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全境封锁2

Tom clancy's The Division 2

  • 游戏类型: 动作 / 动作冒险
  • 游戏平台: Xbox One / Windows / PlayStation 4
  • 发售时间:2019春季
生存 开放世界 合作 多人 单人

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2018/6/24 《全境封锁1》的专区依然没有开实在是忍不住了所以在二的专区先写一篇文章。在全境封锁2的消息放出的第一个晚上,我是下了播后看到QQ上玩全境1的老朋友给我发的消息才知道的,那天下播是11点,我在床上辗转反...展开
2018年06月24日

2018/6/24 《全境封锁1》的专区依然没有开

实在是忍不住了所以在二的专区先写一篇文章。

在全境封锁2的消息放出的第一个晚上,我是下了播后看到QQ上玩全境1的老朋友给我发的消息才知道的,那天下播是11点,我在床上辗转反侧的兴奋到三点左右才放下手机,那天晚上我列表全境封锁的QQ群都爆炸了。

这个游戏对于我来说,是我人生中一份最开心的回忆之一,当年知道这个游戏的是在发售前三天的晚上,撸完战地4的我看到沙雕群友们在讨论个游戏,一查,哇这游戏真鸡儿炫酷,二话不说问我哥借了钱买下了这个游戏,然后体验了本游戏最黑暗的上线阶段,《全境掉线》的名号也是由此而来的。然而质量不佳的服务器并不能影响我对于这个游戏的热情,发售初的那一个月,一个四人队,在纽约的大街小巷中被各种敌人撵着跑,打开路边每一个看到的储藏箱,就是出了一个蓝装都能兴奋半天,这些体验可是现在的萌新们大多所不了解的,至少我知道的萌新都没有开荒阶段,都是抱着大佬的大腿一路坐火箭飞上去,打出一套神装,有些还会轻飘飘的撇下一句“这游戏真没意思。”

固然,不喜欢刷刷刷的游戏的人有很多,我也不好随便去怼人,我就说说我自己的感觉吧。

我是一个很喜欢肝的人,FF14,暗黑23,流放之路,WARFRAME黑色沙漠,等一大堆RPG游戏我都玩,全境封锁自然也不例外,他甚至还融合了我最喜欢的射击元素,流畅的动作、精致的画面无一不让我深深着迷。

我可以说是看着全境封锁一路成长过来的,8V8,生存,地下世界,4V4,全域行动,发售两年半只有这5种额外玩法对于RPG游戏来说着实太低,至今为止版本号也只停留在1.8.2,这其实是老玩家流失的最主要的原因,虽然每一次更新那些老混蛋们都会喊着真香然后来把新出的内容全部肝出来。他们现在虽然都一个个念叨着“2出了我也不一定会买,1搞得那副屎样居然就停更了。”但是我丝毫不怀疑,作为第二波特工的他们,会真的抛弃这个战场。

想当初我第一次打英雄级突袭副本,猎隼殒落,那天晚上,我们被那该死的坦克车团灭了三个小时,全程在YY里面鬼哭狼嚎,最后过去以后每个人都瘫了,丝毫不夸张的说,我们一路就是这么死过来的,大佬们都是这么死过来的。但是我们玩的开心,看到现在一些萌新穿着六件套开拓在副本里面疯狂划水,我也只能笑笑了。

每一次的抬枪,射击,翻滚,扎包,这些在直播时候为我的观众所称道的精彩操作,都是两千小时沉淀下来的肌肉记忆,这种对全境封锁深深烙入骨髓的热爱驱动着我们坚持着玩下去

一直有萌新和我吐槽说你和我说这游戏外挂多?

得了吧不开挂你PVP也不见得打得赢,PVE外挂还不是在帮着你打,没有自由交易也不会引起通货膨胀,顶多就是肝的快些罢了,

↑第一次开金

暗区是这个游戏最精华的地方所在,在早期版本那会没有手动开背叛的功能,在暗区里面抬枪就是干,经常可以看到的事情就是几组人围着一个空投干瞪眼,互相在对方打NPC的时候往他枪口上撞,撞的血一多,对面就红了,然后就开干,打的那叫一个热闹。

然而在暗区里面除了打架也有不少和平的时候,全境是根据pin值划分服务器区块的,同一时间点里面碰到的国人通常情况下居多,所以每一次过年的时候你就可以看到一大群人挤在暗区01,干嘛呢,跳舞。对跳舞,然后一起倒数。

尤其是在第一次全域事件开启的时候,整个世界频道上全是刷屏倒数,几乎所有人都放下了自己手里的任务,拥在终端站,盯着左下角的倒数时间,在倒数时间归零的那一刻,一大堆人掉线了,2333333333.

我没有在开玩笑,这是实话。

对于那些针对着全境封锁和当时E3展示的画质不符无限吐槽说《全境缩水》的,你开心就好,当年E3烧掉了一台双路泰坦的台式机的显卡,如果育碧不妥协画质,当年没有一个平台或者主机可以玩的下这款游戏,这款游戏和当下的当红游戏相比,画质依然不是好了那么一星半点儿(对说的就是你PUBG,不爽的全部来怼我,方便我拉黑)。

为了截上图我刷了这副本七八次,才找到一个合适的时间合适的位置来截图,甚至连冲击波特效都截到了。

推不推荐这个游戏我觉得看到这里的看官们肯定都知道了,墙裂推荐,steam夏促-80%,当喜+1入手也没什么不好的,这是我到现在为止写过的主观情绪最多的一部评测了,当然我觉得也会是最后一部,我们下篇文章再见。

看,一比一的帝国大厦,你真的不加入吗?

什么?你没兴趣?去过纽约?

那你见过暗区的日出吗,很棒的哦。

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最后编辑时间:2018年06月24日
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前言在我写这篇评测的时候,距离《全境封锁》发售已经过去快2年零3个月,距《全境封锁2》即将发售还不到7个月的时间,我总算是入手了这款游戏。很多人都劝我说,这都马上要出二代了,你还买它干嘛?我只是微笑不解释。因为我知道这是...展开
2018年06月22日

前言

在我写这篇评测的时候,距离《全境封锁》发售已经过去快2年零3个月,距《全境封锁2》即将发售还不到7个月的时间,我总算是入手了这款游戏。很多人都劝我说,这都马上要出二代了,你还买它干嘛?我只是微笑不解释。因为我知道这是对新人来说了解《全境封锁》最好的时机。下面我就从几个方面来聊一聊为什么。

价格:

作为早已告别喜加一的steam叛徒,我一直本着不玩不买、不喜欢类型不买的原则。喜欢这款游戏的人相信已经早预购了。所以能看到这里的人基本上只剩下不明真相的吃瓜群众和自己也不知道适不适合这款游戏的玩家了。首先这是一款以TPS为题材、刷刷刷为核心的游戏。

游戏可以说分为30级前和30级后两个阶段,但是即便是你不喜欢刷刷刷一周目的时间也超过了40小时。至于喜欢刷刷刷类型的,游戏时间超过100小时是很正常的事。

而游戏黄金版原价368元,夏日特惠才73元。即便是喜加一好歹也是个3A大作,充库存也抵100个毫无乐趣的加一游戏。特别是那些对于《全境封锁2》感兴趣的steam新朋友来说,正是最适合体验这个系列的时候。喜欢的话足够你肝到全境2发售了,不喜欢拿73元试水总好过368元预购。

硬件设施与画面:

《全境封锁》在2013年E3的惊艳亮相信令不少玩家记忆深刻,但也许正是在试玩中出彩的表现与之后的实际效果有不小的反差,而荣获了“全境缩水”的称号。不过想想我那时才4G内存加上640M的笔记本即便是缩了水我也是带不动的。

首先当时的硬件配置上不少玩家都过不了关,而随着某吃鸡游戏的火爆,硬件更新潮也来到了。我目前的配置是CPU:I5 6500 内存:16G 显卡:蓝宝石380《全境封锁》游戏实际运行效果最高画质下稳定60帧数。

而游戏本身的画面即便过去了两年我也依然觉得优秀,无论是建模还是场景设计那就是3A标准,育碧在机能和画面的平衡上做到这样已经不错了。

UI界面看似复杂,但是让人看上去很舒适,无论是导航系统还是地图界面都设计的层次分明,在数据显示方面(基地状态、血量、弹药数量、背包状态等)不仅为玩家提供了直观的便利,还将黑科技很好的融入了游戏背景中。

当漫步在雪花飘零的曼哈顿,穿过一条条曾经光鲜亮丽的都市街道,一种繁华的冰冷感充斥着玩家的内心。

游戏机制:

毫无疑问《全境封锁》在当初可是和《荣耀战魂》一样服务器出了名的烂。以至于再次获得了“全境掉线”的美名。即便是在今天我也必须要用加速器才能进入游戏。没错这游戏是要加速器的,主要用在登录上,不然我电脑一直显示黑屏。不过相比较以前的服务器无疑进步了不少,至少登录后我几乎没有感觉到延迟,也重来没有掉过线,个人用的UU仅供参考。

再来说说BUG,作为育碧游戏的一大卖点之一,我只能说有点遗憾。你现在进去基本上是碰不到了,前面的雷全让别的玩家踩了,育碧也针对性的进行了修复,喜欢BUG的朋友可能要失望了。

游戏环境:

不用说你也知道这款游戏现在玩的人不多,还记得在游戏发售之初《全境封锁》可算是游戏界的奇葩了,玩家需要像在现实生活中某款手机发售时那样真人排队。而现在,不存在的。

但是这游戏也并没有鬼服之说,游戏的机制注定了即便人数爆满在非暗区的情况下,4个好基友组队刷副本也是毫无影响的。说到底他对大多数玩家来说还只是个联机性质的单机游戏。

你依然能在安全区找到同等级的玩家,也能在各全境群里找到各路依然沉迷刷刷刷的大佬。要找人联机我觉得比《末日鼠疫2》容易。

玩家态度:

人少有人少的好处,30级以下暗区几乎看不到PVP的存在,至于原力武士无还没遇到。低级暗区我最多遇到的也不超过4个人,无论是去污染区开箱、还是刷地标、拿空投基本上都比较和谐。我被路人拉起来好几次然后组队一路刷刷刷。当然也不排除有那种二五仔,我也就遇到过一次。

还有一点相信你的好友中有不少早已满级毕业的大佬,无论是让他带你刷高难度副本,还是随手丢你点装备去卖钱都是轻松愉快的。你想想那些预购这游戏有这待遇么?

总结:

+优秀的画面与题材

+丰富的游戏内容与游戏时长

+独特的机制与装备系统

+必玩3A之一

+史低的价格

-平衡机制

-可能需要加速器

最后感谢各位一路看到这里。

~欢迎查看更多多彩游戏人生和UP鉴游组的精彩评测(~ ̄▽ ̄)~、

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最后编辑时间:2018年06月22日
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写在《全境封锁2》发售之前,更像是对续作的期待,而不是一篇评测。 在听到法国土豆经销商决定开发《全境封锁2》的时候,我是很激动的,毕竟之前接触《全境封锁》的时候还是囊中羞涩,抱着吃不到葡萄的心理跟大部分人一样:...展开
2018年08月01日

写在《全境封锁2》发售之前,更像是对续作的期待,而不是一篇评测。 在听到法国土豆经销商决定开发《全境封锁2》的时候,我是很激动的,毕竟之前接触《全境封锁》的时候还是囊中羞涩,抱着吃不到葡萄的心理跟大部分人一样:

“就算我换了GTX-1070,去氪金10连抽,也不会去玩这款《全境缩水》、《掉线封锁》的!”

“嗯,还TM挺好玩。”

别被FPS的外表蒙骗了,其实《全境封锁》系列核心是融合FPS元素的MMORPG,游戏的玩法还是多人PVE,极品装备在线刷爆,外观物品点击就送。所以并不适合偏好FPS在线竞技类游戏的玩家(比如隔壁彩6玩家)。因为有之前混迹WOW的经历打底子,还有两三个固定的好朋友,我还是很容易适应这种模式的。

游戏使用的雪花莲(Snowdrop)引擎,大概也是自家种出来的,画面表现出色,优化良好,970也可以开60帧高特效。游戏中的雪片,烟雾,爆炸,灯光效果在低特效也表现良好,只是DLC地下世界伽马值有点低,画面比较昏暗,一些细节还容易出现过度曝光的现象。尽量不要使用DX12功能,否则绿屏,爆闪你都有可能碰上。

性能上该引擎的即时演算物理破坏功能也算强大,长时间对混凝土、木质掩体进行射击可以将边缘破坏掉,同时被破坏的地方也不会有空气墙(不只是贴图动画)。 希望续作在前作基础上对画面表现进一步提升,优化做到位。

游戏性方面《全境封锁》还算比较丰富:暗区、白区、副本、DLC地下世界、生存模式、最后一站、无尽模式。不过也和大部分MMORPG差不多,反正都是通过各种途径刷装备。 装备上游戏中武器装备不少,只不过还是分T级的,主流就那几种。仅仅操作意识惊人并没有什么用,只有精心搭配套装、技能,才能发挥最大威力。

游戏中是通过套装效果分职业的,只要你有这套装备就能胜任那个位置,当然还需要一些“职业素养”,置于你那套装备怎么获得,大概只有一个字:“肝”。

说到“肝”,也是有方法的,毕业装备集齐之后,拉上基友去暗区鬼混,能快速积累套装。没有基友也可以通过地下世界,无尽码头匹配来获得装备。而且对于传奇装备(橙装)每周的传奇副本也有保底,不用担心自己太非。

当然为了防止太“肝”,所以就要跟朋友一起下本,扯扯皮,冲冲榜,暗区开开红,什么你说没人陪你玩?那抱歉,这游戏就无聊了。大概功能就是个在线聊天室,喝着枸杞泡茶,打着暴力AI,跟楼下老大妈们聚在一起玩麻将有异曲同工之妙。

总之这就是这个系列的特色吧,可能也是因为这样,导致全境系列不温不火,毕竟现在的新玩家对MMORPG已经不买账了,从WOW在线人数下滑也能窥见端倪,可能AI再强,也没有打人有意思。 总之想提前熟悉的玩家可以考虑打折入《全境封锁》(可以刷一些成就到2里换独特喷漆皮肤等),等着尝鲜的玩家就可以等到《全境封锁2》发售了,从前一段时间UB官方公开听取玩家意见已能看出,续作会对现有的游戏进行一些改良,甚至是创新,同时雪花莲+也应该能应付更大的开放地图(估计不会再有全境缩水了)。画质肯定不会和预告里一样,画大饼,砍一刀也是欧美游戏厂商一贯的作风,不过肯定不会很差。

2018年08月01日
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离夏 喜欢这款游戏
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这个游戏玩了2百多个小时,很好玩的一款游戏
2018年06月11日

这个游戏玩了2百多个小时,很好玩的一款游戏

2018年06月11日
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HoldDoor 喜欢这款游戏
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一代画质真的是不错,堪称旅游片,玩法较普通。
2018年09月09日

一代画质真的是不错,堪称旅游片,玩法较普通。

2018年09月09日
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平安镇 喜欢这款游戏
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2018年07月28日

2018年07月28日
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节操 喜欢这款游戏
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原本一代可以封神可惜毁于服务器与外挂 喜欢二代可以修复这些东西 争取封神
2018年06月18日

原本一代可以封神可惜毁于服务器与外挂 喜欢二代可以修复这些东西 争取封神

2018年06月18日
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游戏详情
  • 开发商: Massive Entertainment
  • 官网地址: 点击进入
  • 预计通关时间: 暂无