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刺客信条:起源

Assassin's Creed: Origins

  • 游戏类型: 动作
  • 游戏平台: Windows / Xbox One / PlayStation 4
  • 发售时间:2017年

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刺客信条,起源:万物皆虚,万物皆允作为刺客信条的老玩家,一开始对起源是不怎么抱希望的,因为这个系列走到现在,形势和特色已经固定了,在核心玩法不变的情况下很难玩出新花样。但为了补上机票我还是买了,毕竟刺客系列是我都一种情怀...展开
2018年05月20日

刺客信条,起源:

万物皆虚,万物皆允

作为刺客信条的老玩家,一开始对起源是不怎么抱希望的,因为这个系列走到现在,形势和特色已经固定了,在核心玩法不变的情况下很难玩出新花样。但为了补上机票我还是买了,毕竟刺客系列是我都一种情怀。但当我玩起这款游戏的时候我发现虽然公式还是那个公式但是这部起源我觉得是最近几年刺客信条出的最好的一部作品,水平在我看来是刺客系列目前的巅峰。也算的上是目前的顶尖大作,可能我说到这有人会拿巫师3来打我脸

身边有很多人把这款游戏和巫师3比较,也许起源确实比不上巫师3,但起源既然能拿来和巫师3对比,这可以说明起源的质量以及画质得到了很多玩家的认可吧。

身边总有人说起源的支线虽然多,重复却很高,有着典型的育碧公式,不像巫师那样有细节,那样的玩法创新,以及宏伟的世界观,结局多样性。来说是起源,起源的支线重复度确实高,但是细节肯定是有的,而且还不少,甚至个人感觉比巫师三还要多

起源的细节很多都藏在路边散落的纸上。城南边的哨所和城北边的城墙上各有一张纸条,都是士兵在吐槽另一边的活肯定比自己过的好,同时生活里还有一些小对话,妻子写个丈夫的信。

总的来说游戏里的细节很多,需要大家细心寻找,但可能是受到前几作的影响,所以导致现在没人愿意像玩巫师3一样玩起源了吧。

我们来试说说关于系统方面的吧。这代几乎把以往所有的游戏系统全部颠覆了,增加了许多花样繁多种类齐全的武器,以及更加复杂的战斗方式,把从前略为简单的战斗部分给改了。我想这一点可以说是在刺客系列的游戏上算是创新改革,让整个游戏变成了一个真正意义上的rpg。

同时游戏如果游戏最后变成了一个拼武器数值和等级的游戏,那么探索的流程会变得很固定且无聊。但在这一点上我又看到了育碧的诚意

游戏者的等级确实是固定了玩家的游戏过程,因为不可能一开始就去把罗马人杀穿。甚至比你高三级的小怪对于你来说都是小boss一样。

同时在武器系统上,起源有着许多种武器。包括在连击的动作,以及攻击的范围和特殊技上。而且武器的基础数值同类中不同品质的武器是一样的,但有区别的是附加属性暴击威力提升之类的,同时橙色的还有一个特性燃烧,中毒之类的但是你拿一把蓝武未必比橙武就差,这点也确保了游戏中玩家即使没有逆天的装备,也不会缺少对流程有多少影响。

同时游戏里,与鹰的配合也大大的增强了游戏的体验感,同时也使得玩家在游戏中也小小的体验了一把飞鹰的感受。
本做的场景好是育碧一贯的美工水平,风景党看的很过瘾。尼罗河也好绿洲也好沙漠也好还是罗马的城镇乡村,如果不急着赶路赶任务,你甚至可以把它当旅游游戏,一路的古埃及的风景。

2018年05月20日
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各位好,这里是淡定,本次给各位鉴赏的是:刺客信条-起源育碧大厂,在前两作口碑严重失利,可以说是刺客信条评价最低一次。(尽管个人感觉《刺客信条:枭雄》蛮不错的,但是由于各种问题,最终导致跳水)在此条件下,育碧放下了脚步,隔...展开
2018年03月26日

各位好,这里是淡定,本次给各位鉴赏的是:刺客信条-起源育碧大厂,在前两作口碑严重失利,可以说是刺客信条评价最低一次。

(尽管个人感觉《刺客信条:枭雄》蛮不错的,但是由于各种问题,最终导致跳水)

在此条件下,育碧放下了脚步,隔两年后本作终于出来了,刚发售在口碑方面挽救了,刺客信条这一系列。刺客信条的每一作都是都相对还原当初社会环境和人文环境,本作可以说算是系列中顶级了。

古埃及遥远的过去,现在只能靠很少的信息来了解,但是本作真的让我感觉到是来到了古埃及一样。

从访谈中也能看出,制作组的用心。为了还原当初语言特地专门开发一种(还原)语音。甚至后面考古学家刚刚发现的东西,他们竟然已经预先有了(不排除商业炒作)

在剧情中人物塑造的十分出色,男主和女主塑造的算是交出一份较好的答卷,在本作中可以了解到刺客这一组织为什么会出现。

这里在说说战斗方面,真突破以往特色,算是一个全新的战斗系统,与老版来比不是一个系列了2333,不能无脑狂战士,不能随意屠城了。_(:_」∠)_

在战斗中有轻击、有重击,有格挡、有滚翻闪避,更需要技巧。同时加入技能和装备,让人有一定玩网游的感觉23333.

再说说新的老鹰摄像机,功能强到接近魔幻=-=(高科技无人机)

个人对本作蛮推荐购买的,可以说育碧吃亏后真的进步不只一点,希望早日收购威望迪23333.ps:其实可以当个拍照模拟器,风景真的可以。当个撸猫软件也行(家里不能养只能游戏中撸个爽)后期育碧也出了完全性质的旅游的模式(愉快的完全看风景~\(≧▽≦)/~)

更新:最近育碧也把第二个大型dlc出完了。相对第一个dlc来说更加完善了。第二dlc带来死亡国度。里面各种新的剧情和新的任务相对来说都是十分不错的。╮(╯▽╰)╭死后到底怎么样呢,育碧通过解决伪科幻的方式给我们带来全新的体验。如果你有能力十分建议购买第二个dlc或者直接入坑黄金版本(该游戏原价购买其实也值不过毕竟育碧嘛,一年300天在打折2333)

最后感谢各位看完本次评测,如果您觉得有用的可以点个赞,如果您有不同看法,欢迎您在回复中与我讨论。

这里是淡定,下次评测见

最后编辑时间:2018年03月26日
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在古老而又神秘的埃及,有一位法老的守护者名叫巴耶克,他与家人过着与世无争的生活。某一天,他被卷入了一场突如其来的阴谋中,失去了自己的孩子。怀着悲伤和愤怒,他踏上了自己的复仇之路。在经历了一场跌宕起伏的冒险之后,他如愿以偿...展开
2018年05月24日

在古老而又神秘的埃及,有一位法老的守护者名叫巴耶克,他与家人过着与世无争的生活。某一天,他被卷入了一场突如其来的阴谋中,失去了自己的孩子。怀着悲伤和愤怒,他踏上了自己的复仇之路。在经历了一场跌宕起伏的冒险之后,他如愿以偿,成为了一位走遍埃及、阅尽埃及旖旎风光的——专业摄影师。

这就是法国游戏开发商育碧的2017年最新大作《刺客信条·起源》为我们讲述的故事。

在经历了最初几代刺客信条的辉煌后,育碧陷入了困局中,刺客信条·大革命的垃圾优化以及刺客信条·枭雄的平庸,让许多人对育碧的招牌IP产生了怀疑。然而,2017年,刺客信条·起源的横空出世,终究证明了“你爸爸还是你爸爸”,顶级的美工设计、丰富的支线内容、新颖的动作系统构成了这部史诗级的大作。

刚开始,听到起源加入了复杂的动作设计之时,我是拒绝的。以往的刺客信条,讲究的是一击必杀,潜行爆别人菊花才是精髓。动作系统的加入,是不是应该改名叫狂战士信条呢?

事实证明我多虑了。借鉴了自家荣耀战魂的打斗系统,育碧为起源增加了一套还算专业的玩法,硬直、盾反、蓄力攻击这些精细的动作设计让起源颇有了一些黑魂之魂的味道。

武器的丰富度上,育碧也没让我们失望,包括长矛、大锤、双刀、飞刀、弓箭等等,多样化的武器,让我们有了各种选择。面对满是士兵的营地,可以像绿箭侠一样用弓箭逐个击破,也可以抡起大锤开启无双模式像绞肉机一般碾碎敌人。值得一提的是,育碧在增加了正面硬钢戏份的同时,还非常好的保留了传统的潜行玩法,我们依然可以做一个神出鬼没的刺客,悄声无息接近敌人,送出致命一击。虽然起源的潜行系统相对简单,但毫无疑问这就是纯正的刺客信条味道,不忘初心,方得始终。

育碧是一个优秀的史学家,在设计每一部的刺客信条时都以历史为蓝本,绘制一幅可能不算波澜壮阔,但是绝对足够写实刺激的冒险画卷。刺客信条黑旗重现了18世纪加勒比海黄金海盗时代的风貌,刺客信条枭雄则讲述了工业革命的伦敦中所出现的罪恶与光明。起源带我们梦回当年的埃及,探索四大文明古国之一的底蕴,追寻埃及艳后崛起的传奇故事。

这几年,育碧对开放世界产生了浓厚的兴趣,起源也同样成为了一部可以随意走动,自由探索的作品。育碧经过了严谨的考察,真正重现了大漠黄沙、绿洲遍布的埃及国土。狮身人面像、胡夫金字塔、尼罗河,这些我们早已耳熟能详的风物,终于近距离的向我们展示了它们的魅力。

也许由于地图过于开阔,为了将整个埃及在屏幕中呈现,并准时的发售这款游戏。育碧仍旧在部分场景和人物的建模上偷了懒,除了主角之外,一些路人的建模颇有些惨不忍睹,不少建筑乍看之下也是一个模子打造出来的。

但还是那四个字,瑕不掩瑜。育碧在光影效果和整体景观设计上的处理堪称一绝。在城镇间穿梭,能看到高处的神庙有淡淡的烟雾缭绕,效果异常逼真。在水面上划船时,可以清楚的看到周围的水呈现出波纹状一层层的扩散开,船的周边溅起星星点点的水花。游玩的过程中,像这样的场景我碰见过了许多次。如此真实的效果居然会出现在电脑屏幕上,育碧果真是业界大佬。

育碧自己也清楚起源的风景有多么的棒,索性为这一次的刺客信条加入了炫酷的拍照功能。我们旅游的过程中,按下F3,可以直接进入拍照模式,调整包括曝光、滤镜、角度在内的多种种参数。值得一提的是,生怕我们拍不出好看的照片,育碧还为我们提供了构图线进行辅助。我们拍摄好的照片可以即时上传,与别人进行分享。在埃及到处闲逛时,如果处于联网状态,地图上还会显示出网友拍摄的照片,我们可以点赞作为支持。

正是由于拍照系统的完善,导致一场本来应该是刀光剑影的复仇行动,变成了一次和谐的观光旅游。许多玩家都沉迷于拍照,无心复仇。就拿我来说吧,骑马奔波千里,只为了爬到胡夫金字塔顶,将尼罗河和远方山脉的壮美风光给截取下来。现在,那一张照片成了我的桌面壁纸。

在埃及游历了几十个小时,我不得不说,育碧这一次的支线任务用心了。不再是单调的找东西、打家劫舍,而是加入了一些还算靠谱的剧情,让我们更有代入感。一些大型的支线任务,甚至有三层内容,我们需要辗转多个地方,完成三个小任务才能获取奖励,最后还能惊喜的发现,我们通过跑支线间接推动了主线剧情的发展。虽然起源的剧情系统还是没法与巫师3这样的神作对比,但是还算丰厚的奖励,充斥着人文情怀的故事发展,育碧的进步应该给予肯定。

总结:

我们应该如何评价这部作品呢?先看看steam平台上它与前辈们的对比,大革命的好评率为58%、枭雄的好评率为74%、黑旗的好评率为87%、起源的好评率则达到了87%。加上各大媒体的好评,用既叫好也叫座来形容起源,我想并不为过。起源是一次大胆的尝试、是一次属于刺客信条的革命,幸运的是,育碧成功了。它与我们印象中那个戴着兜帽隐身于尘世间的刺客有些不同,但却是近年来最值得一玩的刺客信

2018年05月24日
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漠如雪啊 喜欢这款游戏
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由于自己的评测写的差不多了,所以以后会去搬运大姐姐的评论,当然啦,也是征求了大姐姐的同意的! 惊喜发现!!Win10的朋友们,打开XBOX(找不到可以去开始菜单搜索),找到设置--游戏DVR,关掉【使用DVR游戏剪辑和屏...展开
2018年06月04日

由于自己的评测写的差不多了,所以以后会去搬运大姐姐的评论,当然啦,也是征求了大姐姐的同意的!

惊喜发现!!Win10的朋友们,打开XBOX(找不到可以去开始菜单搜索),找到设置--游戏DVR,关掉【使用DVR游戏剪辑和屏幕截图】,再打开AC起源,你会发现,帧率瞬间提高超多!!!我无意中发现的!!我现在甚至能开全高特效了!!(XBOX的动态磁贴也可以关掉

底下更新了Twitch礼包的兑换方法

写给刚入刺客信条大家庭的萌新:

如果你觉得玩这个游戏的时候,鼠标按下、键盘按下之后的反馈,还有视角的移动和晃动,都与你曾经玩过的类似操作模式的游戏不太一样,说不上哪里怪怪的的话,不要惊奇,不要诧异,刺客信条就是这样的(认真

记得打开英伟达显卡的控制面板,把你的显卡驱动版本更新到388.00或者388.10,低于这个版本的话游戏里育碧会给你提醒的,这个驱动是对命运2、中土世界战争之影、新德军总比以及AC起源进行了特别的优化。

游戏语言在游戏里就可以改,首页的Options是设置选项,进入设置之后顶上的一排,倒数第二个Language是语言设置,Menu Language是界面语言,点一下他,接下来你就看得懂了。

如果你觉得,“收集要素也就这样吧,三四个宝藏稍微找找就好了”的话,呵呵,今后你会做噩梦的..

个人觉得手柄操作会更有趣一点,键鼠也行,不分党的~

内购需要魔法上网才能打开购买页面的超链接,才能看到进一步付款的按钮

欢迎加入刺客信条!

写给老刺客们:

还看啥评测?买啊!

育碧奖励里可以免费拿到艾大师的衣服,各位,看到这件衣服重燃起了你们心中那已经快要忘记的的信条吗?

移除了小地图,我勉强是能接受的,虽然严重路痴,但是大地图还在嘛对不对~~

然后当我打开大地图之后整个人都懵了...

有和我一样是强迫症的朋友吗,来让我们相互鼓励一下!

新的战斗动作模式还行,看到很多游戏的影子,不多评价了,挺有趣的,就是后期可能会感觉有点繁琐

小地图的移除,意外的感觉还蛮好的,提高了代入感,眼睛不会乱跑,打开地图的频率也不是很高(就目前来说

独角兽真美!

没有了鹰眼视觉感觉很不习惯,不知道是移除了还是主线后期解锁

移除了开箱动作,我个人来说还是蛮喜欢的!啪啪啪东西就捡完了感觉很爽~

画面很棒,但是优化差了点,既然推荐配置写的都不那么高,这应该就是优化的锅了

就我的配置来说还算满意,帧率在50到60左右,如果是手柄的话,可以完全不在意这个帧数了

如果游戏放在SSD会更好,游戏的卡顿声音的卡顿和硬盘性能有关

武器增加了属性效果和其他判定,很不错啊,刺客信条也能刷刷刷了哈哈哈

目前就想到这些,我要是想到别的了再来补充吧~

满分10分的话,我给9分,剧情人设动作世界观都没毛病,优化减一分

捡垃圾真好玩!

信条?不存在的~

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发现一些扣分点

BUG

暗杀,等级差距稍微拉大的话,暗杀不能秒掉目标,特别不习惯,敌人在沉睡,我悄悄的摸了过去,环顾四周之后,一脚踩上去(emmm,一脚...),然后敌人血条掉了一半........

感觉本作中的暗杀只是单纯的翻倍了伤害而已,取消了秒杀设定,包括背刺、落地刺和睡觉等状态下对敌人的暗杀,都不能秒掉

还是暗杀,草里暗杀的人只是击晕,击晕的人不能拖走藏起来,必须补刀打死才能拖走,可是补刀会惊动敌人,不补刀的话路过的敌人也会警觉,放任不管的话晕倒的人的哀鸣声还是会惊动敌人,很难受

有袖箭了,我变强了!(手动把前两条从扣分点移出

帧率的跳动会弓箭党很不友好,后悔把技能点选了弓箭

本作“充钱就能变强”的意识明显大于了历届AC,道具的解锁全部在技能树中,氪金就能买技能点,以及开箱设定,不太喜欢

总的来说目前优点还是大于缺点,而且以目前的销量来看,一时半会是不会打折的,接下来的黑五圣诞折扣应该不会太高,还在犹豫的朋友可以直接入了

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Twitch礼包的领取方法:

twitch的prime就相当于twitch的会员,twitch你可以理解为专门直播游戏的网站

首先你需要注册一个twitch账号,登录之后在主页右上角,找到Prime Loot的图标,样子是一个皇冠

然后选择激活免费30天,需要你绑定亚马逊钱包,然后激活亚马逊钱包需要你绑定一个支付信息,如果你有支持VASA的信用卡的话,接下来你就知道怎么做了,如果没有的话,可以去某宝花几块钱买一个专门用来开卡绑定账户的虚拟VASA信用卡,几块钱就行,然后填写卡号,地址和一些个人信息,随便填就好,如果地址一直提示错误的话就百度一个美国地址就可以了

账号选择大陆就行,全程不需要魔法上网

如果不出意外的话prime就已经激活好了,然后回到主页,找到皇冠,点开它,第一个就是起源的礼包,上面有起源的封面,你能认出来的,然后点击获取优惠

接下来前往Assassin's Creed Origins - Twitch Prime asscreedf2 lambda mu logo alpha beta gamma delta epsilon zeta eta theta iota kappa arrow-down pc ps4 xbox1

然后点击【Connect with Twitch】紫色按钮,它的意思的将你的育碧账号和twitch账号绑定,点击之后先登录你的twitch,再登录你的育碧账号,注意,登录twitch几乎不用等待,但是登录育碧账号需要等待一会,估计两三分钟那种,登是登的进去的,不需要魔法上网,多等一会就好

登录好之后,会回到礼物网页的主页,CLAIM YOUR GIFT的意思是选择你的礼物,因为刺客信条起源登陆了三个平台(PC/PS4/XBOXONE),这里我们选择PC,点一下PC按钮,然后点击REDEEM NOW金色按钮,至此,恭喜你,完成了礼物的激活

重启游戏,就可以看到礼包已经到你的账户里了

从注册twitch开始,到礼物激活全程不需要魔法上网,全程不需要魔法上网,全程不需要魔法上网,唯一容易翻车的地方就是登陆育碧账户环节,多等一会就好了,或者过一会再试试

补充:虚拟VISA卡完全可以自己去wirexapp网站申请,只需要邮箱验证,所有个人资料随便写,就能马上拿到。蟹蟹方法分享: 图图图图

我的确是有很多大陆的朋友都可以裸连直接注册和激活的,也好像的确有人必须要魔法上网,估计和地区的网络运营商设墙有关吧...无奈

礼包里有一把刀,一把弓,一只矛,一个坐骑,一套衣服和2000金币

原作者:BabyJing

原文地址

https://steamcommunity.com/id/BabyVicky/recommended/582160/

最后编辑时间:2018年06月04日
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泷翼筱 不喜欢这款游戏
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#每日UP#未通关,因为体验完几个新意之后就没什么玩下去的兴趣了,后面基本就是偶尔突然兴起会玩几个任务就关掉了;新出了DLC之后我尝试了一下,但是还没有接触DLC主线,所以这些评论都是基于本体的讨论。简单说一下几个点: ...展开
2018年03月28日
#每日UP#未通关,因为体验完几个新意之后就没什么玩下去的兴趣了,后面基本就是偶尔突然兴起会玩几个任务就关掉了;新出了DLC之后我尝试了一下,但是还没有接触DLC主线,所以这些评论都是基于本体的讨论。简单说一下几个点: 首先是攻击系统相比较以前的几代,打击感更强一点,不再是以前那种狂战士信条,武器系统是真的开始算个系统了,打法上面终于可以开始体现出一点差异来了,玩家还是可以选自己比较喜欢的打法流派,这点算是比较大的刺客信条的突破。

但是其他突破,在本质上没有修改刺客信条发展到今天存在的局限,还是育碧一贯的糟糕的沙盒系统,即使是把系列的出色的点乃至其他系列的有意思的机制都集中起来了,但是换汤不换药,支线任务剧情乏味,据点概念的设置仍然高度重发,探索也缺乏新意,对于我这种剧情党来说,这次的剧情在没有出DLC之前的叙事水平还是太差了,支线的离散和等级的大幅度限制同时导致剧情不够集中,而且对于外星人的描述还是采用了之前那种故作玄虚的碎片化解释,作为一个如此大的公司,在剧情方面却缺乏大起大落的编史勇气,剧情还局限在小打小闹,确实是太可惜。

最后编辑时间:2018年03月28日
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反射狐 源氏散人 掐死妳的温柔 无话不说。 等9人赞同 查看全文
Tor1surphY 喜欢这款游戏
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终于不是年货信条了!两年前听说不是年货的时候还是挺难受的,不管质量怎么样毕竟少了一次出国旅游的机会啊!回到正题,这次的景点是托勒密王朝时期的埃及。鉴于小弟还没通关,剧情和人设上就不扯了,说点没营养的。我认为本作是有史以来...展开
2018年01月15日

终于不是年货信条了!

两年前听说不是年货的时候还是挺难受的,不管质量怎么样毕竟少了一次出国旅游的机会啊!

回到正题,这次的景点是托勒密王朝时期的埃及。鉴于小弟还没通关,剧情和人设上就不扯了,说点没营养的。

我认为本作是有史以来潜行系统最没存在感的一作。什么?你和我说狂战士信条?不存在的,3代里面马就是个废物道具,本作甚至可以叫做 刺客信条:骑马与砍杀。

本作颇像rpg网游的一点是,比你等级高的敌人无法被直接刺杀。所以面对高等级敌人,正面打不过,刺杀杀不死是非常尴尬的,但只要你骑上马,战斗力瞬间的提升甚至可以让你直接面对比你高3级左右的敌人。在马上不仅可以造成冲撞伤害,还可以蓄力一击,伤害高又帅气,并且可以对地面上敌人形成压倒性优势。面对敌人的骑兵,完全可以像小说中写的那样来几个回合。

总之骑上一批白马,换一套e叔的传奇服装,拿一把长矛,分分钟常山赵子龙的既视感。

小弟自从出新手村之后上了马就再没在地面上杀过人。

地图方面,这一作地图依旧庞大,育碧做地图的水平还是没的黑的,胡夫金字塔,狮身人面像,亚历山大图书馆,亚历山大灯塔等24小时免费开放。而对于金字塔,还可以深入内部探险,有点像2代的探秘项目。

另外本作的一大特点是沙漠,海市蜃楼的设定让我感到惊艳,在沙漠中待上半个小时几乎碰不到重样的景象,甚至还有传说中的虫雨。

总之,如果你是个老玩家,本作一定会让你感到喜出望外。如果是一位萌新,则可以在旅游之余慢慢体验刺客系列十年的沉淀,相信你们会喜欢这款游戏。

2018年01月15日
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Tor1surphY 木头也很好 啊噗小秘 不仅丑还保守 等9人赞同 查看全文
刘大帅 喜欢这款游戏
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刺客信条起源玩起来还不错,这一作几乎所有的系统都有了较大的改变,需要时间适应。战斗系统变难,再也无法开启无双模式了。同时打三个人以上可能就会比较困难。而且敌人打主角,一下能打不少血。主角也是如此。所以,打架基本上是先锁定...展开
2018年01月19日

刺客信条起源玩起来还不错,这一作几乎所有的系统都有了较大的改变,需要时间适应。战斗系统变难,再也无法开启无双模式了。同时打三个人以上可能就会比较困难。而且敌人打主角,一下能打不少血。主角也是如此。所以,打架基本上是先锁定,然后举盾,接着攻击。感觉有点像黑魂,可以改名叫黑魂信条。玩到目前没发现袖剑之类的,可能进度推的还不够。玩了几个小时,在到处乱转欣赏风景。总之这一部游戏还是不错的,非常值得玩。———————————————————好吧,刺客信条起源的自动寻路系统我不知道怎么说才好。一开始寻路的时候,一路上撞倒一大群人,我就觉得不对劲。后来序章做完,开始去别的地方。寻路给我越寻越远,而且走着走着被猎豹咬死,被士兵两箭射死,这还怎么玩?另外我没太搞懂剧情,主角到底是干嘛的,为什么和士兵一见面就敌对?

最后编辑时间:2018年01月19日
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一个流浪的人 戒哥哥 么么么 于一白 等8人赞同 查看全文
喵呜enjoy 喜欢这款游戏
PlayStation 4
嗯⊙∀⊙!没错这是一款出色的埃及旅游模拟器,这代育碧祖传的bug少了不少(大概)。以下是个人与多数评论不太相同的一点,这代的操作不得不说,与黑魂有许多相似点,但仅仅是操作模式,仅此而已,我从二代开始接触刺客信条,不敢说是...展开
2018年04月09日

嗯⊙∀⊙!没错这是一款出色的埃及旅游模拟器,这代育碧祖传的bug少了不少(大概)。

以下是个人与多数评论不太相同的一点,这代的操作不得不说,与黑魂有许多相似点,但仅仅是操作模式,仅此而已,我从二代开始接触刺客信条,不敢说是老玩家,但对刺客信条固有的操作和玩法,十分喜欢。起源的确给很多人眼前一亮,剧情也不错,但总是有一种,不那么像刺客信条系列的感觉。稍微矫情一下,游戏依然十分出色,育碧,多挖点土豆吧!

2018年04月09日
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土豆土豆我是西瓜 S 银河系42 啊噗小秘 等5人赞同 查看全文
辰枫 喜欢这款游戏
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#每日UP# 刺客信条起源 介似雷没玩过的船新版本 作为一个传奇刺客 抛弃了赖以生存的暗杀技巧 成为了全程正面硬肛的狂战猛男 酣畅淋漓的处决效果再加上感同身受的埃及学习之旅 既能玩游戏又能学习历史 简直爽爆了 ...展开
2018年03月31日

#每日UP# 刺客信条起源 介似雷没玩过的船新版本 作为一个传奇刺客 抛弃了赖以生存的暗杀技巧 成为了全程正面硬肛的狂战猛男 酣畅淋漓的处决效果再加上感同身受的埃及学习之旅 既能玩游戏又能学习历史 简直爽爆了 你还在等什么 是兄弟 就快来砍我啊

最后编辑时间:2018年03月31日
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辰枫 Alive 白璧微瑕 墙墙墙 等5人赞同 查看全文
隔壁家的凌落 喜欢这款游戏
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#每日UP#游玩了40多个小时都没有满级的我。。。游戏刚开始的时候我还有耐心去清空地区所有事件。不过到后面就懒得做了。这代刺客信条很优秀。但是出于各种原因,它都在我的硬盘角落吸灰了。不过还是要点一个大大的赞。等我换台电脑...展开
2018年03月31日

#每日UP#

游玩了40多个小时都没有满级的我。。。

游戏刚开始的时候我还有耐心去清空地区所有事件。不过到后面就懒得做了。

这代刺客信条很优秀。但是出于各种原因,它都在我的硬盘角落吸灰了。

不过还是要点一个大大的赞。

等我换台电脑,应该会再次打开它。

2018年03月31日
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林夕格 自述者 掐死妳的温柔 青春锁定 查看全文
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游戏详情
  • 开发商: 育碧
  • 官网地址: 暂无
  • 预计通关时间: 暂无