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晶体管

Transistor

  • 游戏类型: 动作
  • 游戏平台: Windows / PlayStation 4
  • 发售时间:2014年05月20日
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Windows
“Hey, Red.”游戏的开头,一个女人面对者一个身上插着晶体管的男人。哀伤溢于表面,无法发出声音的她只能黯然神伤。晶体管中男生那温柔的旁白,一路伴随,指引着红伶一步步学习战斗操作和了解游戏的世界观。游戏中女主红伶不...展开
2018年05月04日

“Hey, Red.”

游戏的开头,一个女人面对者一个身上插着晶体管的男人。哀伤溢于表面,无法发出声音的她只能黯然神伤。

晶体管中男生那温柔的旁白,一路伴随,指引着红伶一步步学习战斗操作和了解游戏的世界观。

游戏中女主红伶不能说话,而男主的灵魂被困在晶体管中,他慵懒磁性的嗓音贯穿着游戏的始终,醉时的玩笑,一遍又一遍的表白,只是听着他的话语,就是一份享受。

I love you. You know that right?

I love you.

I love you.

随着手持晶体管一路战斗下来,红伶的失声,敌人的目的,世界的真相都渐渐展现出来,玩家将感受到陪伴,爱情,阴谋,背叛。当世界变成一片雪白,一切尘埃落定,女主回到最初游戏开始的场景,她所做出的选择是如此意外又必然。

游戏的剧情发展是线性的,既无自由度也无收集要素。但是其营造出的意境却是许多高自由度、沙盒式的游戏所营造不出的。

游戏采用对角线俯视角,辅以剧情阶段的部分横板视角,绝对是我玩过的画面最唯美最舒服的游戏,没有之一!

艳丽的颜色搭配华丽的技能特效,后现代艺术的美学呈现在屏幕上,每一个世界若是单独取出,都足以当成一幅优质的游戏壁纸。

可能晶体管最强大的卖点就是音乐如此迷人,宛如置身华丽的音乐厅,以至于游戏通关之后我专门在网易云上找到晶体管的歌单聆听了一遍又一遍,简直爱不释手。

值得一提的是,红伶游戏全程几乎没有语音。但在非战斗场景,玩家可以让红伶跟随不同的背景音乐轻轻哼唱。

战斗系统的特征之一就是兼容了即时制与类回合制。游戏中,红伶拥有4个技能槽,随着剧情的发展逐步解锁出16种函数(招式),而且每种函数可以放在主动、强化(辅助)、被动的槽中,函数可以镶嵌在函数中。

每到一个存档点的时候可以把所有技能点全部洗一遍,搭配出最适合自己的战斗体系。当你利用“turn”进入静止的时间,躲避敌人成吨的伤害,你会觉得自己就像是这个世界的神,回首反攻,转身去歼灭战场上所有的敌人。

无论是艺术画面,音乐音效,剧情世界观,或战斗系统,这部游戏都可以称得上是上乘佳作。《晶体管》唯一的缺陷就是剧情设置偏短,一周目打下来,即使很努力地慢慢欣赏剧情和画面,也只花了4个小时。

不过,就算是你把当成一场电影来看,也绝对是值回票价的。

最后编辑时间:2018年05月04日
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Windows
虽然UP要黄了,但是该发的还得发啊~SuperGiant Games是一家很奇葩的游戏工作室。跟许多在数量上不断攀爬高峰的游戏开发商不同,从成立至今,这家工作室就只开发了三款游戏。但是,每一款都获得了无数玩家和媒体的赞誉...展开
2018年08月05日

虽然UP要黄了,但是该发的还得发啊~

SuperGiant Games是一家很奇葩的游戏工作室。跟许多在数量上不断攀爬高峰的游戏开发商不同,从成立至今,这家工作室就只开发了三款游戏。但是,每一款都获得了无数玩家和媒体的赞誉。晶体管(Transistor)是SuperGiant Games于2014年推出的一部游戏。它不是一款能够榨干你显卡性能的3A大作,但却是一部能够在许多人的心里留下一个不可磨灭的印记的佳作。

一个没法说话的人,能唱出最美的歌曲么?《晶体管》这款游戏,给予了我们不同的答案。(友情提示:下面的内容有严重剧透)

《晶体管》没有采用3D的视角,而选择用2D(或者说2.5D?)的方式来为我们呈现了一个2067年的光怪陆离的科幻世界。身处2018年的我们,一般把这样充满魔力般的风格,称之为赛博朋克。

故事发生在一个虚拟的都市中,这座色彩斑斓的城市有着非常动听的名字——云堤城。主角英文名叫red,如果直译的话应该叫红。不过在游戏中,她叫红伶,这个有着浓烈艺术气息的名字,让主角完美融入了游戏的氛围和剧情中。红伶原本是云堤城的一位著名艺术家,或者更直白一点,她是一名能够用天籁之声来颠倒众生的歌姬。在一场意外的事故中,她遭遇了袭击。她身边的他,一位爱着她的男子为他挡下了致命的攻击。

当红醒过来时,城市变了,许多原本鲜活的生命,变成了硬邦邦、毫无生气的晶体。救了她的那个男人,也不知为什么,变身为了一柄散发着光线的晶体管状的利刃。曾经用歌声打动无数市民的红,也失去了自己的声音。于是,红带着这把刀,走上了寻求真相的复仇之路。

游戏的全过程中,红除了在特定的情况下可以亲昵地哼出一首动听的曲子外,并不会说出任何一个单词。因此,游戏全程的解说,完完全全交给了那个变身为晶体管的男人。男人的声音充满磁性,时而一本正经地向红伶表白,时而充当旁边开始了有趣的吐槽。而身为歌姬的红伶,只是简单的挥动着手中巨大的晶体管,默默听着心爱男人的一切话语,刀起刀落,消灭所有敌人,朝着最终的目的地前进。充满磁性的男声,敏捷矫健的红伶,一动一静,形成了奇妙的画面。

游戏的布景,有着强烈的色彩风格。开发商让每一帧画面都采用红黄蓝绿等各种颜色混合而成,并对各种颜色的交界处进行了柔化的处理,让不同颜色过渡显得更为自然。而故事的场景基本都发生在夜晚的云堤城中。风格各异的建筑成为了游戏的布景,丰满了整个画面的内容。无处不在的灯光特效使得画面异常明亮,重现了大都市特有的繁华。灯红酒绿的场景,同时又与空荡荡的街道、形单影只的红伶形成了鲜明的对比。繁华与萧条,在游戏中同时上演。

“远看山有色,近听水无声。”伟大的山水派诗人王维早在很久之前就告诉了我们,极致的美丽,除了有色,还得有声。《晶体管》这款游戏,在音乐上给我们的惊喜,并不比画面少。每次行进到新的场景,总能出现恰如其分的音乐。音乐的风格并不单一,有 “we are become”这样充满激情的快节奏音乐,也有“old friends” 这种慢速的节拍电音,还有“Coasting”这种填满了轻快与调皮的曲目。(这里偷偷打个广告,我把本期评测的内容和游戏的BGM录制成了电台节目,感兴趣的可以去听听:网易云音乐

一个失声的歌姬,一个喋喋不休的男人,一幅幅美妙画面、一首首抓耳的音乐,使得《晶体管》在某种程度上来说,不仅仅是一款游戏,也成为了一款颇具魅力的艺术品。奇妙的元素混合起来,也带来了一种难以形容的感染力。如果一定要给这样的氛围起一个名字,嗯,我想,不如就叫——沉醉,你们觉得如何呢?

当然了,评价一款游戏,如果只看它在艺术方面的造诣,也是不够客观的。正如一道菜的精髓是味道一样,游戏的核心内容,当然是游戏性。游戏的攻击方式比较少见,采用的是一种即时攻击+暂停的机制。正常打怪时,完全可以当做一款动作游戏来玩,使用不同的技能去碾碎敌人。不过随着游戏进程的继续,后面的敌人会越来越强。这时候,就需要按下游戏的暂停动作键,让时间停顿。时间停顿时,自己可以行动,敌人不能行动。我们可以在这个时间暂停的空间内利用自己不多的行动点,规划技能的施放顺序,击败强大的敌人。

为了让战斗与晶体管这个名字更为贴切。开放商用数学中的函数给每一个技能都起名。开局时,我们身上只有一个技能,但是在路上碰到一些死去的同伴时。那个充满磁性的男性旁边会告诉我们,这些同伴其实没有真正离开,我们可以获取他们的函数,增强自己的力量,与他们一起并肩作战。有获得,自然就有失去。当我们在战斗中被击倒时,我们身上的技能会成为阻挡敌人利剑的盾牌,倒下一次,消失一个技能。得到与失去,有时候就这么一点距离。每一个技能都是曾经的熟面孔,《晶体管》的这种设计,加强了主角与友人们的联系,让游戏更为深刻。

回到我们最开始说的那个问题。一个没法说话的人,能唱出最美的歌曲么?答案当然是不能。不过歌声有时候只是一种具有代表意义的事物。在故事的进程中,红伶带着那把拯救了她性命的晶体管,找到了阴谋背后的真相,拯救了这个城市。在故事缓缓落幕时,红伶依然不能像从前一样唱出动听的歌曲,但是面对着陪伴自己一路的男人,在自己的性命与爱人之间,红举手中的那把刀,刺向了自己,选择拥抱爱情。此时此刻,纵使红伶嗓子里没有发出任何字眼,也足以让玩家们动容。

红伶用这一举动,表达了她内心的所有声音。云堤城的无声歌姬,终于唱出了最美的歌曲。

2018年08月05日
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czj 泷翼筱 TalRusal 魏赖皮 等5人赞同 查看全文
小海豹 喜欢这款游戏
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作为著名游戏开发商Super Giant Games 2014年发布新作品,《晶体管》有着令人窒息的美术画风,其惊艳的画面表现力可谓游戏之最(我是死粉我就要无脑吹)配合上充满了科幻感的机械朋克风格,为玩家打造一个美轮美...展开
2018年04月08日

作为著名游戏开发商Super Giant Games 2014年发布新作品,《晶体管》有着令人窒息的美术画风,其惊艳的画面表现力可谓游戏之最(我是死粉我就要无脑吹)配合上充满了科幻感的机械朋克风格,为玩家打造一个美轮美奂的乌托邦世界。其配音和游戏原声也是让人余音绕梁,三日不绝,特别是背景的旁白,那低沉带有磁性的男声,简直是女人听了心碎,男人听了流泪。《晶体管》绝对可以称做第九艺术的代表作之一。排名太低了,我认为至少应该进前五的游戏。

最后编辑时间:2018年04月08日
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小猪的酷酷 喜欢这款游戏
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晶体管,暗喻挺多的,游戏的画面可以说是异常精美。这不算一个非常出名的游戏,但是这个游戏却开创了一个非常有意思的战斗机制,时间停止机制,按下空格键,所有时间停止了,可以让主角躲开很多毁灭性攻击,然后反击,在前期可以轻松虐小...展开
2018年05月23日

晶体管,暗喻挺多的,游戏的画面可以说是异常精美。

这不算一个非常出名的游戏,但是这个游戏却开创了一个非常有意思的战斗机制,时间停止机制,按下空格键,所有时间停止了,可以让主角躲开很多毁灭性攻击,然后反击,在前期可以轻松虐小怪,而如果不禁止的话,敌人攻击频率真的非常快,当然,如果你手速够快,完全可以利用流畅的技能秒杀对面,不过。。。老实说,后面打boss,那些boss的攻击频率也太高了吧。好吧,手残党在此跪下。

说到技能,这个游戏的技能真的是牛逼,非常强大,但是强大,有不至于你无敌,刚好让你不用时间停止就无法通关。

故事性其实挺强的,Super Giant Games很喜欢把故事写在那些环境中。
让玩家慢慢体会,很多游戏都沿用了这个特色,晶体管也不例外,而且画风可以说是很多大型厂家也无法达到并媲美的,调色上很有特点,最重要的是,好美的音乐。
配上唯美的画面,这种意境,奶思~

如果喜欢我的文章,可以关注我的公众号:爱丽丝的秒想世界

2018年05月23日
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liliou 喜欢这款游戏
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2018年05月16日

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2018年05月16日
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DAboxerRK 喜欢这款游戏
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#每日UP#有些游戏就如同一项艺术品。你只需要操作红伶和她的晶体管大剑,就能展开一项冒险之旅。问题是你经受的住考验吗。
2018年05月04日

#每日UP#

有些游戏就如同一项艺术品。你只需要操作红伶和她的晶体管大剑,就能展开一项冒险之旅。问题是你经受的住考验吗。

2018年05月04日
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梦若眠 喜欢这款游戏
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#每日UP# 经常打折,巨星工作室第二个作品,一周目基本尽力全成就,虽然缺点是感觉后期有点肝,但一听到那磁性的声音,我tm肝爆啊
2018年04月27日

#每日UP# 经常打折,巨星工作室第二个作品,一周目基本尽力全成就,虽然缺点是感觉后期有点肝,但一听到那磁性的声音,我tm肝爆啊

2018年04月27日
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touch 喜欢这款游戏
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风格很有艺术气息,没事的时候玩一会非常有趣,美中不足的是故事虽然唯美但感觉缺头少尾,不完整,突然就结束了。
2018年03月29日

风格很有艺术气息,没事的时候玩一会非常有趣,美中不足的是故事虽然唯美但感觉缺头少尾,不完整,突然就结束了。

2018年03月29日
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游戏详情
  • 开发商: Supergiant Games
  • 官网地址: 暂无
  • 预计通关时间: 暂无