掐死妳的温柔 等8人赞同 查看全文
悠丷夜 喜欢这款游戏
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像素战斗的巅峰之作!元素骑士。这款游戏出来很久了,一出来就火爆,独特的玩法,虽然也有很多类似的。但是相比而言,差距还是很大的。而且这款游戏非常耐玩,并不需要你非常肝,没事玩一下反而觉得很新鲜! 这个游戏武器是真的多,各是...展开
2018年06月27日

像素战斗的巅峰之作!元素骑士。这款游戏出来很久了,一出来就火爆,独特的玩法,虽然也有很多类似的。但是相比而言,差距还是很大的。而且这款游戏非常耐玩,并不需要你非常肝,没事玩一下反而觉得很新鲜!

这个游戏武器是真的多,各是各的玩法,搭配花样,人物也都有相比的技能。当然也有外加的提升,小编大约数了一下近200种武器,所以说小伙伴们可以花式体验,通关了?

不要紧,还有更带劲的!!!!!

根本停不下来!有两种模式,一是普通,二是以上这个!吊炸天模式,简单来说就是怪多难打精英也多。实在不行??没事一个人打不过,无聊?有办法!

这个游戏也可以多人联机,而且这个联机也不需要网,也有说明。如果有一拳打不死的怪!??怎么办?有办法!一拳不行,那就再来一拳!

不得不说这个像素战斗游戏非常好玩,强烈推荐一下。

2018年06月27日
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沉默一生 境遇何以 洋葱鸡 林修远 等11人赞同 查看全文
Mouprose 喜欢这款游戏
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#每日UP# Soul Knight元气骑士是一款像素画风的射击Roguelike游戏,故事讲述主角为了拯救世界,要突破重重困难,利用自己的力量从外星生物手中抢回维持世界平衡的魔法石。游戏的机制类似于以撒,一个房间一个...展开
2018年05月02日

#每日UP# Soul Knight

元气骑士是一款像素画风的射击Roguelike游戏,故事讲述主角为了拯救世界,要突破重重困难,利用自己的力量从外星生物手中抢回维持世界平衡的魔法石。

游戏的机制类似于以撒,一个房间一个房间的清理,然后通过传送门传送至下一个关卡。

采用像素画风以及Q版的人物设计,两者结合,富有独特的美感。在战斗中,无论是远程子弹射击,还是近战打击音效,都带给玩家爽快的战斗体验。富有魔性的音乐节奏也让玩家情不自禁的动次打次。

简易的操作,丰富的游戏内容也是游戏吸引玩家最关键的地方。一款不错的小众作品,推荐一玩。

2018年05月02日
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啊噗小秘 阿尘 网易CC直播老脏 林修远 查看全文
皮小黑 喜欢这款游戏
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这款游戏从①开始我就很喜欢,中午在寝室一群人看我玩这款游戏😂😂现在还有点怀念呢。这款游戏的像素风很Q,现在2又加入了多人以及很多有意思的武器和皮肤,但是现在没人围着我看我玩这款游戏,现在想想上次我们还在联机呢。时间过...展开
2018年04月09日

这款游戏从①开始我就很喜欢,中午在寝室一群人看我玩这款游戏😂😂现在还有点怀念呢。这款游戏的像素风很Q,现在2又加入了多人以及很多有意思的武器和皮肤,但是现在没人围着我看我玩这款游戏,现在想想上次我们还在联机呢。时间过得真快

2018年04月09日
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安溪船老大 DR.YOUNG 土豆土豆我是西瓜 查看全文
JC君 喜欢这款游戏
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一直在变好 从未让我失望
2018年04月04日

一直在变好 从未让我失望

2018年04月04日
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们少 JC君 查看全文
大大大白 喜欢这款游戏
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#每日UP#这是一款让我下了卸载,然后又下载的游戏,非常不错的休闲游戏。怎么玩都不腻,里面武器的随机性,以及多种职业的选择,怎么玩都不腻。这种随机捡装备的模式甚至让我找到了一点吃鸡的感觉。(滑稽)这种地牢探险,简单的操作...展开
2018年04月22日

#每日UP#

这是一款让我下了卸载,然后又下载的游戏,非常不错的休闲游戏。怎么玩都不腻,里面武器的随机性,以及多种职业的选择,怎么玩都不腻。这种随机捡装备的模式甚至让我找到了一点吃鸡的感觉。(滑稽)这种地牢探险,简单的操作方式,有一种以前红白机,自己在家打魂斗罗的感觉。

个人最喜欢圣骑士,问我为什么,没办法手残。开着盾一顿乱打就行,护甲贼高,不会风骚的走位,只有拿着一把ak这样乱突突。这游戏陆陆续续玩了快一年,然而前面那几个boss还是打不过去,🌚

好像可以和朋联机,奈何我周边的朋友都不喜欢这种小游戏。索性就把它当一个休闲游戏来玩。吃鸡,推塔游戏或许会过时,但这是一款永不过时的游戏

甚至还氪了几块钱金支持了一下开发组。唯一的坏处就是没有账号,每次卸了都要重新打。也不晓得每次为啥要卸载,可能是我这种强迫症一段时间不玩了非要卸载🌚不说了,元气骑士,启动。

2018年04月22日
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阿尘 土豆土豆我是西瓜 查看全文
小猪的酷酷 喜欢这款游戏
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作为一个手机游戏,限制了游戏很多方面。作为一个rogunlike游戏,随机要素确实是挺满的,但作为挺进地牢忠实粉丝,我确实没有很认真的玩这个游戏,难度就觉得少了一点点,(没有翻滚,老不死人表示非常不适应。)毕竟自带追踪的...展开
2018年05月29日

作为一个手机游戏,限制了游戏很多方面。

作为一个rogunlike游戏,随机要素确实是挺满的,但作为挺进地牢忠实粉丝,我确实没有很认真的玩这个游戏,难度就觉得少了一点点,(没有翻滚,老不死人表示非常不适应。)毕竟自带追踪的攻击方式,而且带有无主之地那样的护盾,我个人觉得,如果能更偏以撒的话,会不会更爽一点,如果把射击方式变成上下左右射击,被虐的可能更爽点(住口,你这个抖m)。

rogunlike游戏在手机的运用也越来越多了,例如不可思议的迷宫嘛,希望有更多rogunlike游戏。

2018年05月29日
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凉十月 查看全文
没有更多了
写鉴赏
游戏详情
  • 开发商: 凉屋游戏
  • 官网地址: 点击进入
  • 预计通关时间: 暂无