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猎魂觉醒

The Soul Of Hunter

游戏类型: 动作

奇幻 狩猎
首发日期:2018年04月10日

由网易自研的一款3D团队狩猎手游大作。游戏以西方中世纪架空魔幻世界为背景,用3D自由视角以次时代的画面细致入微地还原了一个极富真实感的世界。在游戏中,高墙外的荒野中遍布上百种巨兽,甚至巨龙,而幸存的人类龟缩在高墙内,毫无自由可言。玩家将加入专门狩猎这些巨兽的游骑兵组织,和战友合力狩猎,经历一场场激动人心的史诗冒险。

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#每日UP#这是我最近一段时间见过的最棒的ARPG手游。丰富的剧情,精致的建模,有一定规模的地图,多样的玩法系统。首先,毕竟是网易游戏,画面就不用多说了,我跟同一个战团的伙伴截了不少图。这个游戏最吸引我的地方是它的剧情,...展开
2018年04月10日

#每日UP#这是我最近一段时间见过的最棒的ARPG手游。

丰富的剧情,精致的建模,有一定规模的地图,多样的玩法系统。

首先,毕竟是网易游戏,画面就不用多说了,我跟同一个战团的伙伴截了不少图。

这个游戏最吸引我的地方是它的剧情,里面的NPC都有各自非常丰富的设定,不仅仅是你"交接任务的地方"。随着你在艾兰特大陆的成长,你甚至可以对这些"伙伴"的性格如数家珍,当你回忆起来的时候你可以想起伊迪斯的可爱与坚强,可以想起洛琳的高贵冷艳优雅,可以想起娜妲沉默寡言不擅与人交流,但会在她擅长的领域帮助居民。哦对了还有第一游骑兵贝伦,你会发现在这个盛名之下其实他是个非常亲切的大哥哥。还有小狗哈奇,总是在你寻宝的时候帮助你。

你会觉得,你是真的生活在这个大陆上,作为游骑兵的一员成为全人类的坚盾。

然而我还是离开了这个大陆。

ARPG手游往往有很多方面可以劝退我们。世界观,剧情,建模,玩法。当我尝试了猎魂觉醒后我不断想找一个同类型能够使我入迷的游戏,但我失败了。更多时候我打开ARPG手游时,就会感受到一股浓浓的"页游"感,粗糙的角色,开局便是"自动寻路",去和哪个NPC"打招呼",然后给你一把武器"自动装备"。我厌倦了这些套路,几个月来只有猎魂觉醒给了我不一样的体验。

那么,为什么我还是放弃了这个游戏?

因为它是真的,太肝了。

我在公测的第一天就进入了游戏。它每到10级会开启新的主线剧情和任务,卡级的点分别是47.56.65.74,主线剧情给的经验在同一个阶段的占比中不断减少。初期悬赏任务给的经验还是非常可观的,但到了后期肝帝们的票都普遍不多,一天只刷新34张票,一次副本就要4~6张,一天刷新的四次悬赏任务关系着你的大部分升级经验以及活力值来源,但是!这四个任务的打出的巨兽素材却不一定是你需要的。

简而言之,后期会陷入经验or装备素材的两难境地。

每次开始卡级,就意味着我又要爆肝把全身的装备都换一遍了,然后做半个小时主线剧情,又卡级花好几天换全身装备,又半小时主线....

即使刚开始玩的时候肝出一套装备和小伙伴研究什么套装混搭的收益更好很有成就感,但后期是真的玩不下去了。不仅仅是厌倦了日常刷那十几头巨兽,后来新出的巨兽我也再也不想去打开它了。

这是一个后期乏力的游戏,越玩越心累。你真正需要的东西爆率都很低。而等级越高你需要打的素材就越多。

除此之外,这个游戏的名字叫"猎魂觉醒",我们可以在装备猎魂,在战斗中发动猎魂技能来帮助我们容易一些地猎杀巨兽。同时我们能强化猎魂。

那么问题来了,"猎魂觉醒"的玩法难道不应该是围绕着猎魂的吗?至少它得是一个比较重要的点。但是在我玩这个游戏的期间几乎没有体验到诸如"这个猎魂很适合我"、"这个猎魂和我的职业搭配起来非常棒"、"我把我的变异猎魂升到四星了很开心"。为什么会这样?

首先游戏中猎魂升星材料爆率太低,我玩了三个月只爆出来一次。也因此市场上的升星材料价格居高不下,猎魂体验极差。除此之外,变异猎魂的爆率同样太低了。

这游戏的爆率真的是一个巨大巨大的吐槽点,从一开始的钓鱼爆率挖矿爆率各种更改已经是引起众怒了,但仍然还是有许多让人埋怨的地方。

它要的不是我的钱,它这是爆我的肝,每天给的讨伐证还那么少,就算玩家愿意肝也等得怒火攻心了。

所以这真的是一款令人又爱又恨的游戏,它让你爱上这个大陆。它见证你在落帆港与破城而入的镰风螳螂战斗,它也见证了你在誓言要塞战团大厅与伙伴们一次次认真筹备后觥筹交错的宴会,而你也同样为了这个大陆的人民为了可爱的游骑兵团而与圣堂的军队对峙,在这个大陆上你不仅仅经历这些"大事",你会抓到偷面包青年他告诉你他的故事他很可怜他上有老下有小你可以决定要不要逮捕他。我选择了放走他,后来一个士兵路过,他告诉我,一个小偷闯入了农场偷面包,农场主发现了他,他却杀死了那个和蔼善良老人。

我很难过。

威廉公爵同样是为了这个王国却因为立场不同而走上错误的道路。蛮族的一个酋长与一名人类女子真心相爱却因为人类家人的背信弃义而失去他们的未来。我们生活在这个精彩的艾兰特大陆,我还没有抓到灰王这个狡猾的骗子,却已经要离开这游戏了。

因为它真的!太肝了!我受不了了啊啊啊!

我再也不想点开它的图标去与任何一只我打过或者没打过的巨兽旋转跳跃辗转腾挪舞刀弄枪了。

但我仍然会向你推荐这款游戏。

因为这片艾兰特大陆,是真正地给予过我感动。

<附上与洛琳、贝伦、女爵在荒原等待女爵的丈夫一年一度归来的那个夜晚>

最后编辑时间:2018年04月10日
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#每日UP#我玩这个游戏已经有一段时间了,虽说不是大神,但也算是个玩家了!我之一都是玩弓箭的,因为我听了一个传说!有人竟然跟我说弓箭是唯一一个可以在无伤害外漏的情况下精准破位的职业!然后我tm竟然信了?后来我玩了玩,发现...展开
2018年04月10日

#每日UP#我玩这个游戏已经有一段时间了,虽说不是大神,但也算是个玩家了!我之一都是玩弓箭的,因为我听了一个传说!有人竟然跟我说弓箭是唯一一个可以在无伤害外漏的情况下精准破位的职业!然后我tm竟然信了?后来我玩了玩,发现,哎?还真是精准破位嗨!就是有点随缘,或者说全tm看脸哦!我进boss图第一件事就是,笔直站在boss面前,一直点那个准星健就为了选中高位头,选了10秒,选中了,然后我开心的笑了,然后boss一个策马奔腾跑开了,等我过去的时候 准星改成了低位抓!哎呦我这开心哦!是,还是能随机到的!,官方就算不能出一个轮盘式的选中方式也没事,但是我请你不要智能修改我的准星!老子就要打高位,请你不要贱的把准星换到弱点位上,老子就不打不行?我就要打我队友够不到的位置不行?你这种画蛇添足的智能真的是糟透了,我已经放弃弓箭了,但不代表其他玩家放弃,现在弓箭有什么用!精准破位?需要弓箭?近战职业打低位攒链子,链子拉高位,完全不需要有弓箭!请你告诉我弓箭还有长处么,伤害最低的输出武器是弓箭!最看脸的是弓箭!最废耐力的还是弓箭!如果你们真的不想改一改弓箭,那就请把弓箭这个职业移除这个游戏!

我发帖子从来都没有酋长和管理人员看,有两种原因1.是管理人员根本不在乎玩家的意见和反馈2.就是我人品不好!因为我每次都是在心里憋了很久,才来这发帖,带着一肚子火来发贴,有脏字,有脏话!但是我肯定我说的问题存在!我之前发过一个关于远程职业的准星锁定问题,我想到了轮盘,我发了构思图也发表了想法,可惜没有采纳,没有反馈,也是为什么要采纳我的意见呢?但是少给个动静吧!我有的话是过分了,我承认!我也不指望那些管事的看到,就是单纯打字解气,要是可以还请反馈,不喜欢的勿喷吧!

最后编辑时间:2018年04月10日
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游戏挺不错的,但是有很多地方受剧情限制,地图也小,一点也不高自由,自由度顶多中等,好友就是个摆设,除了一起讨伐巨兽没什么别的用,也不能比武切磋,个人比较喜欢双刀,别问我为什么,因为本人是一名刀剑粉,桐人赛高!希望能够使世...展开
2018年04月10日

游戏挺不错的,但是有很多地方受剧情限制,地图也小,一点也不高自由,自由度顶多中等,好友就是个摆设,除了一起讨伐巨兽没什么别的用,也不能比武切磋,个人比较喜欢双刀,别问我为什么,因为本人是一名刀剑粉,桐人赛高!希望能够使世界更开放点,很多地方有等级限制去不了。游戏到了后期略显无聊,都不知道该干什么了,希望以后能够越来越好。

2018年04月10日
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入骨深相思 灼华 且听风吟i 源氏散人 等6人赞同 查看全文
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#每日UP#其实我不太喜欢玩狩猎类的游戏,当年怪物猎人刚出来的时候,我对这一类的游戏特别好奇才上去玩了一会,在我打完第一个怪物的时候我就A了,因为对于我来说,这种类型的游戏太乏味了。不管你的游戏做的多好,场景多恢宏。去年...展开
2018年04月10日

#每日UP#

其实我不太喜欢玩狩猎类的游戏,当年怪物猎人刚出来的时候,我对这一类的游戏特别好奇才上去玩了一会,在我打完第一个怪物的时候我就A了,因为对于我来说,这种类型的游戏太乏味了。不管你的游戏做的多好,场景多恢宏。

去年我听说手机上也出了一款狩猎游戏,于是我又产生了好奇,这种狩猎游戏在手机上会怎么呈现呢?并且我又满怀希望,觉得自己应该会改变态度,喜欢上这种类型的游戏吧。于是,我在官网下载了《猎魂觉醒》,登陆游戏。

一进游戏,我就被震撼到了,我没想到一款手游居然也能有这么好的画面表现,由于我被游戏画面所吸引,就迷迷糊糊的顺着剧情做起了任务,一场战斗下来,不得不说,《猎魂觉醒》这款手游做的真的很成功,但很可惜的是,我依旧觉得这类游戏太乏味了,我依旧不喜欢这种类型的游戏,游戏做的确实不错,但我就是不喜欢。不过,喜欢这类游戏的朋友,一定要上去体验一下,这个游戏做的还是真不错的。

2018年04月10日
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#每日UP#《猎魂觉醒》:一款有想法却失败的游戏。——————————————————————————————猎魂觉醒这款游戏,一开始就让我欲罢不能,直接买了月卡,但是玩到后面却越来越难受,直到完全不想登录游戏了。归根到...展开
2018年04月12日

#每日UP#

《猎魂觉醒》:一款有想法却失败的游戏。

——————————————————————————————

猎魂觉醒这款游戏,一开始就让我欲罢不能,直接买了月卡,但是玩到后面却越来越难受,直到完全不想登录游戏了。归根到底,游戏的一些机制设定实在是有问题。

缺点:

-中后期刷材料十分枯燥

在中后期,做装备的时候,往往需要反复地刷同一个怪。比如,你正在做的防具共5件,其中两件需要“XX怪的角”各10个,那么在通常情况下,你至少需要打20遍这个怪才能把这项材料凑齐。

我知道这个游戏的核心玩法就是打怪攒材料,但是设计师难道就不能把“刷20次A怪”改成“刷5次A怪+5次B怪+5次C怪+5次D怪”?不断重复的刷同一个怪简直让我想吐。

-愚蠢的材料背包限制

我知道背包空间这种东西是骗氪手段。作为商业手游来讲,本无可厚非,但是材料背包的设计已经到反人类的地步了。

设想这样一种情况:你每天去上班,工资一日一结,但是老板告诉你:你这张工资卡只能装这么多钱,如果工资溢出了,你得先把钱花掉才能领取溢出的部分。

可能这个比喻不是很恰当,但我只是想说明这一机制有多么反人类。本来这个游戏应当是这样的正反馈机制:打怪——掉材料——离装备更近一步——爽——继续打怪。然而,我每天感受到的是这样一种负反馈:打怪——掉材料——背包满了——想办法清理材料——清理起来真是烦的要死——懒得打了。

说到这里,我还想插入一点,就是清理材料时的交互也很愚蠢——你必须不断地在任务界面和背包直接来回切换,以确定到底哪些材料能清理,哪些不行。你要是记忆力不太好,抱歉,光是清材料就能花上你半小时的时间。

-没有开黑的乐趣

我和朋友是一起玩的,然而很少有机会可以组队下副本。他是近战,我是远战,要打的很多副本都不相同。再加上胡乱刷出的每日任务……我俩在这一个月里一起刷副本的场合屈指可数。

接下来说说战斗体验:

-瞄准机制手感很差

我是远程,有个瞄准按钮可以 随机 切换我瞄准的部位。比如,我现在瞄准的是怪物的尾巴,如果我想打它的头,我就要不停地按瞄准按钮,以期望我瞄准的部位能随机切换到头部。如果你看到队友突然站在原地OB,别急着喷,他可能只是没办法瞄准而已。

另外一点,就是怪物离你有一定距离的时候,瞄准的焦点会丢失,等到你再接近怪物,瞄准又会随机锁定到某个部位。比如你正想用魂锁拉怪物的角,它突然一个冲锋走了,然后你很可能就拉到一个已经破掉的部位……

各位玩近战的可能体验不到这一点,但是玩远战是真的十分痛苦:瞄准半小时,输出五分钟。(如果你不追求全破,只想瞎打伤害,那就当我没说)

-可笑的击退判定

大多数怪物在对你造成伤害后,会有击退效果,BOSS甚至能产生击飞效果。我这里简单描述一下系统的击飞是什么样的。

玩家位置

1(攻击前) 怪物攻击→

2(受到攻击) 怪物位置→玩家位置(被强制位移到这里)

3(击退) 怪物位置→ 玩家位置

不知各位能不能看懂。也就是说,如果你站在怪物左前方被打,通常你会被击飞到它的正前方,interesting~

其他方面在别人的评测里多多少少有所提及,我已不想赘述了。

结语:

我不想去讨论抄袭,也不想去管游戏的氪金陷阱放在哪——我觉得我的要求已经够低了,我只想找一款能和朋友一起玩玩的PVE RPG,然而猎魂觉醒把我的激情全都磨成了失望😞。这也是我想要写这么多理由去数落游戏的原因,期望有多大,失望就有多大。

有选择取向的剧情?休闲的钓鱼、种菜玩法?……这些在缺点面前不值一提。

2018年04月12日
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这是一款比较良心的游戏了。目前来说不需要氪太多的金。
2018年04月26日

这是一款比较良心的游戏了。目前来说不需要氪太多的金。

最后编辑时间:2018年04月26日
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#每日UP# 都仿到这个程度了,我就接着这个提几个要求,希望策划大大能采纳一二。 1,可以效仿mh里的任务推送,节假日的活动就搞高难度狩猎任务,奖励给称号啦,装备外观啦这种。2,竞速竞技场希望能开,就用mh里的模式,单人...展开
2018年04月10日

#每日UP# 都仿到这个程度了,我就接着这个提几个要求,希望策划大大能采纳一二。

1,可以效仿mh里的任务推送,节假日的活动就搞高难度狩猎任务,奖励给称号啦,装备外观啦这种。

2,竞速竞技场希望能开,就用mh里的模式,单人组队都有,进去给的装备选择都是一致的,大家全凭技术,奖励也是给些称号和货币素材之类的就好。

3,武器种类再加点吧,现在其实满打满算也就三种:利刃,钝器和远程,既然都仿了讨鬼和mh,那太刀重弩统枪操虫棍能不能也加上?

4,料理好无聊还费精力和时间,我内测是基本没做过料理。

5,钓鱼的龙涎香能不能别那么坑,就没钓上过一次。

6,装备回收大不了你把资源返还了也行,我拿去送礼啊。我花几个小时做的一套装备,不想要了居然才给我几百金币,留着还占仓库啊!

2018年04月10日
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阿苏大
2018年04月29日

阿苏大

2018年04月29日
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#每日UP#如果你想在手机端玩怪物猎人,那我就让你玩到!我就不明白天天喷抄袭的,pc就玩pc的,想在手机上玩还不行吗?玩玩怎么了???
2018年04月13日

#每日UP#如果你想在手机端玩怪物猎人,那我就让你玩到!我就不明白天天喷抄袭的,pc就玩pc的,想在手机上玩还不行吗?玩玩怎么了???

2018年04月13日
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厉害的抹茶 不喜欢这款游戏
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#每日up#这logo也是他娘的敢抄,猪场现在真的一点节操也不要了吗
2018年04月11日

#每日up#这logo也是他娘的敢抄,猪场现在真的一点节操也不要了吗

最后编辑时间:2018年04月11日
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游戏详情
  • 开发商: 网易游戏
  • 官网地址: 点击进入
  • 预计通关时间: 暂无