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对马岛之魂

Ghosts of Tsushima

游戏类型: 动作 / 动作冒险

单人
首发日期:2019年

一款新的日本武士风格游戏,这是一款开放世界探险类游戏,玩家将扮演一名武士,向敌人发起复仇。日本13世纪最强武士,施展「刀之技」对抗蒙古大军守护家园,衬出游戏主题「土丶血与钢」!

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此鉴赏仅为up个人喜爱,不存在任何游戏评测性。2017年E3展会上,在索尼的最后放出了一个全新的IP,这个IP非常短,图片非常简单,上面写着ghgst of tsushimr 在看完这个时候我第一时间就去网上各种翻译!g...展开
2018年06月26日

此鉴赏仅为up个人喜爱,不存在任何游戏评测性。

2017年E3展会上,在索尼的最后放出了一个全新的IP,这个IP非常短,图片非常简单,上面写着ghgst of tsushimr 在看完这个时候我第一时间就去网上各种翻译!

ghgst的意思为幽灵

tsushimr则是 对马,一个日本的小岛

所以这句话翻译过来 应该是对马岛或者是对马鬼,如果索尼直接发出这么明显的标志,那么可能可以确认背景是在日本。

而与鬼幽灵有关,那么百分之60的可能会在古代。

接着在一年内,他们又发布了一个预告,预告中,一个男人说第一个话就是用日语说的:武士 两个字。

那么,没得猜了,对马,武士,如果背景是这样,那么世界观也只能会有一个,那就是西元1274年,蒙古侵略日本的事件。

在今年E3上,终于等到了对马的实际演示,这里稍微提一手关于E3的趣事。

今年的E3可以说是一个和风日本大杂烩,三款游戏纷纷教你做仁。

在第一天,宫崎英高的新作,只狼出现,在预告中看到了并不是很硬核的硬核对打,所有人都炸了,所有人见面都会说一句只狼天下第一,纷纷中叫你做仁,仁也就是指的去年的仁王。

但是在第二天,索尼发布会上,对马出现,仁王2出现,有不少玩家还调侃,是不是索尼知道了宫崎的计划,连夜赶来做上了logo。

在对马的实机演示出现的时候,我不知道其他人如何去想,但是我觉得,对马这次是赢了。

刚开始索吹的出现引出整个游戏的试玩,一片被风吹的竹林出现在眼前,我不仅惊呆了,我没先到这是在游戏中出现的画面,这简直太漂亮了,一位武士牵着马出现在画面中,在捡起红叶时,那脸部细节说明了一切,对比前一天的只狼,细节真的是无法媲美的。

然后出现了不归之林,主角一直向前走着,昏暗的天上,战乱的世界,到处的坟头,和不归之林正好想对应。

在上到山丘上,一大片的芦苇林出现,震撼喷涌而出,主角上马,在芦苇林中奔驰,这可能会是一个开放世界吗?

直到遇到了敌人,我在这时我在想,绝对是和其他的游戏一样各种技能一甩,招式一亮 两下敌人到底,结束。

但是在剑出鞘的那一刻我错了,出鞘的时候我真的尖叫了起来,这一闪的攻击,真的可以说是把武士讲的淋淋尽致,在躲闪时我甚至看到了子弹时间?

再向前,暗杀开始,主角跳到房屋上面在房梁上观察几个敌人,之后下来行云流水的刺杀掉屋子里的所有人,这不仅让我想到了一款游戏 叫蝙蝠侠,暗杀加入是没的跑了,玩法模式很有可能会和蝙蝠侠很相似,在刺杀最后一个敌兵时,主角甩了一下刀上的血,收俏,一气呵成。

在最后的1V1中,视角渐渐地从主角第三人称变为了横版,这很有可能是对马自创的全新玩法,武士的对决,进入对决后,两人进入横版,直到一人认输或者直接处决。

自己还是蛮期待这款游戏的,也希望尽快看到接下来游戏的进展。

有很多人可能会看到蒙古和日本对决,而自己将扮演日本人,就会心有抵触,其实心态放平,游戏也仅仅是游戏吧。

对马战役时,南宋没有灭亡,而蒙古想要自立,所以蒙古向周围进军,在攻打南宋的时候还去了对马,而在历史中,那时候的蒙古是没有被承认为中原土地的,分裂出的元朝才是被承认了而已。

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最后编辑时间:2018年06月26日
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小强君 林修远 白璧微瑕 无惧无畏 等8人赞同 查看全文
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从发布会上的尺八吹奏开始,这个非常“和风”的武侠游戏便非常吸引人的眼球。故事的背景发生在13世纪蒙古入侵日本,那么对马岛(在日本海上)自然成为了首当其冲的第一站。从演示上看,玩家扮演的是一位日本的武士,同时也将会成为蒙古...展开
2018年06月13日

从发布会上的尺八吹奏开始,这个非常“和风”的武侠游戏便非常吸引人的眼球。故事的背景发生在13世纪蒙古入侵日本,那么对马岛(在日本海上)自然成为了首当其冲的第一站。从演示上看,玩家扮演的是一位日本的武士,同时也将会成为蒙古军人眼中的“对马之鬼”。

作为一座东海上的小岛,对马岛并没有熙熙攘攘的人群,于是对于整个场景的布置和渲染十分重要,成片的草地(那个长得有点像蒲公英的成片的植物我真没看出来是啥……)以及零落破旧的古庙和日式建筑零星点缀了对马岛,再加上一些黄昏的光晕使得整个场景非常的柔和,舒服。

武士对决之间的刀光剑影和骏马驰骋的片段不由得让人佩服动作系统的细致和还原,相比之下前一天展示的国产武侠游戏《紫塞秋风》也就相形见绌了。也希望是哪一天能有个国产的武侠游戏能以《对马之鬼》为一个标杆吧,要是能有强大的动作系统的同时能够诠释到武侠文化,那自是妙不可言的。

2018年06月13日
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斯旺达克 林修远 墙墙墙 查看全文
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19 等你
2018年07月26日

19 等你

2018年07月26日
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游戏详情
  • 开发商: Sucker Punch Productions LLC
  • 官网地址: 暂无
  • 预计通关时间: 暂无