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超级马力欧:奥德赛

Super Mario Odyssey

游戏类型: 动作

平台动作
首发日期:2017年

《超级马力欧 奥德赛 》(Super Mario Odyssey)是任天堂公司发行的沙盒类动作游戏。2017年10月27日独占登陆NS平台。本作是睽违15年继承《超级马力欧64》以及《阳光马力欧》高自由度血脉的“箱庭探索3D马里奥”。《超级马力欧 奥德赛》在E3 2017期间宣布游戏将支持简体与繁体中文。本作依旧是要解救被库巴抢走的碧琪公主的故事,而且库巴还要和碧琪公主结婚。

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#每日UP# 马里奥:这才是游戏最应该有的模样! 作为一个只是在儿时拥有一台GBA的任系菜鸟,我一直听闻《超级马里奥64》大名许久,但并未有机会尝试。时隔多年,系列续作《超级马里奥:奥德赛》终于在E3上露出面纱。奥德...展开
2018年05月22日

#每日UP# 马里奥:这才是游戏最应该有的模样!

作为一个只是在儿时拥有一台GBA的任系菜鸟,我一直听闻《超级马里奥64》大名许久,但并未有机会尝试。时隔多年,系列续作《超级马里奥:奥德赛》终于在E3上露出面纱。奥德赛的宣发,并没有现今大型单机宣传所标配的华丽CG。一小段播片和试玩,曾一度让一些人为游戏打上了低龄低幼,简单浅薄的标签。但在我自己的潜意识里,这个入不了他人法眼的奥德赛,一直有一种独特而纯粹的魅力吸引着我。

 

游戏发售前,我保持着好奇又崇敬的心情看完了每一支预告,主题曲《Jump Up, Super Star!》伴随着元祖版马里奥滑稽的效果音,忍俊不禁又撩动情怀,更是直接印到了我的脑海里,让我无时无刻不再想象着自己进入那个奇趣世界之后的样子。

 

 

作为一名中国玩家,我终于有幸通过SWITCH与世界接轨,玩到了自带中文的《奥德赛》。一周目的主线剧情体验很快过去,我决定写下一篇鉴赏。可惜我不是一个资深老玩家,没法和过往的系列做横向比较,我更不能像评测机构一样,专业到把游戏拆解成关卡、操作、美术、音乐等等程式化地分析一番。

 

当我不知从何写起时,戏剧性的一幕发生了。因为正是奥德赛自己,给了我一个切身体会的答案:

 

那个下午,平日反感电子游戏的老妈,突然被马里奥大叔和NPC忍俊不禁的动作吸引,凑到我面前,聚精会神的看着屏幕:

"这个小人摇头晃脑的,偶尔看一眼,还蛮有意思。"

"你不是在沙漠里吗,这儿怎么还有冰块?"

"别再把小羊往仙人掌上赶了,你看它疼的直窜。"

"你滚这么快,自己又要滚到仙人球上去了,插一鼻子刺,看着好受吗。"

......

 

就这样,直到老妈准备做饭起身离开前,她一言我一语,我俩把遇到的所有有趣细节,都说了个遍。

但我在放下手柄后,反而陷入了深深的沉默,有一种特别不可思议的感觉涌上心头,望着屏幕里这个其貌不扬的马里奥大叔,我不禁嘀咕了一句:"你还有这种魔力?"

 

让我那守旧、传统、根本没有"游戏基因"的老妈看懂游戏内容,还看得那么开心,甚至于和游戏内容产生互动——这个我之前想都不敢想的事情,《奥德赛》帮我实现了。对于一直玩单机的我来说,第一次体会到了游戏广告图片里那种合家欢的快乐,既温馨又满足。

 

 

意犹未尽之际,我有一种要把这样一款老少咸宜的游戏安利出去的意愿:

打开微信,发现几个群里疯传着小程序"跳一跳"的对战邀请,火爆到我根本没法插话。都说这是个有趣的游戏,但我怎么感觉大家最热衷的只是最后那个排名?

又点了下Steam,发现几个好友都在玩大型3A,没好意思打扰。这两年场景华丽的沙盒确实很受欢迎,但就算开放世界的巅峰《GTA5》,在完成了列表里那些任务之后,好像也蛮空洞乏味。

这时短信又忽然响起,开局一条鲲,进化全靠吞!

XX手游,君临天下,等你来战!一想起这些氪金游戏铺天盖地的广告,和它那些纯粹针对人性弱点算计出来的"游戏性"和套路,一阵厌恶涌上心头。

哦?这个世界叫"游戏"的东西,还真多啊!

 

沉默良久,我只好再次打开SWITCH,回到了自己的世界中:

蠢萌的沙漠国居民很像骷髅,但摇头晃脑的傻样就是让我忍不住多看上两眼。

没有任何引导,看到小狗我就不自觉地甩出帽子,它居然真的屁颠屁颠的帮我接了回来。

变身忍者啄木鸟,尖尖的小嘴看到小洞就想忍不住啄一下,没想到真的戳出来一颗月亮。

马里奥与库巴看似势不两立,一路穷追猛打,但最终双双表白公主失败,大叔只得沮丧的拍拍库巴肩膀安慰道:"没事兄弟,我也和你一样糗呢。"

唉!这个世界叫"游戏"的东西,真的好少啊。

 

玩奥德赛的那几个下午,我这样多愁善感的人,嘴角却一直挂着微笑。

 

在这个信息爆炸的年代,自以为博闻广识的我们,早就忘了游戏最应该有的样子。

游戏,就应该是一种带给所有人最纯粹、最原始欢乐的东西,它应超越一切隔阂而存在。它可以不饱含极端的情感、无需价值观的取舍、更不是功利的赚钱机器。游戏最应该做的,就是在某个瞬间,帮你找回你那消失已久、充满天真、无忧无虑的笑。

 

这是任天堂和《马里奥》用最快乐的方式,给我上的最严肃的一课。

相册留念!

萌态NPC:

周游列国:

最后编辑时间:2018年05月22日
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明天就要高考了,当然也许在你看到这篇文章的时候那场“决定人生命运”的战争已经结束,开始了体验等待下分数的内心蕉灼,说不定也可能像当年的我一样和小伙伴彻底放飞自我,相信我,这时候你的父母也会让你释放一下多年积压的那股劲的。...展开
2018年06月06日

明天就要高考了,当然也许在你看到这篇文章的时候那场“决定人生命运”的战争已经结束,开始了体验等待下分数的内心蕉灼,说不定也可能像当年的我一样和小伙伴彻底放飞自我,相信我,这时候你的父母也会让你释放一下多年积压的那股劲的。不过高考只是一个起点,人生真正的旅程才刚刚开始。好啦好啦,我就不在这里讲人生大道理,高考结束后现充们选择出去旅游,体验大好河山,我等肥宅当然是抱着欢乐水在空调房里吃西瓜玩游戏啦。那么这次就为大家推介一款让我玩到流泪的游戏——《超级马里奥:奥德赛》。

(另一款让我流泪的游戏,也只有玩奥德赛和奥丁领域我哭过吧,有机会再和大家聊聊这款神作)

大鼻子,头戴帽子,身穿背带裤,还留着胡子,马里奥的形象深入人心。作为曾经只是任天堂因为没有获得《大力水手》版权而出现的jump man,到现在家喻户晓的马里奥大叔也是一段小屌丝奋斗成为矮富帅的经典案例啦。谁说马里奥大叔不帅我这里首先就不同意啊,身为一个水管工但是却背负着救公主的王子命,而且网球赛车等项目样样精通,这样的大叔不是男神吗?而且我相信这位大叔也是陪伴了不少玩家成长的。

(马里奥是多少人的童年玩伴)

在NS上市后,虽然没有加入首发行列,但是2017年10月27日发行的《超级马里奥:奥德赛》简直是为NS量身定做。骑摩托,在电线上行走,附身拉链解锁隐藏关卡,玩过本作的朋友一定会对这些游戏体验时joy con的表现能力感到惊艳。反观塞尔达最早只考虑到wiiu平台,所以在NS上的表现能力还是不如《超级马里奥:奥德赛》的。我只是指joy con的表现啦友军别误伤,“塞尔达是天”这口号先喊一声吧。

《超级马里奥:奥德赛》除了经典的的平台跳跃,这次还加入了通过帽子打击和附身等新的玩法,而且通过附身对象的不同,游戏的玩法也完全不一样。附身大恐龙去踩那些还在自己是马里奥时候欺负自己的小刺猬,或者变成一直小青蛙跳来跳去,当然还有我最喜欢的坦克。得亏不能双人,不然我是绝对要把自己老家的老鹰给你打出来啊。

(《坦克大战》攻击己方营地会被视为失败,出现老鹰图标。)

有了经典的跳跃,加入全新的附身玩法,但这次的马里奥并没有跟风选择开放世界,反而选择了经典的箱庭式玩法。后来的表现也证明了这一做法是十分明智的。(光荣的某无双学着点)箱庭式玩法,在任天堂手里可是玩出了花样。奥德赛中有着多个风格迥异的国家,经典的蘑菇王国,享受沙滩假日的水之国,或者充满城市气息的纽顿市,每一个国家虽然看起来不大,但是彩蛋,小游戏都是被塞的满满的,甚至直接为老玩家准备了像素小游戏,可谓是诚意满满。

(马里奥大叔转交遇到的不一定是来自桃子公主的爱,也有可能是藏在城市角落的力量之月。)

奥德赛的马里奥仍然是救被库巴抓走的桃子公主。因为库巴在抓走桃子公主时将帽子公主抓走,这次的马里奥也就理所应当地获得了帽子王子cappy的帮助,也就是这次马里奥主要玩法之一——附身啦。不同的附身也对应着不同的解谜,任天堂对于谜题难度的把握也是恰到好处,每次力量之月弹出后玩家的成就感简直是要溢出胸口,对于一些小游戏也值得玩家再一次挑战,而且不同的国家也有不同的线上挑战,来和好友比拼分数也是不错的友尽方式不是。

(你说我跑步比不过乌龟?)

这次库巴抓走公主的主要目的就是和桃子公主结婚,一路上和自己的小马仔在各个国家为婚礼的准备而搞得大家苦不堪言,好基友马里奥在库巴的一通破坏后帮忙擦屁股,终于在月球赶上了库巴的婚礼。(不得不说库巴真是一个浪漫的家伙,婚纱,蛋糕戒指都要最好的,婚礼地点都是洁白的月之国),桃子公主也许是看到了马里奥的真诚,主动放弃,成全马里奥和库巴,而在月球的最早逃亡时,马里奥也成功地进♂入了库巴的身体。

(emmm,好吧库巴对花的品味不怎么样)

抱歉抱歉有点污了,但是比起让大多数人惊叹以及任天堂主推的纽顿市庆典,给我影响最深的反而是最终的《Break Free》,也许库巴庞大的身躯远不如宝琳市长那么曼妙,但是比起马里奥和宝琳的型同路人,最终和马里奥融为一体的库巴更让我感动。

(一袭红衣的“the lady”)

一对欢喜冤家,从我们小时候闹到现在,还是和我们一样单身,但是和我们不一样的是他们愿意去为那个向往的女孩做出那么多。最终带着cappy变成的帽子,张着马里奥一样胡子的库巴背起公主,冲破障碍,打碎那些阻碍他们的障碍,冲向回到蘑菇王国的路,配上最终那首让人热血沸腾的《Lead the way》,我的泪水最终还是没忍住,就像我曾经看过的一条任粉的评论:小时候的感觉也许我们早已忘记,但是任天堂还帮我们记着。

最终10小时的主线剧情结束,但是全新的旅程还在等待着我们,游戏才刚刚开始。就像高考的小伙伴,对于高考我们的感觉可真的像马里奥对库巴一样又爱又恨。但是在高考之后,人生的旅程也才刚刚开始。像马里奥大叔一样去冲破砖块一样去击碎那些阻碍我们的困难吧,也许在砖块后就会有力量之月等待着我们,也祝那些参加高考的小伙伴能击碎那些为了考验我们而出现的难题,放心,这次的砖块不再是蘑菇王国的居民了。

(传说最早的砖块都是桃子公主的子民)

最后祝大家高考成功,至于我们这些已经经历过高考的,来来来,E3要开始啦!

超级马里奥奥德赛 游戏原声OST合集 - 歌单 - 网易云音乐;userid=73355249

【社长说12】《超级马里奥 奥德赛》里藏了多少马里奥的历史与彩蛋?_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili;seid=2833294156687911817

最后编辑时间:2018年06月06日
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超级马里奥 任天堂的黄金IP,每一部作品都不会让人失望!这一步NS上的新作,画面有了很大的提升,玩法上经典2D关卡隐藏在3D世界中,当我第一次发现2D关卡的时候,高兴的像个孩子,没错任天堂的作品就是有这种魔力,让你忘记自...展开
2018年05月02日

超级马里奥 任天堂的黄金IP,每一部作品都不会让人失望!这一步NS上的新作,画面有了很大的提升,玩法上经典2D关卡隐藏在3D世界中,当我第一次发现2D关卡的时候,高兴的像个孩子,没错任天堂的作品就是有这种魔力,让你忘记自己是个成年人,保持着最初的童真,去跟马里奥拯救那个几十年一直被酷霸抓走的公主。最然剧情就是这么老套,但是我们都知道,这个游戏剧情远远不重要,就是在简简单单的蹦蹦跳跳中感受无尽的快乐!不过这一作后期很多关卡可以说很很硬核了,我也很欣赏这种做法,休闲玩家与硬核玩家都会找到其中的乐趣!

NS独特的手柄在这个游戏里得到了非常好的体验,你可以通过各种手势来控制马里奥做出各种动作,HD震动也很舒服! 而且支持双人游玩,NS手柄拆卸非常方便,所以和自己的好友一起玩吧,乐趣更多,本作双人模式是一个人控制马里奥,一个人控制帽子,这也是马里奥的创新了,而不是传统意义的 1P 2P 模式。介于NS的便携性,你可以随时随地和朋友玩上一会!

本作的附身系统真的是太赞了,你可以把帽子扔到敌人身上变成敌人,获得敌人的能力,霸王龙、坦克、电、导弹等难以想象的玩意都可以附身,很多谜题都用的到附身,!

本作是开放世界的马里奥,过关的方法是收集月亮,收集足够的月亮才能到下一个世界去,对我来说收集月亮是玩这个游戏最大的乐趣了,过关只需要收集极少数的月亮,然而一共999个月亮等大家去挑战!只要觉得有蹊跷的地方都有惊喜,这个游戏没事瞎逛逛,多走走,总会有新发现,新发现不仅仅是月亮,还有多有趣的元素,比如说隐藏的8BIT关卡!

《超级马里奥:奥德赛》 这次任天堂带来的年度巨献可以说是非常成功了,我认识的好几个朋友都是为了这个游戏买的NS,他们都喜欢马里奥这个老少皆宜的IP。我自己玩这个游戏的时候,真的是不舍得玩,就怕通关!!所以每一关都是细细的玩,很多拿不到的月亮想方设法去拿到,没去过的地方一定要去瞅瞅,哈哈 !游戏就是艺术品,慢慢品味!还在犹豫买不买NS的小伙伴果断一点吧,奥德赛值得买!

最后编辑时间:2018年05月02日
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我心中的2017年度最佳!为了它吃了同事安利终于入了switch限定版,还在小小的出租屋买了块曲面屏。坐在床上玩的时候一直很开心,不停地感慨,这才是游戏该有的样子呀☺十分推荐~PS:附个人觉得很可爱的一段,在雪之国npc...展开
2018年01月16日

我心中的2017年度最佳!为了它吃了同事安利终于入了switch限定版,还在小小的出租屋买了块曲面屏。坐在床上玩的时候一直很开心,不停地感慨,这才是游戏该有的样子呀☺十分推荐~

PS:附个人觉得很可爱的一段,在雪之国npc会说真正的男人应该穿短裤,我立马去商店买了短裤穿出来,不停发抖然而get月亮一枚😂

2018年01月16日
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#猜游戏VOL.4#马里奥帽子上是m和金拱门一样,第二幅是蘑菇,第三幅忍者神龟是住下水道的,而马里奥是管道工,第四幅是救公主吗。所以我猜是马里奥系列
2018年04月27日

#猜游戏VOL.4#马里奥帽子上是m和金拱门一样,第二幅是蘑菇,第三幅忍者神龟是住下水道的,而马里奥是管道工,第四幅是救公主吗。

所以我猜是马里奥系列

最后编辑时间:2018年04月27日
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#每日UP# 70小时,999月亮,但是差一个跳绳100过不去。这游戏可以说一周目流程非常轻松休闲,但是全收集就难的要命了,所以手残党兄弟们,就玩个流程算了,别全收集折磨自己了,我后悔啊。。。说下个人认为最难的几个地方:...展开
2018年04月07日

#每日UP# 70小时,999月亮,但是差一个跳绳100过不去。这游戏可以说一周目流程非常轻松休闲,但是全收集就难的要命了,所以手残党兄弟们,就玩个流程算了,别全收集折磨自己了,我后悔啊。。。

说下个人认为最难的几个地方:

1. 月亮更后面 不解释,500个月亮之后开启。

2.跳绳100

3.雪之国隐藏弹弹乐S杯

4.月之国后面 无帽 8连远跳吸引导弹关

5.月之国后面 无帽 都市国摩托车关 无摩托(描述有点烂,玩过得能看懂)

6.蘑菇国 2d那个背景会移动的关

想不全了,不过大多数练个几小时也能过(血泪史啊)

总结,游戏性爆表,没啥剧情,没啥深度,很值得玩的辣鸡游戏。

2018年04月07日
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#每日up#一分钱一分货,值! 意外之下获得了一部《超级马里奥:奥德赛》定制版的switch,自此一发不可收拾踏上了不归路…… 在switch上玩的第一款就是《超级马里奥:奥德赛》,虽然当时听说,并不...展开
2018年03月31日

#每日up#一分钱一分货,值!

意外之下获得了一部《超级马里奥:奥德赛》定制版的switch,自此一发不可收拾踏上了不归路……

在switch上玩的第一款就是《超级马里奥:奥德赛》,虽然当时听说,并不算很适合双人玩,但秉持游戏还是大家一起high的心态,拆开后迫不及待拉上妹妹打开电视连接上一起试了下双人模式ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ,讲道理,玩过端游、页游、手游,会感觉电视这么大屏看着玩真的很舒服。emmm,从一开始的各种配合不好,跳出地图边界挂掉,到后来默契打boss也是非常愉快的!(一直觉得与其屡禁游戏不止,不如多接触高品质游戏,然后……其它的应该就看不上,自然就不玩那些了)

N社的游戏真的很赞,拿奥德赛来说的话,每一个场景都美得可以截屏做壁纸,随着场景切换也会恰到好处的转换配乐,能用帽子变身成恐龙、蘑菇头之类。每个场景地图探索收集月亮、打败boss不是很难,难的是作为强迫症会忍不住通关后还想去刷当地货币买衣服,想去刷更多月亮……游戏甚至还有隐藏地图,甚至有的地图的月亮需要从其它地图进入收集(比如从沙之国可以进入都市国拿月亮,从都市国可以进入料理国之类)。

放一些早期的挫图……

虽然是闯关,但每个关卡设计都很有新意,完全不会觉得重复而无趣,每个boss也都有不同的打法,关键是,连boss们都很萌啊(〃ω〃)

最后,还拉着室友一起玩,在玩之前她觉得一个游戏300+RMB很贵,玩过后就感叹,这游戏是值这个价的,手机上的游戏完全做不到这样的体验,一分钱一分货呀!

2018年03月31日
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一周目通关,正在二周目收集月亮中。说说我的感受吧。玩了《马里奥3D大陆》之后,你会非常期待NS版的马里奥会带给你什么样的惊喜。3DS上的这一代已经有很多细节让你感到惊喜了,而NS则是把这份惊喜放大了几十倍。在《奥德赛》的...展开
2017年12月29日

一周目通关,正在二周目收集月亮中。说说我的感受吧。

玩了《马里奥3D大陆》之后,你会非常期待NS版的马里奥会带给你什么样的惊喜。

3DS上的这一代已经有很多细节让你感到惊喜了,而NS则是把这份惊喜放大了几十倍。

在《奥德赛》的任何地方,你都能找到想要的东西。垃圾桶?翻一翻有金币。墙上的海报?帽子丢一丢有金币。甚至连去河里溜达一圈,也能找到好多月亮。

游戏据说总共有八百多个月亮,当然,全收集对我来说是绝对不可能的,谁再说马里奥是给小孩子玩的,我立马给他一个手柄,让他体验某些特别反人类的关卡。

其实很多关卡都非常固定,比如每个地图都会有的抓蹦蹦,滴答运动,以及寻找队长等。但真正玩起来你会发现,越是隐藏的关卡越变态,死了30多次我才拿到月亮你敢信?

哦对了,如果你是个手残党,强烈建议开帮助模式,不要觉得丢脸,那会大大增加你的游戏乐趣。

比心!

最后编辑时间:2017年12月29日
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满分,它担得起这个评价~收集癖患者路过,每一关不收集到大部分月亮就死活不愿意下一关卡~但建议小伙伴们还是快速通关,以最快速度就出公主为先~执着于收集月亮,发现自己通关速度贼慢~玩着玩着就容易搁置游戏~捂脸哭.jpg在这款...展开
2018年01月21日

满分,它担得起这个评价~

收集癖患者路过,每一关不收集到大部分月亮就死活不愿意下一关卡~

但建议小伙伴们还是快速通关,以最快速度就出公主为先~执着于收集月亮,发现自己通关速度贼慢~

玩着玩着就容易搁置游戏~捂脸哭.jpg

在这款游戏里,你可以体验到马里奥系列的不少经典玩法和关卡~有个很好的美词就是,致敬经典~

画风q萌~让眼睛也得到了一把享受~配乐,游戏世界内的各种细节也做得十分良心~

收集癖患者~除了月亮,你还可以为马里奥大叔收集各式各样的服装……为了婚纱女装马里奥大佬,我拼了!

除却金币买服装,收集月亮换服装,你也可以通过amiibo得到,当然需要花钱啦~

2018年01月21日
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-马里奥:游戏最原本的模样-优点:童真、诙谐、趣味、巧思,及游戏该有的一切-缺点:或相见恨晚、或无缘相见,玩不到才是缺憾-个人评分:10/10-时隔多年,系列续作《超级马里奥:奥德赛》终于在E3上露出面纱。一小段播片和试...展开
2018年06月02日

-马里奥:游戏最原本的模样

-优点:童真、诙谐、趣味、巧思,及游戏该有的一切

-缺点:或相见恨晚、或无缘相见,玩不到才是缺憾

-个人评分:10/10-

时隔多年,系列续作《超级马里奥:奥德赛》终于在E3上露出面纱。一小段播片和试玩,一度让直播网站的弹幕上出现了低龄低幼,简单浅薄的标签。

游戏发售前,我保持着好奇又崇敬的心情看完了每一支预告,主题曲《Jump Up, Super Star!》伴随着元祖版马里奥滑稽的效果音,忍俊不禁又撩动情怀,更是直接印到了我的脑海里,让我无时无刻不再想象着自己进入那个奇趣世界之后的样子。

这一次,中国玩家终于能通过SWITCH和世界接轨,玩到自带中文的《奥德赛》。一周目的主线剧情体验很快过去,我有一种一定要写些什么的强烈愿望。不过我不会像评测机构一样,到把游戏拆解成关卡、操作、美术、音乐等等程式化地分析一番。

我只想说一个真真切切发生在我身上的故事:

那个下午,平日极度反感电子游戏的老妈,突然被马里奥大叔和NPC忍俊不禁的动作吸引,凑到我面前,聚精会神的看着屏幕:

"这个小人摇头晃脑的,偶尔看一眼,还蛮有意思。"

"你不是在沙漠里吗,这儿怎么还有冰块?"

"别再把小羊往仙人掌上赶了,你看它疼的直窜。"

"你滚这么快,自己又要滚到仙人球上去了,插一鼻子刺,看着好受吗。"

......

就这样,直到老妈准备做饭起身离开前,她一言我一语,我俩把遇到的所有有趣细节,都说了个遍。

但我在放下手柄后,反而陷入了深深的沉默,有一种特别不可思议的感觉涌上心头,望着屏幕里这个其貌不扬的马里奥大叔,我不禁嘀咕了一句:"你还有这种魔力?"

让我那守旧、传统、根本没有"游戏基因"的老妈看懂游戏内容、看得那么开心,甚至和游戏内容产生互动——这个我之前想都不敢想的事情,《奥德赛》帮我实现了。对于一直闷头玩单机的我来说,第一次体会到了游戏广告图片里那种合家欢的快乐,既温馨又满足。

微信群里疯传着小程序"跳一跳"的对战邀请,火爆到我根本没法插话。都说这是个有趣的游戏,但我怎么感觉大家最热衷的只是最后那个排名。

又点了下Steam,发现几个好友都在玩大型3A,没好意思打扰。这两年场景华丽的沙盒确实很受欢迎,但就算开放世界的巅峰《GTA5》,在完成了列表里那些任务之后,好像也蛮空洞乏味。

古天乐渣渣辉、养鲲斗图,一想起这些铺天盖地的奇葩广告,和它那些纯粹针对人性弱点算计出来的"游戏性"和套路。

哦,这个世界叫"游戏"的东西,还真多啊。

蠢萌的沙漠国居民很像骷髅,但摇头晃脑的傻样就是让我忍不住多看上两眼。

没有任何引导,看到小狗我就不自觉地甩出帽子,它居然真的屁颠屁颠的帮我接了回来。

变身忍者啄木鸟,尖尖的小嘴看到小洞就忍不住啄一下,没想到真的戳出来一颗月亮。

马里奥与库巴看似势不两立,一路穷追猛打,但最终双双表白公主失败,大叔只得沮丧的拍拍库巴肩膀安慰道:"没事兄弟,我也和你一样糗呢。"

唉,这个世界叫"游戏"的东西,真的好少啊。

我看到马里奥大叔,我会露出发自内心的笑。

在这个信息爆炸的年代,自以为博闻广识的我们,早就忘了游戏最应该有的样子。

游戏,应该是一种带给所有人最纯粹、最原始欢乐的东西,它应超越一切隔阂而存在。它可以不饱含极端的情感、无需价值观的取舍、更不是功利的赚钱机器。游戏最应该做的,就是在某个瞬间,帮你找回你那消失已久、充满天真、无忧无虑的笑。

这是任天堂和《马里奥》用最快乐的方式,给我上的最严肃的一课。

一些截图留念:

最后编辑时间:2018年06月02日
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游戏详情
  • 开发商: Nintendo Co., Ltd.
  • 官网地址: 暂无
  • 预计通关时间: 暂无