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超能队长

The Awesome Adventures of Captain Spirit

游戏类型: 动作 / 动作冒险

剧情感人 单人 免费游戏
首发日期:2018年

你梦想过做一位超级英雄吗?来见见克里斯吧!为了用奇异的冒险逃离现实,这位创意满满、天马行空的十岁男孩化身成了他的另一个自我——了不起的超能队长!由荣获英国电影学院奖的《奇异人生》游戏开发团队和策划人推出,回归你的童年,体验一个温暖感人的独特故事。《超能队长》是采用《奇异人生》世界观设定的免费体验版游戏,与《奇异人生2》中的崭新故事和角色有着许多的联系。

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标题:做自己生命中的超能队长突然发现自己无意间把别点头家的游戏都玩了,非常感谢UP,让我在众测中申请到了《Vampyr吸血鬼》和《Remember me 勿忘我》、用鉴赏达人基金买了《Life Is Strange 奇异...展开
2018年07月25日

标题:做自己生命中的超能队长

突然发现自己无意间把别点头家的游戏都玩了,非常感谢UP,让我在众测中申请到了《Vampyr吸血鬼》和《Remember me 勿忘我》、用鉴赏达人基金买了《Life Is Strange 奇异人生》,再加上这次放出来的《Life Is Strange 2 奇异人生2》Demo《The Awesome Adventures of Captain Spirit超能队长》,在正式通关《勿忘我》和《奇异人生》之后我就可以对别点头的整体游戏也做一点小见解啦,期待大家的继续关注~

回到《超能队长》,作为别点头玩家翘首以盼的续作《奇异人生2》的Demo , 再加上《吸血鬼 》在正式发售后评分下滑和玩家期待下滑的不乐观背景下,这次《超能队长》虽是免费,承担的责任可一点也不少,作为一个在正式版发行前作为给玩家解馋并且补充一些必要的背景故事预售版Demo,在我看来是完美的的完成了剧情的预告和游戏性展示,还顺带拉了一把被《吸血鬼》拉低了的风评:“你看吸血鬼没做好是因为大家都在做《奇异人生2》了啦”。

(非常惊艳的标题入场!不要吐槽我的超级英雄制服的品味哈哈)

这一次,别点头还是选择了一个尖锐的话题去讨论,一个在即将崩溃的原生家庭长大的孩子,他会怎样去利用他获得的超能力呢?不过这个尖锐的讨论更多地还是保留在了获得能力之后,也就是《奇异人生2》正式版中,本次Demo更多地还是将重点放在原生家庭即将面临的崩溃的细节展示上,在游戏中,我们将通过失去母亲的孩子Erikson的视角,一个天真、充满乐观、喜欢想想自己拥有超能力的孩子视角,去观察这个家庭失去核心人物母亲之后面临的困境。说是主角是Erikson,其实剧情也同等地展示了我们另一位主角:失去了挚爱的父亲的细节故事。在游戏历程中,孩子承担了许多家务,甚至是搬垃圾搬脏衣服去洗衣机这种比较粗重的活;甚至还承受着父亲在失去母亲之后无处释放的愤怒,由一开始隐晦的手上伤痕,到最后父亲尖锐的逼问和谴责(认为是Erikson让妈妈去学校害妈妈出车祸),这都是他超乎同理人承受的地方,也是他人生奇异的一个开端。Erikson对于自己超能力的想象,一方面是渴望成长和能力带来的自身弱小的解决,另一方面也是他对于失去平衡的家庭的一种规避和移情。

可是如果只是这样去展示,那未免太过空洞,相比其他游戏父母亲只是作为主角故事象征性存在的,别点头尝试着向我们展示一个复杂的父亲形象和这个形象的逐渐形成。在这个同样面临极大悲痛的大孩子父亲身上,不是典型的、纯粹的好与坏,他对于无法挽回的妻子的愤怒,从对肇事者到自己再到家庭,是无可奈何的一种凭吊;他意识到了家庭的崩溃,有试图努力挽留家庭,精心秘密准备的圣诞礼物,但这些努力又更加让他重新想起昔日家庭的完整和快乐,从而导致他更大的愤怒;这些都是他身上复杂的心路历程,又让人无法完全去谴责他、去否定他。

在象征着外界社会的关怀的居委会大妈上门咨询之后,这种紧张的家庭氛围迎来了又一次崩溃,在这场崩溃中,Erikson真正觉醒了他的能力,他真的具有了超能力,也是Erikson真正走向影响家庭的象征,在掌握和控制能力的成长中,我们也一定会在《奇异人生2》中作为一个孩子、一个失去了支柱的“奇异”孩子的成长。

在被严密的细节布置和用心剧情经验之后,游戏本身也展现出很成熟的设计经验。早出门晚出门吃早饭父亲的态度会不一样,如果先洗了脏衣服就不会管后面发现的父亲的脏裤子,父亲醒时打电话会被骂不要捣乱(打给小猫俱乐部的我真的被这一声骂吓到了),这些细节的处理让整体游戏一直维持在非常高的代入感中,虽说地图不大,但这个自由度确实实现地非常优秀,值得一提。

总体而言,我非常推荐这款Demo,无论是接触还是没接触过别点头系列游戏,都值得尝试。在剧情性和游戏性上都很惊艳,《超能队长》简直是游戏界今年最优秀的年度广告。相信它会让你对别点头,对《奇异人生2》,甚至是游戏燃起兴趣。

最后编辑时间:2018年07月25日
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超能队长的超能力,却只来源于简单的心里 DONTNODEntertainment,这是一匹在游戏界里杀出来的黑马,凭借着《奇异人生》一路冲到了与各大开发商不相...展开
2018年07月01日

超能队长的超能力,却只来源于简单的心里

DONTNODEntertainment,这是一匹在游戏界里杀出来的黑马,凭借着《奇异人生》一路冲到了与各大开发商不相上下的地步。不得不说能够把开发商从毫不见名气的深渊直接拉到光芒万丈的天堂山的作品实在是很少见,当然这也足以证明开发商的实力不容小觑。

《奇异人生》用两位少女之间发生的情感故事在许多玩家的心上打下了深深地烙印。在推出几部其他作品之后,终于,粉丝们苦苦等待的奇异人生续作《奇异人生2》终于是来到玩家面前,长时间的等待也终于有了响应。但是在续作发售之前,D社放出了一部免费的作品,可以说是给《奇异人生2》当了个引子,而这部作品也是我这次文章的主角《超能队长》。

* |在正文之前的几句话。

严格来说这个小作品并不能算是一个拥有完整剧情的作品,尽管它的结尾和“开放式结尾”极其相似。不过在这短短的故事里,还是有着可以让人思考的点。

* |这个小作品说了什么?

这是一个经历过劫难的家庭,母亲在一场车祸中去向了天国,只留下丈夫和儿子在人间,而肇事司机在犯罪后选择了逃避。这件事像是一团充满了可吸入颗粒的空气一样,看不见,但是却围绕在丈夫“查尔斯”与儿子“克里斯”的心头上,散不开。这一天,也只是2017年冬季里某一天,日子和窗外雪的颜色一样,没什么变化。但是小男孩克里斯的心里,这世间每一天都充满色彩和惊喜。

*|这是一个超能力获取教程

游戏与现实生活的关系一直都是我很喜欢的话题,因为这就像文学作品一样,能够折射出很多社会状况,好的坏的,有的没的,想的和不想的,都能在优秀的作者手下开出美丽的花。作为这游戏的读者,我只能写写自己对作者的理解。

我想的是游戏中儿子克里斯与父亲查尔斯的对比可以折射出很多人所面临的关系问题。生活中的二人,不论是亲子还是朋友,亦或者是情侣之间,那个“挑大梁”的人物总会是疲惫这着起床,着急出门,疲劳回家,着急睡觉。每个人的身边都有个这样的亲人,奔波在生存与家庭之间,这就使得与家里人的联系越来越少,亲子间出现了沟通隔阂,朋友间的联系也渐渐被冲淡,情侣间的生活不再像以前那样充满笑声的生活。盘古劈开了虚空,每一个小角落都充满了色彩,但是有一个地方的色彩却会褪去,那便是人心里的天地。

怎么了,朋友,对生活感觉到落寞,对环境感觉到陌生对吧?好像没了主,看不到世界,只看到堆积的压力。不要急,超能队长也许可以拯救你的生活。克里斯的心里就像我说过得那样,有个东西。超能队长,是克里斯最向往的人物,这是个理想的形象,不过也正是因为这个理想的形象让克里斯有勇气面对黑暗的热水间和带走妈妈的敌人“曼托伊德”。为什么不能像一个小孩一样,选一个理想化的人物当做我们的信仰呢?

在谈及信仰的时候,我们总是挺起胸膛告诉别人我们没有信仰,我们相信科学。但是实话实说,这是一种很可怜的想法。有多少人始终认为“信仰”=“宗教”?我想不占少数,宗教也是塑造了一个或是一些非常理想化的人物,给人们提供了一种努力的方向和面对困难的动力。看看上帝,各方面都是完美的,慈爱又充满智慧,在信徒们遇到困难的情况下给予人们勇气和希望,这其实是一件很好的事情。信仰不因宗教而产生,宗教才是因为信仰诞生的东西,所以为什么要排斥信仰?人们需要英雄,人们需要信仰。

选择一个自己所向往的东西,例如我自己,我选择的信仰是大自然,宽广的胸怀,包容天下,真正的“无我”的状态,也因此,我选择了用道家和禅宗的知识来入门。当你拥有了一个信仰以后,你会发现这个世界其实没有那么糟糕,并且充满了各种有趣的地方。只要你的信仰符合道与德,就一定会获得非常强大的力量。请相信我,也许有一天你的生活会因为这篇鉴赏告诉你要有信仰而变得丰富多彩。

*|游戏里一些小彩蛋

奇异人生中的“热狗人”在这部小作品中出镜率很高

黑井学校

以及姐夫逊的作品

2018年07月01日
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真的是抱歉呢,这么久没有更新游戏测评了 ,因为一直在忙些学业上面的事情,最近忙的又有点手生😂😂,不知道咋写,所以一直在构思,一直在想是写使命召唤的兄弟情开头还是,gta5的老外情开头,最后我选择了这篇,超能队长,致敬...展开
2018年06月22日

真的是抱歉呢,这么久没有更新游戏测评了

,因为一直在忙些学业上面的事情,最近忙的又有点手生😂😂,不知道咋写,所以一直在构思,一直在想是写使命召唤的兄弟情开头还是,gta5的老外情开头,最后我选择了这篇,超能队长,致敬各位小时候的英雄梦。(先把这篇当成聊天吧,同时,这款游戏上线后会在度拿出来重写的)

嗯,我不知道各位有没有跟我一样小时候幻想着成为超级英雄,保护朋友,保护家人,额,不过我到是经常幻想,拿着自己的宝剑,跟小伙伴们一起玩着打坏蛋的游戏

但好像越长大越回不去了,小时候的梦想,成为的那个英雄那个hero好像也只不过是一场梦了,我们终归于要回归于成长,学业,以及考试,好像慢慢的过了做梦的年纪,慢慢的,生活归于忙碌,儿时也就一去不回了,那爬满青苔的墙壁也慢慢的停满了车子,哪些曾经在一起的伙伴,也慢慢的断了联系,现在好像没时间做我的英雄梦了呢😂😂,现在好像也已经没有人陪我做英雄的游戏了,好像每个人都必须长大,毕竟我们谁也不是彼得潘呢

慢慢的我们也被生活磨去了棱角,磨掉了幻想,生活就也就一天一天的过,只不过少了些什么。“欸,E3发布会有蜘蛛侠呢”,“欸,你小时候的超级英雄梦呢?”我妈笑着看着我说,那瞬间我好像哭了,好像心中又什么不甘的东西回来了,但明白了现实的我,却在也做不出那样的梦了,今年的E3和往年一样的热闹呢!只是我不知道玩些什么游戏了呢?多了些迷茫,也多了些问号。我抱着看看的心理,翻到了《超能队长》,看到它的宣传片,看到了它。看到了我那场没做完的英雄梦。

在此我很感谢Dontnod Entertainment所做的超能队长,也非常感谢他们所选择的小型沙盒世界,让我做完儿时的那场梦,以及哪些未完成的冒险

这篇就是简单的一篇聊家常,如果你看到了这里我非常感谢你的耐心,谢谢,我承认这篇文章它不是最好的回归作,但它确实是我最想说的话了,同时如果你看的开心了可否拜托可爱的你点个赞和关注再走啦,同时我的私信小邮箱为大家开放着,欢迎各位小可爱们来唠嗑😁😁😁😁,同时在这有没有那位小可爱,能告诉我up里的GTA5到底叫什么呀😭😭😭,我找不到呀,拜托啦

最后的最后致敬各位儿时的英雄梦!!!!

最后编辑时间:2018年06月22日
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2018最棒的游戏广告!今天要和大家聊的是部定义非常多样的一部游戏作品。从商业意义上的角度来说,它可能只是一个广告。向外界传递了一个讯号。但如果你细细的体会后又会发现。这是一部虽然很简单,但又令人难忘的作品。没错,这部作...展开
2018年07月06日

2018最棒的游戏广告!

今天要和大家聊的是部定义非常多样的一部游戏作品。从商业意义上的角度来说,它可能只是一个广告。向外界传递了一个讯号。但如果你细细的体会后又会发现。这是一部虽然很简单,但又令人难忘的作品。没错,这部作品的名字就叫做《超能队长的奇异冒险》

《奇异人生》这个系列,相信如果你是一个喜欢剧情类多一点的玩家一定不会没有听说过。老实说我很爱这个游戏,很爱那种把一切都自然的放在你面前,然后等待着你自己一点一点的去探索的舒适感。它会让你自然而然的代入其中,去享受一个故事的美妙。而今天我们要聊的《超能队长》就是《奇异人生》的续作的一个开始。

故事的开始,游戏就通过巧妙的对话安排还有场景里的互动,为我们呈现出了这对父子之间的微妙关系。父亲失去了妻子,儿子失去了母亲。两个人承受着这样的巨大伤痛一起相依为命,尽管父亲也非常的爱儿子,可对于儿子来说,就算父亲的爱变得再浓厚和再努力,那也是有所缺失的。无法完全替代母亲。尽管这样他仍然很懂事。

而对于父亲,失去了妻子、失去最爱的人。这使得他的工作、生活。他作为一个成年人要面对的一切都变得一团糟。整个人变得非常颓废和迷茫。尽管他懂得克制自己,想把自己最好的一面展现给孩子。但他仍然无法从伤痛中走出来。他需要排解,于是他选择酗酒。从父子二人再餐桌上,父亲表现出对儿子胳膊上的伤的愧疚与别人是否询问伤是哪来的情况就能看出,曾经发生了什么。

可能听到这里你会觉得这个故事太沉重了。是的,确实有一点。但有趣的是,故事并没有选择去把过去一家三口的幸福生活一板一眼的展示出来,也没有选择去把母亲经历事故的过程通过镜头语言呈现在我们眼前。而是选择一个非常平常,非常简简单单的一天作为切入点。把视角放在年幼的儿子克里斯身上。这就让整个非常悲伤的故事还拥有着些许着童真与快乐。但我们还是会通过他童真的一面体会到作为一个单亲孩子独自一人的孤独。也会从家庭的负担正在向他幼小身上的倾斜过程里,看到作为一个单亲孩子的懂事。你能看到他在面对着不该是他这个年龄去面对的悲伤和事情。一切都通过自然而平静的一天用无数个细节和小事件展现在我们的面前。这种展示而非告知的方式可以让你迅速的感同身受。而这种苦中有乐的基调又仿佛是在告诉你,这可能就是我们身边发生的一个事情。

既然故事是作为奇异人生2的一个开篇。那自然是离不开超能力这样的设定。游戏的一开始就通过一个非常巧妙的方式来暗示超能力似乎存在。而随着故事的推进,我们会看到克里斯脑洞大开的想象世界。有那么一瞬间你真的很希望这个可怜的孩子真的能够获得这样的力量。直到故事的结尾,醉酒的父亲再次爆发。失口说错了话。绝望的克里斯从屋子里哭着跑到院子里的时候,你一定会想谁来救救这可怜的小家伙。而当他眼看着要从高空中掉下来的时候,你的心更是会被提到嗓子眼。但超能力真的出现了。是的,作为整个故事的希望。它出现了…… 镜头再一转,克里斯的朋友在远处和他打着招呼,不知为什么心里一暖。这个故事还是在最后给予了观众或者是玩家一些希望。 可又留下了疑惑。超能力真的是麦克斯觉醒的吗?还是小伙伴的呢?或许只有到整篇到来的那一刻才能知道答案了。

但无论怎样,故事用一个多小时的时间为我们留下了一份牵挂。一份对名为克里斯的孩子的牵挂。精巧的叙事下虽然没有那么多大起大伏,却让我们走进了一个家庭的生活。充分的让我们感受到这游戏接下来的正餐中会给我们带来更加出色的故事。而且免费就可以玩到,所以,这真的是一个出色的广告呢。所以,无论你是否了解奇异人生都可以来试试的作品。非常推荐!

2018年07月06日
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网易爱玩出品,内容代表本站观点,转载请注明出处。法国游戏工作室DONTNOD在最近几个月给我们带来了不少惊喜,制作室的全新IP《吸血鬼》刚刚上架,又在今年E3上公布了《奇异人生》系列的新作——《超能队长》。制作人同时指明...展开
2018年06月27日

网易爱玩出品,内容代表本站观点,转载请注明出处。

法国游戏工作室DONTNOD在最近几个月给我们带来了不少惊喜,制作室的全新IP《吸血鬼》刚刚上架,又在今年E3上公布了《奇异人生》系列的新作——《超能队长》。制作人同时指明,玩家在该作中的选择将会影响到《奇异人生2》的剧情走向。令人意外的是,官方即刻宣布本游戏完全免费,并且在两周后便可下载游玩。当然,联系到此前《奇异人生》系列初章免费的做法,我们大概已经猜到了DONTNOD的小心思:这部免费的《超能队长》,大概正是《奇异人生2》的序章。

果不其然,在6月26日游戏正式开放下载后,《超能队长》的庐山真面目验证了我们的猜测。那么,作为一款序章性质的作品,《超能队长》能够成功引起玩家对新作的关注么?

“超能队长”的名字来自于美国漫画《闪灵侠》(The Spirit)↓↓↓

《奇异人生》系列作为近年来交互电影游戏中的佼佼者,以其视角独特的青春故事博得了众多玩家的喜爱。而从《超能队长》的内容来看,“色彩斑斓而又现实残酷的青春期”依然会被作为剧情的主调。

《超能队长》的故事发生在一个普通的美国家庭,与同龄的男孩儿一样,十岁的克里斯对自己的生活充满了天马行空的幻想。他喜欢超级英雄,为自己虚构了一个名为“超能队长”的特殊身份。他相信,只要自己披上了那面红披风,穿上了超能队长的特殊装备,他就可以获得无人能敌的超能力。

超能队长在车库中的华丽变身↓↓↓

克里斯当然知道打开电视要用遥控器,加热火炉需要添加柴火,但他总是很乐意将这些趣事当成自己超能力的一部分。即便只是强行加戏,也总能让他乐此不疲。

游戏中,克里斯的“超能力”被作为了基础互动之上的“特色系统”。面对某些特殊物品,玩家需要按下组合按键,让克里斯用幻想中的超能力达成目标。而在特殊场景中,克里斯那漫无止境的奇思妙想甚至能够让他前往浩瀚的宇宙,直达宇宙恶徒的老巢。

笔者小时候也经常会有这种执念……

克里斯喜欢自己的幻想世界,而这多少和他的家庭有关。克里斯继承了母亲的艺术天赋,拥有取之不竭的创造力。但不幸的是,母亲因为一场意外失去了性命,父亲努力想要照顾好克里斯,弥补他缺失的母爱,却渐渐在悲伤和酒精的作用下变得颓废甚,至偶有暴力倾向。

《超能队长》讲述了克里斯与父亲在圣诞节来临之前,共同度过的一个周末。玩家在游戏伊始便获得了一张了克里斯为自己指定的任务涂鸦;父亲在早餐后便坐在沙发上看起了球赛,喝了几杯酒就昏昏大睡。而我们的目的,自然就是完成任务列表中的条目,包括进入地下室驯服热水怪(打开热水器)、击败死灵冰法(找出被父亲藏起来的鞭炮,炸掉雪人的脑袋)等等。

克里斯的任务清单↓↓↓

虽然游戏的全部流程只有一个大场景:家中的三、四个房间,后院的树屋与车库,但是要完成涂鸦中列出的八个任务着实需要花上一些功夫。(笔者在初次通关时甚至都没留意还能离开房子……)这些任务需要玩家仔细检查游戏场景中的互动物品,其中的某些还要求玩家找到多种前置道具与信息。而在解开谜题、达成任务的过程中,我们也能逐渐了解到这个家庭的悲喜往事。克里斯的诞生、母亲的去世、父亲的篮球生涯,还有父母年轻时期的青涩记忆。逝去的岁月在克里斯敏锐的视野中留下了密集而难以磨灭的痕迹,而这也正是玩家需要去探寻和解答的秘密。

玩家将从各种涂鸦和收藏文档中了解克里斯一家的往事↓↓↓

从游戏开场中那首卷挟淡淡忧伤的《Death With Dignity》开始,同系列前作一样,《超能队长》很擅长使用音乐进行感情铺垫。直到这首曲子在克里斯发现母亲照片的场景里再次响起,玩家的情绪也很容易被这短暂的几十分钟(互动顺利的话应该很快就能发现这个场景)所打动。《奇异人生》系列擅长描绘细腻而真挚的情感,它的某些情节处理对比常见的欧美文学来说也许显得有些“矫情”,但也正因如此,却刚好更加符合东方文化的审美。

事实上,《超能队长》只是一幕简单的解谜叙事场景,玩家只要叫醒酩酊大醉的父亲就会毫无选择地进入既定的结局。但在短暂的互动探索中,我们所了解的信息却足以支撑起一个丰满的剧情背景设定。而 “邻居家奇怪的电话应答声”、“父亲的神秘好友(情人?)”以及游戏最后那出人意料而振奋人心的一幕(别问是什么,自己去玩),也为我乖乖掏钱,早早地将《奇异人生2》加入购物车提供了足够的动力。

游戏的最后一幕令人印象深刻,也算是续作中最大的伏笔↓↓↓

因此,虽然《超能队长》在更换了游戏引擎后仍然没能在角色面部表情的表现力上做出有效改进;尽管游戏在互动玩法上还没有明显的突破(超能力系统更多只是呈现方式上的小聪明),但是作为《奇异人生2》的序章,它的确成功引起了我们对后续故事的好奇。

游戏在技术表现力未有突破,人物表情还是略显僵硬↓↓↓

《神奇队长》在结尾处告诉我们,克里斯将会在《奇异人生2》中继续登场,而游戏总监劳尔·巴内特也表示,克里斯正是《奇异人生2》的主角之一。为了塑造克里斯的形象,制作团队参考了各自家中的孩子们,融合了同龄男孩儿的常见特征,也许正因如此,克里斯在游戏中的表现虽然具有某些刻板嫌疑,但基本上也具有足够的说服力,并无违和。

超能队长的故事会以何种方式继续展开尚且不得而知,但毕竟是盘免费的开胃菜,而这一口,也许能让你有所回味。

(P.S.游戏中父亲手机的PIN码是42983294,这是手机内置小游戏名称的六宫格输入码……这玩意不说鬼才猜得到……)

2018年06月27日
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E3游戏?感觉没有以前好啊
2018年06月14日

E3游戏?感觉没有以前好啊

2018年06月14日
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沉默一生 境遇何以 洋葱鸡 嗜墨 等14人赞同 查看全文
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我寻思着小蜜太忙发完十天不上班,一上班发完公告瞅不着我私信就下班了呢,多到处发发方便给你们看一下。请问之前成为过鉴赏达人的玩家如果没有坚持下来是不是就永远拉黑不再录入,我的点赞和篇数在七月应该都是够申请鉴赏达人标准的,如...展开
2018年08月01日

我寻思着小蜜太忙发完十天不上班,一上班发完公告瞅不着我私信就下班了呢,多到处发发方便给你们看一下。请问之前成为过鉴赏达人的玩家如果没有坚持下来是不是就永远拉黑不再录入,我的点赞和篇数在七月应该都是够申请鉴赏达人标准的,如果是会拉黑的话请回复我一下,我求求你说句话呀,我好换小号继续守护全世界最好的up

2018年08月01日
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熟悉的音律响起,加上熟悉的字体,熟悉的画面布局,熟悉的画面风格,一切都把我带回了那个夏天奇异人生完结之后的那段感受,心里仍还是有些伤心,但那也毕竟是过去了。现在的主角早已不是那个拥有时间逆转能力的麦克茜,而是换作为了超...展开
2018年07月08日

熟悉的音律响起,加上熟悉的字体,熟悉的画面布局,熟悉的画面风格,一切都把我带回了那个夏天奇异人生完结之后的那段感受,心里仍还是有些伤心,但那也毕竟是过去了。

现在的主角早已不是那个拥有时间逆转能力的麦克茜,而是换作为了超能队长,熟悉的却只有脸上还有的小雀斑。

不得不说,对于没玩过前几作奇异人生的玩家来说,这是一款完美的广告,就连对于玩过奇异人生前作的人来说,这一款可以说是作为奇异人生2试玩前作的版本也足以吸引老玩家了。

☞超能队长

这部用了不到一个小时就可以把一个人物丰富立体起来的游戏给与玩家了很大的心理冲击。从一上来主角自己在屋子里的自言自语的对话和对于事物的不同看法来理解这个人物的话,人物直接就变得立体起来。而人物的心理感受,外在体现都可以通过一点一滴的自我形容呈现给玩家,玩家在给与自身看法和感受,一个相同却完全不同的主角就呈现给了千万不同的玩家。

所以在这里的观点也就仅仅只能代表我自己的看法和理解。

☞人物刻画

这部游戏涉及到重要的两个人只有父亲和儿子,环境是自己生活的小家庭。但是往往就是这样,一个短篇,用了最少的人和最少的布景创造了最大的价值。所引起的共鸣和思考也让大多数玩家感同身受。

①首先我们就来仔细剖析一下主角的这个角色。

不知为什么看到开始的短短序幕我着实觉得不是滋味,如果玩过前面奇异人生的玩家的话就知道主角也是单亲家庭,她的父亲也是因为车祸去世,而这一点也在整个游戏线内对于麦克茜的表现充满影响,奇异人生内游戏她的父亲的多次出现都起到了指引作用。而在这部超能队长里,游戏角色换位,小女孩变成了小男孩,去世的父亲变成了母亲,而这一点改变对于未来正作的影响我们还是要等正作出来再详细体会。

对于这样的一个人物来讲,让我着实一度梗塞,我要怎么说?这个角色某方面确实写的像每一个人的童年生活,小时候抱着玩具有自己的幻想,变成一个超级英雄,跟玩具对话,仿佛他们就是一个个鲜明的生命,我是主角。这一点在孩子的自我意识形成之中起到了直观的一步变化,谁没干过?我也这么干过。

这一点游戏剧本写的没毛病,人类心理生理过程都需要经历此步骤,女生玩芭比娃娃,男生奥特曼什么的,任何人有不同体会,但至少经历相似。所以游戏在这里也就引起了很大的共鸣,这部的游戏这一点写的很完美,第一个目标做到了。

但完全相同的生命体会不免有点失去吸引力,所以游戏内的家庭背景放到了一个失业单亲家庭,这是玩家作为主角来说就有了一定的生活压力,从而也可以对角色的父亲有一定的直观看法。

而生活压力这点就可以从角色自己扫雪,打开热水机,倒垃圾等自我动作得到充分体现,以迎来后面的强烈反差感。

﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉

☞我长大了对吗?

这个问题真的很完美,从各种体现来看,我“长大”了。

是因为身体机能逐渐完整,他做的事情都是作为一个成人来讲可以所做的事情,恩,真的长大了。可是在这里就与他本身“自我”形成了强烈反差。玩家可以从它的幻想自我表现体会到。

☞其实我就是个孩子,一个充满幻想的孩子。

而作为一个孩子来讲,都喜欢有自己的思考空间,有自己的小秘密基地,我的童年也是如此。时常有着自己的小空间,将自己的小宝藏藏入进去,等到自己独自一人之时拿出来仔细思考,说的是思考,其实是乱想。但是从这作得主人公来看,主人公真的很深邃,还是需要玩家自己代入细细品味。

☞孩子性格和家庭有关

从文本乃到一个个的小细节,我们都可以看到这个家庭失去了母亲之后变成了怎么样,父亲因为打架而失业,孩子的内心变得孤独。一个个简单的对话,以及一个个的文字布景玩家都可以体会,这一点形容不出,可是他就在那里优秀的存在着。

☞小结

作为一部只有一小时左右剧情的短篇序章来说,剧情方面还无法确切体会,但已留下了悬念和思考。人物形象通过这一个小时的流程变得立体和充实,家庭环境也得以憨实描写,一切万事俱备,只为奇异人生2。

最后编辑时间:2018年07月08日
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PlayStation 4
今天就当一回云玩家了,尽管这款游戏只是在E3展上亮了一个相。但是,从公布的预告片中已经可以大致推测出来,这是讲述一个少年做着不切实际的梦的故事(大雾),从《奇异人生》中就可以看出制作组用心做游戏的态度。直觉告诉我,这又会...展开
2018年06月27日

今天就当一回云玩家了,尽管这款游戏只是在E3展上亮了一个相。但是,从公布的预告片中已经可以大致推测出来,这是讲述一个少年做着不切实际的梦的故事(大雾),从《奇异人生》中就可以看出制作组用心做游戏的态度。直觉告诉我,这又会是一个神作。

2018年06月27日
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谁能还我丢失的童年
2018年07月11日

谁能还我丢失的童年

2018年07月11日
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游戏详情
  • 开发商: DONTNOD Entertainment
  • 官网地址: 点击进入
  • 预计通关时间: 暂无