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传说法师

Wizard of Legend

游戏类型: Roguelike

独立游戏 像素风
首发日期:2018年05月15日

《传说法师》是一款快节奏且注重于精彩奇幻战斗的地牢探索游戏。高速的移动以及超高频率的魔法运用让你可以连携各种法术,对敌人造成致命的连击伤害!

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大概一年前第一次看到这款游戏的预告片,一下子就被震住了,完完全全就是我理想中的像素风Roguelike游戏——有爽快的动作感、有随机的地下城还有丰富的道具以及魔法组合,当时看到的Alpha版流程是固定的,水晶也只在几个特...展开
2018年05月16日

大概一年前第一次看到这款游戏的预告片,一下子就被震住了,完完全全就是我理想中的像素风Roguelike游戏——有爽快的动作感、有随机的地下城还有丰富的道具以及魔法组合,当时看到的Alpha版流程是固定的,水晶也只在几个特定的地方掉落,这几个问题在正式版都得到了解决。

以手里的NS版为基础,说说游戏的优缺点。

简单易上手的动作系统是本作最大优点,极简的教程之后玩家直接就能进入地下城体验本作出色的动作设计与魔法特效,连击系统+躲避动作的存在使本作在质朴的外表下具备了一定的可探索性,能否熟练运用这两个功能是高手和菜鸟的最明显差异,也是应对高难度关卡的重要能力。

本作一共有128种奥术和144种辅助道具,数量十分庞大,再加上获取途径几乎完全随机,没有几十个小时招式根本无法成型(脸好的情况下一上来就能随到一些关键法术,如果反复进出城镇,店铺里售卖的法术也会不断刷新)。

奥术分为风、火、水(冰)、土、电、混沌六个大系,每种奥术又分为普通版和增强版,可以装备在四个普通按键以及L、R键上。默认携带四种,如果在地下城赚到钱买新法术,则可以额外再装备两种。每一种法术都有特定的使用场景及效果,怎样搭配才能高效率地消灭敌人以及自保,需要玩家进行大量的摸索。而且就算从网上抄来一种搭配,如果买不到相应的法术也白搭。

辅助道具在进入地牢前可以从道具箱里挑选一种携带,进入地下城之后就只能靠金币暂时性地获得,离开地城之后除了初始道具以外其他的全部消失。这些道具不一定只有正面效果,有时在地城中能够遇到免费赠送“诅咒道具”的商人,由于在购买前无法查看道具的具体作用,一旦买到负面效果太过严重的道具,这一局基本上就没什么希望了。

地下城里靠金币买到的法术无法带回城里,这里就需要提到本作真正的货币“水晶”。

水晶只有在打败特定的强力敌人或是关卡BOSS之后会掉落,由于小编目前的进度只到第一个BOSS,所以一次游戏运气最好的情况也只能获得30枚左右的水晶,而游戏中永久道具的价格一般在10到15,普通永久法术10水晶,强力法术75水晶,除此之外还有75水晶的斗篷售卖,所以总的来讲还是非常杀时间的。

最后必须要说说游戏的缺点。

当前版本只有六个小关+四场BOSS战,虽然由于难度相当高,普通玩家很难在没有太多高级法术积累的情况下迅速打通关,但不管怎么说这个内容还是太少了。再加上场景中的敌人种类单一,可破坏道具虽多但几乎没有奖励等问题,打完一场爽快的战斗后往往有一种失落的感觉。不过鉴于游戏制作组只有2个人,后期如果在开发能力上得到补充,将这个短板补起来也不是什么太困难的事,毕竟整个法术和道具系统还是很完整的。

其次必须要说NS的掉帧问题,基本上场景中有5个以上的敌人被同时击中,整个画面就会发生明显的卡顿,如果在火焰试炼中遇到一个四周冒火的机关,帧数立即会降到正常状态的一半不到。以一款像素游戏来说,这样的优化显然是不合格的。

另外NS手柄的僵硬按键手感也不太适合这种需要以极高频率进行操作的游戏,时间一长手指会按得很酸。

总的来讲这仍然是一款值得推荐的Roguelike动作游戏佳作,而且几乎所有版本(Steam、PS4、NS)都支持简体中文(Xbox One版不确定),充分证明了制作组对国内玩家的重视,实在是不肝不氪的休闲娱乐好帮手。

最后编辑时间:2018年05月16日
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鸾曲 喜欢这款游戏
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#每日UP##每日up#看介绍蛮不错的啊,攒钱试试
2018年05月19日

#每日UP#

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2018年05月19日
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zmmm 喜欢这款游戏
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还不错👌👌👌👌👌,你的人生态度是那么的
2018年05月17日

还不错👌👌👌👌👌,你的人生态度是那么的

2018年05月17日
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呼呼呼清风 喜欢这款游戏
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#每日UP#打卡
2018年05月18日

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miko 不喜欢这款游戏
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#每日UP#手感操作还行,对手残不是很友好是一点,另一个很大的问题是Roguelike元素不够充实,没有感觉到太大的乐趣。
2018年05月18日

#每日UP#手感操作还行,对手残不是很友好是一点,另一个很大的问题是Roguelike元素不够充实,没有感觉到太大的乐趣。

2018年05月18日
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皮卡超人 喜欢这款游戏
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#每日UP#打斗动作太帅了,虽然看起来有点中二
2018年05月16日

#每日UP#打斗动作太帅了,虽然看起来有点中二

2018年05月16日
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最近一款叫做《传说法师(Wizard of Legend)》发布一天之内就成为Steam全球畅销榜亚军,而且好评率超过91%,这个由两人新手团队研发了4年的像素RPG到底有什么特别之处呢?酷炫像素风:快节奏的沙盒动作R...展开
2018年05月17日

最近一款叫做《传说法师(Wizard of Legend)》发布一天之内就成为Steam全球畅销榜亚军,而且好评率超过91%,这个由两人新手团队研发了4年的像素RPG到底有什么特别之处呢?

酷炫像素风:快节奏的沙盒动作RPG

随着美术风格越来越精致,像素风再也不是马赛克画面的代名词。对于不了解像素游戏的人来说,《传奇法师》的画面和技能效果可能让你觉得不可思议;当然,如果你恰巧看过《传奇法师》的宣传动图,可能会更容易理解笔者所说的酷炫是什么感觉:

《传说法师》给人的新鲜感,在于它从各个方面都不会给人千篇一律的感觉。

首先从故事剧情来说,你的主角没有背负国仇家恨、不用扳倒强大的邪恶势力,也不是流落民间的贵族后裔。玩家扮演的是Lanova之城的一个无名小卒,在这个城市,每年都会举行一次名为“混沌考验”的挑战,进入Lanova城堡并通过挑战的人可以成长为强大的传奇法师。

虽然是RPG游戏,但《传说法师》却并没有职业划分,也没有传统的血条和蓝槽,就连技能也是可以根据不同的挑战自由配置的,游戏里的地牢全部都是随机生成,就连其中的物品和敌人分布也一样。

最开始的时候,你只有一件简单的装备和一个普通技能。随着新手教学的结束,玩家们可以在后续的地牢里获得新技能,技能以甩卡的形式释放。而且据GameLook了解,游戏里有100多种技能可以使用,近战、远程、召唤等技能应有尽有,通关之后还可以获得全图释放的混沌魔法,但每次战斗只能携带5种(包括普通技能),可以根据不同地牢的敌人以及自己的喜好进行自由组合,大大增加了游戏的可重复性和深度。

不过,该游戏的难度非常高,对于操作要求也相当高。和玩家一样,游戏里的敌人也能释放强大的技能,所以你必须巧妙的躲开一些致命伤害,面对周围敌情在恰当的实际释放合适的技能,这样才能最大化生存机会,加上酷炫的技能效果,可以带来非常爽快的打击感。

《传说法师》是有死亡惩罚的,而且每次死亡之后,金币都会清零,但另一种货币混沌宝石则可以一直保留。金币可以在地牢里购买物品和技能,混沌宝石则可以在离开Lanova城堡的时候购买物品。

除了技能之外,玩家们还可以在地牢通关之后获得/购买遗物,也就是此前的强大法师留下的饰品,能够给玩家带来能力加成,和技能一样,你拥有的遗物越多,玩法的可选择性就更多。

除了可以高度自定义的技能之外,《传说法师》还提供了本地多人合作模式,两人一起通关可以享受更有趣的体验,目前,该游戏在PC、Switch以及PS4平台发布,售价为14.99美元(Steam国服54元)。

2个新手研发四年:动图是小团队营销的“利器”

《传说法师》的研发团队Contingent99只有两人组成,分别是负责美术和动画的Bundy Kim以及负责编程的Dahoon Lee,而且两人都是新手开发者。和很多高收入独立RPG游戏不同的是,它虽然登上Kickstarter并且众筹成功,却只筹集了7万多美元,不夸张的说,这个项目的绝大部分资金都是两名开发者的积蓄支撑的。

从Kickstarter页面公布的消息来看,两名开发者自2014年就已经开始了《传说法师》的研发,此前两年多的研发都是开发者自掏腰包完成。至2016年众筹之时完成了大致玩法结构,不过,随着内容的增加和游戏制作质量的提高,原定于2017年的发布日期被推迟了一年。

和很多小团队一样,Contingent99也面临没有关系、没有经验、没有充足的资金和资源等条件限制,因此能够用在营销方面的预算是非常有限的。但他们并没有闭门造车,除了登陆Kickstarter进行众筹之外,两名开发者还经常在社交平台和论坛分享、直播游戏相关内容,其中制作成本最低、效果最好的当属gif动态图的病毒传播。

此前,Bundy Kim在分享独立游戏营销经验的时候提到,GIF图是最有优势的营销方式之一,它既能形象展示游戏玩法,又不像视频那样需要较高的成本。他表示,虽然动图可以展示游戏细节,但一张gif最好不要介绍太多东西,“如果你要展示技能,就截取技能效果部分;如果展示环境,就不要用战斗干扰玩家注意,突出重点才能让玩家希望看到更多内容”。

由于动图的尺寸比较小,Kim还建议同行不要截取整个游戏画面,而是直接截取想要展示的部分,每张动图最好时间限制在三四秒,因为时间越长,意味着图片加载时间越久,玩家们有可能因此失去兴趣。

在必要的情况下,为了展示强大的技能,你甚至可以修改游戏数值做出惊艳的效果(上图),在整个gif里,保持角色运动可以带给观看者更为流畅的体验,也更容易带来深刻印象。

分类: 海外游戏

标签: Wizard of Legend, 传说法师, 像素RPG

2018年05月17日
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冰心美人儿 喜欢这款游戏
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《传说法师》是一款节奏非常快,以施法战斗为题材的地牢探索游戏。开发者为其设计了非常丰富的游戏内容,玩家可以学会和施展超过100种法术,配合不同的属性和作用方式,形成了多种独特的游戏风格,不同习惯和喜爱的玩家会拥有截然不同...展开
2018年05月16日

《传说法师》是一款节奏非常快,以施法战斗为题材的地牢探索游戏。开发者为其设计了非常丰富的游戏内容,玩家可以学会和施展超过100种法术,配合不同的属性和作用方式,形成了多种独特的游戏风格,不同习惯和喜爱的玩家会拥有截然不同,但都同样充满乐趣的游戏体验:既可以一马当先、近身战斗斩敌于一瞬,也可以召唤魔仆、安居后方运筹帷幄。透过不断尝试,玩家总能体会到新发掘的游戏内容所带来的新鲜而独特的体验,并从中找到最适合自己的游戏风格。

独乐乐不如众乐乐,开发者还为游戏加入了本地联机模式。在多人战斗中,即使被打败也不意味着游戏彻底结束,当同伴击倒一定数量的敌人之后,你就有机会重返战场。

2018年05月16日
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元帅 喜欢这款游戏
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#明天UP#打卡
2018年05月16日

#明天UP#打卡

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淘气的小脚丫 喜欢这款游戏
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#每日UP#看了介绍觉得不错
2018年05月18日

#每日UP#看了介绍觉得不错

2018年05月18日
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游戏详情
  • 开发商: 暂无
  • 官网地址: 暂无
  • 预计通关时间: 暂无