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王者荣耀

Arena of Valor

游戏类型: MOBA

对战 合作 多人
首发日期:2015年10月28日

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。

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泷翼筱 喜欢这款游戏
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#每日UP#标题:我不喜欢这个游戏,但我捍卫你玩这个游戏的权力。坦白的说,我不喜欢这个游戏。一个原因是我在这个游戏上表现确实不怎么样,或者说我在PvP领域的游戏都是挺菜的。这些促使我完全脱离了王者荣耀的排位赛这一重要的...展开
2018年03月29日

#每日UP#

标题:我不喜欢这个游戏,但我捍卫你玩这个游戏的权力。

坦白的说,我不喜欢这个游戏

一个原因是我在这个游戏上表现确实不怎么样,或者说我在PvP领域的游戏都是挺菜的。这些促使我完全脱离了王者荣耀的排位赛这一重要的维持游戏热度的途径。另一方面,我在这个游戏上菜鸡的水平让我羞于和朋友们一起玩,于是它所带有的社交的属性我也完美的规避了。

另一个原因,就是游戏本身的问题了。作为一个主打轻度游玩的游戏,注定不可能有复杂的配招和补线等这些moba上中重要的战术概念。所以如果作为一个长期接触单机游戏的人,会觉得这个游戏值得深度发掘的点确实太少了,单机游戏玩家通常会比较注重游戏的剧情和游戏的机制,所以我很快就对这个没有剧情、机制上没有多大创新的游戏感到无趣了。当然,王者荣耀本身还是有尝试进行世界观的创造,我看过其中的一两篇角色故事,虽然逃不了带点故作玄虚,但总体上也还都是有意思的历史假想创作。只是作为一个习惯了大制作的游戏玩家来说,这个游戏有限的新意的吸引力确实不大,也很难维持我对这个游戏的持续热度。

但是我不得不给这个游戏打上喜欢,因为这个游戏发掘甚至创造了一大批需要轻度游戏的活跃群体,在没有这个游戏横空出世之前,我们一直将手机游戏放在一个边缘的位置,它没有端游和网游强大的玩家号召力高度不同的手机环境也导致想要出一个统一整个手机市场的游戏绝非易事。

不过王者荣耀还是做到了,它在整个年轻人领域爆炸性甚至堪称病毒性的传播,在这场游戏的盛世中,小学生小镇青年女性玩家这些和手机游戏一样曾经被忽略过的玩家群体也正式登上了游戏领域的舞台。当然我绝无在此轻视他们的意思,我只是想说,他们和我们一样,都需要游戏,我们之间玩的游戏和我们的本质上都是没有区别的,都应该得到市场和舆论的平等对待

所以我还为这个游戏投了喜欢。因为这个游戏造成的社会效应要远远超过它在游戏本身水平上面的意义。它为整个游戏市场带来了足够多的新鲜力量和消费者。和大家普遍存在的对这些新兴群体的不认可和担心其对其他类型游戏造成冲击(当然也是有道理的)不一样,我认为这些新群体的进入对于整个游戏行业终究是有益的。这些群体本身确实是追求轻度游戏,但他们中许多的人也有可能最终发展成为硬核玩家,在这个庞大的基数基础上,必然会诞生足够撑起下一个时代的硬核玩家。我们需要做的,就是给他们足够的时间和宽容。今天我们可以看到,有不少在这里新发展起来的游戏群体,已经被引流到吃鸡游戏,证明了这些玩家高度流动性后面存在的无限可能。更重要的一点,是游戏对社会观念的高度冲击,今天社会对游戏或许还有很多质疑的声音,但当今天这群玩家成长成为社会舆论的主导力量时,我们必然会迎来一个更宽松的社会环境,我期待这个时代的到来,我当然期待这些新一代游戏群体会加入我们,但也期待他们会成为更多的更广阔的游戏作品的受众。那,也许就会是我们中国游戏的黄金时代

2018年03月29日
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顾花开 彳亍啊 反射狐 RayRoad 等21人赞同 查看全文
悠丷夜 喜欢这款游戏
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垃圾游戏,毁我青春,颓我精神,耗我钱财,欠我恋人,坏我家庭,疏我朋友,堕我梦想,惘我前路,衰我身体,怠我干劲,损我健康,竭我心力,短我见识,辱我智商,贱我品格,劣我审美,扭我三观!说的真的是好! 虽然是这个的确非常的辣鸡...展开
2018年06月18日

垃圾游戏,毁我青春,颓我精神,耗我钱财,欠我恋人,坏我家庭,疏我朋友,堕我梦想,惘我前路,衰我身体,怠我干劲,损我健康,竭我心力,短我见识,辱我智商,贱我品格,劣我审美,扭我三观!

说的真的是好!

虽然是这个的确非常的辣鸡。

但是不得不说。

这个游戏同时也作的成功!不是嘛?

(当然是对那些喜欢的人来说)

画质,好(但对手机有要求)

人物,多(但要看你买不买得起)

台词,丰富(什么都有)

而且这个游戏还tm特别的G

看小编我一一道来

有一天,貂蝉在草丛里大喊:非礼了。

李白说:来干来干。

廉颇说:要硬上吗?正合我意。

猴子说:吃俺老孙一‘棒’。

宫本武藏说:排好队一个一个来。

夏侯惇说:来,大干一场。

典韦说:身体里沉睡的野兽觉醒了。

张飞说:身体里沉睡的野兽不是你我吗?

老夫子说:哎,闪到腰了先撤了。

刘备说:哼,逃避的借口。

高渐离说:该我上场表演了。

吕布说:我的貂蝉在哪?

妲己说:被玩坏了...

刚刚说的都是梦话(ಡωಡ)

2018年06月18日
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顾花开 沉默一生 境遇何以 洋葱鸡 等14人赞同 查看全文
客行 喜欢这款游戏
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那句话怎么说来着?"垃圾游戏,毁我青春,散我钱财。"...说得真棒啊!首先,这游戏我必须先给一个"喜欢",不然对不起自己两年多的游戏时间。其次,这游戏的确值一个"喜欢",开创移动端moba的先河,使其成为lol之后的又一...展开
2018年05月04日

那句话怎么说来着?

"垃圾游戏,毁我青春,散我钱财。"

...

说得真棒啊!

首先,这游戏我必须先给一个"喜欢",不然对不起自己两年多的游戏时间。

其次,这游戏的确值一个"喜欢",开创移动端moba的先河,使其成为lol之后的又一现象级,而其删减玩法、降低难度、提高对局节奏的处理方式更是吸引了一票,一大票对lol望而却步的玩家。

而这一大票新人中可以肯定有很多女性玩家。并不是说女性玩家就偏向这种"低难度"游戏,而事实很大一部分女玩家对游戏的兴趣并不高,而热衷moba的便更少。能够瞄准这样的十分空白的市场,并且较好利用了男性与女性玩家之间的关系,在这一点上我真的觉得《王者荣耀》十分的成功。

有多少人是真的觉得手游moba《王者荣耀》是因为便携可以随时随地开始而热衷的呢,至少我个人觉得它的占比不多。

那么我们来说说这游戏在男女关系上的胜利之处。

这真的是一个并不难的游戏,那些从没接触过或是曾被劝退的女性玩家可以轻松地发现自己仿佛可以驾驭这游戏。即使战绩一般,即使也就偶尔MVP.但是活在鱼塘里的时候,你坑我坑大家坑,都比较乖,谁也不会怪谁,其乐融融。所以,

这天,女性玩家踏入了"moba"领域,踏入了昔日男朋友与好基友的领域,这很吸引人。仿佛没有门槛,游戏中有好多李白哥哥,韩信哥哥,还有那花前月下,峡谷草丛的,绿色的故事。

以上,《王者荣耀》以"低门槛"吸引了许多妹子玩家。

而后,许多lol男性玩家发现女朋友或者身边的女孩子沉迷在了低配lol中,这,当然就要带一带,聊一聊,撩一撩了。

故而在这游戏中,男性和女性玩家有不少部分是因为"互相吸引"而持续投入的。同时因为"移动端moba"的噱头抢占了大部分市场而建立优势。

那么,身边的朋友都在玩,都想一起开黑,为何还不其乐融融地加入进入呢?

所以《王者荣耀》的确是手游市场中一次非常漂亮的胜利。

不得不说的是如今有《王者荣耀》,有《刺激战场》,有《第五人格》等等。其中有些也可以说拥有不错的改编能力,但在这众多低配手游满足大众市场的时代,我们能不能让更多人能体会到游戏的"深层"娱乐呢?

最后编辑时间:2018年05月04日
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乌龟制造 泷翼筱 客行 阿尘 等12人赞同 查看全文
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这也许不是最好的MOBA游戏,但却是移动端最成功的MOBA游戏。MOBA游戏自DOTA发展到LOL,再到现在的《王者荣耀》它一直在延续着自己的辉煌。而游戏的内容和细节也一直在随着发展而持续的变化着。LOL是简化版的DOT...展开
2018年04月15日

这也许不是最好的MOBA游戏,但却是移动端最成功的MOBA游戏。

MOBA游戏自DOTA发展到LOL,再到现在的《王者荣耀》它一直在延续着自己的辉煌。

而游戏的内容和细节也一直在随着发展而持续的变化着。LOL是简化版的DOTA,《王者荣耀》则是更进一步简化的LOL。它们在技能数量、地图大小以及操作细节等游戏内容上不断地做着缩减,这一发展进程的目的实际上是在让MOBA变得更适合大众。

最早的DOTA凭借着细致入微的操作细节内容,让玩家可以拥有更大的操作空间,老手的游戏经验彻底碾压着新手。再加上被杀后损失金钱的设定,可以说一旦某一方形成了压制,新手就很难再度翻盘。同时游戏地图很庞大,玩家在走位上的发挥也得到了对应的展现空间,玩家与玩家之间的配合将变得更多样化。可这些内容也为玩家们带来的一个最大的问题——推新难度极大。一位玩家很有可能刚进游戏,就被莫名其妙死掉的几场游戏给赶出DOTA,并任凭老玩家如何劝说,都难以再回到游戏。因为无法熬过苦涩的成长过程,所以就无法享受到游戏操作空间带来的乐趣。

但有人喜欢MOBA游戏这种方式,并且他确定这种方式是竞技的未来,也认识到了DOTA在推新时所出现的问题,然后他便创造了LOL。用这款简化了操作空间(取消反补),降低了死亡代价(取消了死后扣钱)等设定的MOBA游戏,为玩家们带来更具快感也更好入门的游戏。在LOL里你不用惧怕死亡,你也不会担心前期没发挥好后期就没有翻盘的机会,在这样更欢迎新手的状态下,随着推广力度的增强,MOBA游戏的人气得到了大幅提升。

再到后来,随着移动端游戏的兴起,对游戏有极大需求的玩家们,想要为碎片化的时间填充一些游戏,《王者荣耀》就顺着LOL所带起来的MOBA游戏热潮开始了大幅推广。为了适应手机端的操作,以及进一步降低游戏的难度(毕竟小学生也是玩家),所以《王者荣耀》将游戏技能数量缩减(角色技能减少到3个,召唤师技能减少到1),游戏的操作细节更进一步降低(近战变成范围攻击),并提升了游戏的容错度,再加上缩小的地图和高节奏的战斗,使得游戏的爽快度更进一步提升。这个MOBA游戏的发展史,其实就是MOBA游戏难度降低的历史,随着这样的发展,让更多的玩家进入到MOBA游戏的世界内,享受着它所带来的游戏乐趣。也正因为如此,在MOBA游戏圈构建出了一道独特的鄙视链,DOTA玩家嫌弃LOL玩家没有技术含量(DOTA手残的去LOL拿了世界冠军),LOL玩家鄙夷《王者荣耀》玩家(你成天玩个山寨LOL还高兴个什么劲儿)。

但我们不得不承认《王者荣耀》确实是移动端上最成功的MOBA游戏,之所以目前为止移动端只有《王者荣耀》一部MOBA火,并非是做同款游戏没有市场(想想LOL初期的《梦三国》),而是因为这款游戏在移动端的技术含量其实非常的高,其他MOBA手游难以做到让操作感如此还原。但技术内容并非这篇评论的重点,我们就不过多复述,总之只要知道《王者荣耀》的技术层面很厉害就好了。

然后就是它针对移动端做的简化和优化,这样的处理方式让MOBA玩家不讨厌,还让大众变得更加喜爱。在这里,上分不再毫无盼头,每一颗星都是前进的动力。在这里也有更多的玩家可以陪你一起玩,身边的朋友可能玩LOL难以获得成就感,就像当初你在安利周围人玩DOTA一样,但在《王者荣耀》里,大家就很容易熟悉游戏节奏。即便你一腿带四坑,也仍旧有机会可以获胜。再加上LOL的大幅推广为MOBA游戏带来的市场影响力,导致《王者荣耀》成了随时随地众乐乐的最佳选择。

因此虽然有很多人不喜欢《王者荣耀》,说它抄袭,说它没有创新,说它小学生游戏。但我仍觉得它在移动端上的成功是毋庸置疑的。而它的存在,其实并非是想满足那些得出这些评价的人。相反《王者荣耀》正是想要让其它没有得出这个结论,但仍旧想尝试MOBA的玩家们有一个新的选择。这就是它最成功的地方。

2018年04月15日
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Chyson Alive 墙墙墙 非正常玩家 等12人赞同 查看全文
优伶 喜欢这款游戏
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虽然他的游戏是抄袭各种游戏的但是不得不承认这是一款不错的游戏
2018年03月27日

虽然他的游戏是抄袭各种游戏的但是不得不承认这是一款不错的游戏

最后编辑时间:2018年03月27日
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vincen 仰望星空 滑稽 滑稽树上你和我 等12人赞同 查看全文
刘大帅 喜欢这款游戏
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比上不足,比下有余。跟其他国产手机游戏比还不错,但实际上它的质量跟火热程度变成正比。王者荣耀确实抄袭英雄联盟(腾讯公司购买拳头,为了盗版英雄联盟还有在英雄联盟上盈利),英雄联盟是款不错的游戏,正因为这样王者荣耀在模式上模...展开
2018年01月17日

比上不足,比下有余。跟其他国产手机游戏比还不错,但实际上它的质量跟火热程度变成正比。王者荣耀确实抄袭英雄联盟(腾讯公司购买拳头,为了盗版英雄联盟还有在英雄联盟上盈利),英雄联盟是款不错的游戏,正因为这样王者荣耀在模式上模仿英雄联盟得到了人气上的成功,然而真正认真玩过英雄联盟的人都知道,王者荣耀与英雄联盟没法比,什么皮肤加成使游戏公平性受到影响,最重要的是王者荣耀人物的可操作行太低,所以趣味性低,像英雄联盟英雄的机制是王者不能比的。在一个是英雄联盟有六年的经营经验,而王者荣耀只有一年,对人物改动的态度不成熟,进一步使王者荣耀公平性失衡

2018年01月17日
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vincen 戒哥哥 么么么 于一白 等12人赞同 查看全文
哔了个哈士奇 喜欢这款游戏
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游戏大家都了解,卡通的人物,明朗的场景和无解的配乐。使得这款游戏在手游间上火了起来。我不想去评判什么,但是一款游戏的火热是幸运也是不幸的。骗子的活跃,游戏沟通的粗俗等使得游戏背上了种种骂名。作为S2的老玩家,我能感受到腾...展开
2018年04月07日

游戏大家都了解,卡通的人物,明朗的场景和无解的配乐。使得这款游戏在手游间上火了起来。

我不想去评判什么,但是一款游戏的火热是幸运也是不幸的。

骗子的活跃,游戏沟通的粗俗等使得游戏背上了种种骂名。作为S2的老玩家,我能感受到腾讯的优缺。把心思集中在了更好的体验,而疏忽了用户的实际体验。人物的设定也从数年前的简略变得丰富。皮肤在不断推陈出新的同时也有优化(我知道你们嫌他们贵)。

可很多玩家面对小学生沉迷的同时将锅甩给了游戏。(而腾讯也在舆论间做了很多针对性的措施)

所以你们有注意到吗,游戏的开始界面下有一行小字“本游戏适合年满16周岁以上……”,亦或者偶尔能看见的“良好的沟通……”看见而熟视无睹却已然是玩家的习性。当游戏环境不好时又甩给游戏本身。

是游戏的错吗?亦或是玩家的错?我不知道。

如果是抄袭,腾讯在独创性上已经改良了很多,但如果是游戏模式,真要论起来,魔兽3没发话你们还更急。

如果你们在对游戏的评判更多方面的考虑一下,在游玩过程中的语言能够更加温和些,我想环境会改善的。

至于小学生充气买皮肤,可能你们没认识到,小学生的收入无法跟在职工作者比,而腾讯的实际盈利也主要来源与这些工作者。皮肤本身是自愿购买的,价格虽是腾讯订可你们可以不买。当然你买也不说你。可当孩子大量充值时,是不是家长的教育工作没做到位?

我也不知道。

游戏是用来享受的,如果你们不打电竞,那为什么不用平常心来看待。

究竟是我们玩游戏,还是游戏玩我们?

我不知道。

2018年04月07日
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源氏散人 银河系42 黑衣 啊噗警员 等15人赞同 查看全文
魏赖皮 喜欢这款游戏
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#每日UP#早些时候我写鉴赏提到我喜欢玩风暴和300,那么我自然是一个热爱moba的玩家。所以面对“农药”这个moba手游,我还是想着上来说个几句。tx的游戏大家也都知道,自从定了个充值的派系,往后的热门游戏都这么学。平...展开
2018年05月02日

#每日UP#

早些时候我写鉴赏提到我喜欢玩风暴和300,那么我自然是一个热爱moba的玩家。所以面对“农药”这个moba手游,我还是想着上来说个几句。

tx的游戏大家也都知道,自从定了个充值的派系,往后的热门游戏都这么学。平衡?不重要,服务好消费玩家就行了。所以这是我第一次看到,皮肤自带属性的moba游戏。

但是,在庞大的用户群体下,这个问题被大大大大的弱化了。网上有个恶搞马总的段子:“你想想,不充钱你能变得更强吗?”以前觉得是嘲讽,现在反过来想想也没问题,咱们用时间玩游戏,人家用钱来买时间。都21世纪了,游戏付费早被更多的玩家潜移默化的接受,闲言碎语不要讲,充值之后福利享。在大环境下这样的做法没问题,而且无异于是聪明的,是赚钱的。

口碑?需要吗?

说回王者荣耀,起初各种英雄技能像极了当时红极一时的某联盟。后来口碑下落后整改。加上不断的创造出一些新的元素,才慢慢的被大家接受。这个游戏好就好在,一方面填补碎片时间,大大弱化传统moba发育时间长的问题。另一方面拓宽人际交往,大家都在玩,上下班休息喊你开一局,方便快捷。

一个人的时候我不太爱玩,但我不得不承认,它确实好玩,而且我手机里一直装着以备不时之需。一切从简,加上上面说的优点组合拼接出一个时代宠儿,天时地利人和三者皆有吧。

现在全民吃鸡热。王者荣耀的热度下降,辉煌难复。但依然有很多朋友每天在玩着,玩就玩吧,他们自己觉得好玩就行。反正我不玩了。

“哎,中午上号来开黑啊!”

“来了来了!”

真香。

2018年05月02日
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Jh94 悠丷夜 魏赖皮 古刹十一 等14人赞同 查看全文
灬pack丶心舞 不喜欢这款游戏
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从16年年初,我的生活发生了改变!我在学校的日子一句话总结:魔音贯耳,绕梁三日而不绝!每个人都捧着个手机喊着:xx王者么?上号,排位。作为一个dota玩家,我也曾试着融入,但是真的觉得无聊,节奏太快战术太少,源自内心的抵...展开
2018年03月29日

从16年年初,我的生活发生了改变!我在学校的日子一句话总结:魔音贯耳,绕梁三日而不绝!每个人都捧着个手机喊着:xx王者么?上号,排位。作为一个dota玩家,我也曾试着融入,但是真的觉得无聊,节奏太快战术太少,源自内心的抵触!真的不是说moba游戏玩家互相鄙视,dota玩家习惯了一局四五十分钟的运营,经过一步步互相揣测,精心走完每一步而获胜!如果说dota1 2是moba中的“西餐”,那么王者荣耀和lol就是游戏中的“快餐”,不同的产品,不同的走向,有什么可互喷的呢~作为dota玩家为广大dota玩家说句话:我们从未鄙视任何人,我们只是走上了不同的路。

(咳咳咳...跑了点题~接下来我们分析一下王者荣耀的优劣吧~)

优点:王者荣耀之所以火我认为是时世所致,生活节奏日益加快,大部分人过着起早贪黑的生活,上下学,上下班,路上能干啥,看看小说,玩玩游戏放松一下,那么人们就需要一个“快餐”游戏来打发时间!所以王者荣耀,球球大作战这类游戏就成了热门手游~他们画质不错,操作简单,给人以放松的心情,一个聊天的话题,一个小目标(上分)。但也仅此而已了,我曾问过朋友他为什么喜欢玩王者荣耀,他给我的回答是:现在人人都玩王者荣耀,他对我来说甚至不是一个游戏,只是一个交流的平台。

总结:快速,给人聊天的话题,简单(手残玩家也残不到哪去~)moba游戏共同优点:上分成功的兴奋感!

缺点:快餐游戏容易玩腻,也不会特别上心。然后就是氪金问题,朋友:讲真王者荣耀理财软件!

最后编辑时间:2018年03月29日
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源氏散人 vincen 嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤 墨犊 等10人赞同 查看全文
兔子姐姐爱你呦 不喜欢这款游戏
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无数个夜晚花在上面,凌晨时刻钻石能够排到王者新鲜感褪去后,剩下的就是操作和合作见过一万场的大佬,却因为我一次发挥失常就决绝地不再与我双排游戏,不仅仅是游戏我喜欢的,是那些愿意陪我一起玩着笑着哪怕死了也不过说一句你怎么这么...展开
2018年01月16日

无数个夜晚花在上面,凌晨时刻钻石能够排到王者

新鲜感褪去后,剩下的就是操作和合作

见过一万场的大佬,却因为我一次发挥失常就决绝地不再与我双排

游戏,不仅仅是游戏

我喜欢的,是那些愿意陪我一起玩着笑着哪怕死了也不过说一句你怎么这么菜然后继续努力的朋友

推荐的是游戏,但是不喜欢也不习惯高端局很多人的语气和所作所为。卸了又会下下来再玩,反复无常已经十几次了,希望你们能够收获快乐,我已经不抱任何想法了,虽然有时看着红牌的小乔还是会想再来一局,但是,我真的厌倦了。

最后编辑时间:2018年01月16日
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苏打绿 书书 莫君少 啊噗小秘 等10人赞同 查看全文
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游戏详情
  • 开发商: 腾讯游戏天美工作室群
  • 官网地址: 点击进入
  • 预计通关时间: 暂无